De techniek die achter de gezichtsanimaties van L.A. Noire zit, hoort bij de beste die we tot op heden gezien hebben. De bewegingen van het lichaam mogen dan niet zo gedetailleerd zijn als die van de gezichten, dat is binnenkort verleden tijd als we Team Bondi mogen geloven. De studio is druk in de weer om zijn Motion Scan-techniek uit te breiden, zodat het volledige lichaam realistisch weergegeven wordt.
De stichter van Team Bondi, Brendan McNamara, verklapte dit weetje tijdens een vraag over het nieuwe project van de studio. "De Motion Scan-technologie die gebruikt wordt voor het vastleggen van acteurs werkt en wordt ook gebruikt door andere games. Team Bondi heeft veel tijd gestopt in het maken van allerlei tools en dus zal de ontwikkelingstijd korter zijn in de toekomst", zei de topman van Team Bondi.
"Het proces dat gepaard gaat met het schrijven een script kunnen we niet veel inkorten, maar het kan sneller dan vijf jaar. We zijn overigens ook gestart met de ontwikkeling van een nieuwe technologie, waarmee we het volledige lichaam kunnen vastleggen. Die technologie zal binnen enkele jaren beschikbaar zijn en dat zal geweldig zijn", aldus Brendan McNamara.
Met deze nieuwe techniek zullen games dus binnenkort hopelijk nog realistischer worden.