Archief - is wow nog steeds de moeite waard om te kopen?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zaj

Legacy Member
ik ben nog van de tijd dat ge naar scholo moest om flasks te kunnen maken. ben ik blij dat al dat belachelijk gedoe weg is. eerste keer was het leuk een half jaar bezig te zijn een char te levelen. nu is het een geschenk dat dat op een dikke maand lukt... wow is er enkel maar op verbeterd imho. behalve arena(saaie metagame en teveel pve gear) en sommige pve drops. op men rogue alt heb ik legendaries gepugged maar heb godverdomme nog nooit een vial zien droppen voor in arena :')

Æro

Legacy Member
Maar lol toch. Je ziet een post van mij en werd niet teleurgesteld. Ik zie waarom jij op /ignore staat lol.

Leer dan eens argumenteren eh kind. Een troll post lol. De helft staat heir kidnerachtig "tis een zeikspel" en den anderen helft als dwaze fanboy "omg 'tis een keicool game dude!!". Ik zie u niks weerleggen, enkel "troll post rofl".
Zielig ventje. Nu kan je er misschien uw buddy bijhalen, ben je meteen met 3.

En iemand die een DK als main had kan geen ancien zijn? Ik was nog bij de mensen die oorspronkelijk de charter voor Arena Unleashed heeft getekend.

Aan de thread starter; negeer al de zever, intussen heb je al een paar gefundeerde meningen (toegegeven, je moet wel een massa troll posts doorploeteren) die u een beeld kunnen schetsen.

w3bb3r

Legacy Member
ik volg Æro helemaal

maar aan de andere kant vind ik het zooo verslavend om met auctionhouse te werken :D

syndrom

Legacy Member
Æro zei:
* enorm gated questing. Je moet echt een patroon volgen. Vroeger kon je de quests doen volgens uw wens. Je had vrije toegang tot zowat alle quest chains. Nu is dit neit langer het geval. Je hebt geen echte questhubs meer, maar veeleer NPCs op een traject die u 2-3 quests in de directe omgeving bieden en die je niet kan negeren, want zolang je deze niet afwerkt, opent de volgende reeks npcs/quests niet.

Gated questing is in mijn ogen net een voordeel, zo ben je constant bezig met iets en verspil je geen tijd door naar hubs te lopen zoeken. De nieuwe levelervaring is enorm gestreamlined en dat is alleen maar ten voordele van nieuwe spelers imo. + er zijn multiple zones voor dezelfde level range, dus genoeg content te zien.

* belachelijke character customization. Vroeger had je in de 60 talent pts te verdelen, wat u een plethora aan combinaties gaf. Nu heb je er... 30-40? En dat voor 10 lvls meer in een enorm gecondenseerde tree. Het was voor mijn Warlock zelfs zo dat ik punten moest steken in talents waar ik niets om gaf, gewoon om verder te kunnen gaan in de tree.

Och god, dat argument slaat al helemaal op niets, endgame speelt iedereen toch met dezelfde build (met af en toe een afwijking van 1 punt ofzo) dus wat maakt het uit dat je geen 60 punten in je tree moet steken. Dit is echt een non argument imo. In elke game met talent trees speelt iedereen met dezelfde soort builds.

* rolverdeling ligt vast. Mijn main was een Frost DK en ik kon hiermee alles doen behalve healen. Ik kon als DPS gaan, ik kon als tank gaan en mijn PvP spec had zowat dezelfde talents, met hier en daar een paar kleine nuances. And guess what? It always got the job done.
Nu? Nu moet je blood gaan om te tanken. Je moet Resto gaan om te healen. Je moet dit voor dat. Gedaan met de keuzes, want het werd teveel om het gebalanceerd te houden.

Kom doe es normaal zeg, moeten resto speccen om te healen, das nogal fucking logisch zeker? Een healing spec dient om te healen en een dps spec om te dps'n. Zelfde met tank specs, ik heb liever geen ret pala in men groups die in probeert te tanken. Het deathknight systeem is ook maar aangepast ten goede vind ik. Genoeg frost fucktars die geen clue hadden in den tijd.

* toename instanced content. Alles is instanced. Je kan van 12/13 tot 85 ofzo gaan zonder 1 stap buiten Orgrimmar te zetten. Gewoon queuen voor dungeons/BGs en intussen wat ragen op de randoms die je van haar nog pluim kent.

dat ligt uiteindelijk aan de speler zelf, niemand verplicht u om heel tijd in orgri/sw te staan en te queuen. LFG tool is een godsend imo, als ik een andere mmo speel braak ik ervan als ik moet in een chatwindow LFG 2DPS/1HEALER moet zitten spammen om een group te vinden omdat ik wat content wil zien.

Neem dan nog eens dat Mists of Pandaran dit alles nog erger maakt en je hebt als ancien nauwelijks nog een reden om deze intussen medicore MMO nog te spelen.
Als nieuwe speler die de voorgaande edities niet heeft gekend kan het mss de moeite zijn, maar dan nog zou ik eerder Rift, Star Wars, Lord of the Rings Online of Age of Conan aanraden. Met uitzondering van Star Wars kan je ze ook allemaal tot 20 gratis spelen. Age of Conan en Lord of the Rings kan je zelfs tot de cap spelen zonder één cent uit te geven

Ik speel als sinds de US beta van vanilla wow, niet constant omdat ik soms wel es een break pak. En ik kan me nog altijd plezieren in de game. LOTRO is een waardige vervanger voor de game uiteindelijk maar telkens ik ff dat speel mis ik precies iets. Het is wel idd helemaal gratis te spelen wat een enorm plustpunt is. SWTOR / RIFT zijn gewoon wow klonen uiteindelijk. SWTOR is geniaal met de storyline en quests maar de gameplay is echt gewoon klak hetzelfde uiteindelijk. (om nog maar te zwijgen over de erbarmelijke support van BIOWARE.

.

voila

zarathustra

Legacy Member
Æro zei:
Neem dan nog eens dat Mists of Pandaran dit alles nog erger maakt

Je wilt argumenten? Ik denk dat bovenstaande perfect aangeeft dat je niet weet waarover je spreekt. Ik geef je zelfs gelijk over het gated questen in cataclysm. Maar laat dat nu net een van dingen zijn die al een dozijn keer aangebracht zijn als iets waar ze van af stappen in MoP.

Zelfde met het feit dat alles instanced is, dat is inderdaad de keuze van de speler en elke andere mmo is gedwongen geweest om een LFD tool er in te steken na een paar maanden. Maar weerom is het één van de keypoint van MoP dat men mensen weer de wereld wil in krijgen.

En dat van die specs en flexibiliteit is gewoon zever. Jah ok dat een DK alles kon in het begin is waar, daarom dat het ook algemeen als een van de slechtste introducties van een nieuwe class in een mmo gezien wordt. En je argumenten spreken elkaar tegen aan de ene kant verheerlijk je het feit dat je frost DK alles kon.. aan de andere kant klaag je dat ze je niet genoeg opties geven. Maar waarom zou je die willen als je net zegt dat je alles wil kunnen doen met 1 build?

Ik denk dat Path Of Exile een mooi voorbeeld is van een geweldig uitziende talenttree die uiteindelijk compleet pointless is. Ik zie niet wat er zo fun was om toen ik lvl 20 ish was op mijn warlock eindelijk puntjes te mogen steken in Ruin om dan 20/40/60/80/100% crit dmg te krijgen op lvl 25.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan