Archief - L.A. Noire

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MvP

Legacy Member
Hoe werkt het rondlopen dan? Ze zeggen zoals maffia 2, maar die heb ik (nog) nooit gespeeld.

Samus007

Legacy Member
je word in een sort off open wereld bij het handje gehouden, hetgeen ik prefereer, sandboxen met met weinig of geen doel gewoon omdat het kan is niks voor mij.

Kiiilerke

Legacy Member
Onderzoek de plaats van misdrijf

De kern van het spel bestaat uit het oplossen van misdaden. Dit doe je door misdaadscènes te onderzoeken en getuigen en verdachten te ondervragen. Op de misdaadscènes kan je vrij rondlopen, voorwerpen oppakken die relevant zouden kunnen zijn, aanwijzingen neerpennen in je notitieboekje en samen proberen te puzzelen wat er gebeurd zou kunnen zijn. Tijdens je speurwerk kan je ook andere plaatsen onderzoeken dan de misdaadscène. Hier is het echter minder voor de hand liggend om relevante aanwijzingen te vinden. Terwijl je in de 'zoek' modus bent speelt er een muziek die constant veranderd en blijft verderspelen totdat je alle aanwijzingen hebt gevonden. Dit is niet noodzakelijk om de zaak op te lossen, maar maakt het wel makkelijker om het aantal verdachten te verminderen.

Ondervraag getuigen en verdachten

Na alle aanwijzingen te hebben verzameld, kan je beginnen met het ondervragen van verdachten en getuigen en dit is waar LA Noire zijn meest interessante aspect toont. LA Noire maakt gebruik van een nieuwe manier om de bewegingen en gelaatstrekken van echte acteurs te scannen en deze perfect over te zetten naar het in-game model. Elke kleine hint van emotie is zichtbaar in het gezicht van de ondervraagden en het is aan jou om te bepalen of ze liegen, de waarheid spreken of iets achterhouden. De vragen die je kan stellen zijn afhankelijk van het bewijsmateriaal dat je gevonden hebt. Door correct aan iemands uitspraken te twijfelen kan je meer druk uitoefenen zodat ze je alsnog vertellen wat ze achterhouden. Verdenk iemand verkeerdelijk en deze persoon kan onbereid worden om nog verder meer te werken. Indien je iemand beschuldigt van liegen, zal je dit altijd moeten onderbouwen door gebruik te maken van het gevonden bewijsmateriaal.

Haal je pistool boven

Natuurlijk zou dit geen Rockstar game zijn als er geen actie in zou zitten. Je zal onbetrouwbare getuigen en verdachten kunnen achtervolgen, in GTA-achtige shootouts en vuistgevechten met verdachten terechtkomen. Het spel bevat een regeneratief healthsysteem en als je geraakt wordt zal het scherm steeds meer zwart-wit kleuren. Dit alles speelt zich af in een open wereld, maar in tegenstelling tot GTA en Red Dead Redemption wordt dit spel niet herleid tot doelloos rondlopen om beeldjes, planten, duiven of verschillende mini-games te vinden die je her en der verspreid zijn over de kaart. LA Noire is in essentie een veel meer lineair en gefocust avontuur met minder zijmissies, waar vooral het verhaal en de personages een centrale rol innemen.

- L.A. Noire combineert misdaadonderzoek met 3e persoons actie in een game zoals je nog nooit hebt gespeeld.
- Word een detective: verzamel bewijsmateriaal en ondervraag getuigen om echt gebeurde misdaden op te lossen.
- Schietpartijen, achtervolgingen en vuistgevechten in de straten van Los Angeles.
- Verken L.A. in zijn gouden tijdperk: 21 vierkante km accuraat nagebouwde versie van het Los Angeles uit 1940.
- Uitgegeven door Rockstar Games, de maker van de Grand Theft Auto serie en Red Dead Redempion.






VOOR DE MENSEN DIE DENKEN DAT HET GTA IS

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Lorim zei:
Naart schijnt zou het een beetje zoals QWOP zijn.

Haha, dan zal deze qua moeilijkheidsgraad Demon's Souls makkelijk overtreffen (ik geraak nog geen 10 meter ver)

koolcast

Legacy Member
Goldrusher zei:
De hele map is 1:1 accuraat. Niks aangepast, niks op schaal, niks hertekend.

Jup, naar het schijnt heb je in-game een klein half uur nodig om van de ene kant van de map, naar de andere kant van de map te komen.:)

koolcast

Legacy Member
1 uur gameplay.

[youtube]mao6ANtJpQs[/youtube]

[youtube]z5ZQr5niiGo[/youtube]

[youtube]sUDUWM1pfDo[/youtube]

[youtube]KNXjtA0L5jM[/youtube]

[youtube]B7lLiYOu4dk[/youtube]

Gelieve opmerkingen in spoilers te plaatsen, want vele waaronder ik bekijken deze vids niet.;)

Sensational

Legacy Member
Heb alleen het eerste filmpje nog kunnen bekijken en het ziet er al nice uit. Kga hem zeker aanschaffe van de week.

L'enfant terrible

Legacy Member
Door gebrek aan games atm ben ik nu echt benieuwd naar deze... kbegin er spijt van te krijgen dat ik het via thehut heb besteld ! Let's hope it arrives on time ..

It will..

Don't jinx it !
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan