Archief - [LoL]Champion Guides! (High elo + 9lives)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Als ik een jungler koop en wil testen ga ik ff checke welk start item ge nodig hebt en de runes, ma voor de rest gewoon recommended items kope en gaan

^ALUCARD^

Legacy Member
Heeft iemand goeie itembuilds voor kassadin?

ik heb er al diverse uitgetest en ben nog niet echt 100% overtuigd, ik denk dat er toch betere opties zijn..

ik heb deze al gespeeld

- rod of ages > rabadon > lich bane
- rod of ages > lich bane > rabadon
- 2x dorans ring > rabadon > lich bane
- tear > rabadon > iets met HP > lich bane > archangel staff

runes: magic pen, mana reg, AP
mastery: 9-21-0 ( deze mastery page vind ik véél beter dan 9-0-21, anders ben je te squishy)

Misterblort

Legacy Member
Kheb nu 2 spellekes gespeeld me riven, die is wel cool :) ma hoe build ge die? Ik begin met wriggles dan bloodthirster warmogs atmas? ofzo? :)

pinoken

Legacy Member
Ik doe Merc threads, Bloodthirster/frozen mallet, dan de andere, Banshees, atma's.

Dan zit je toch al tegen de 300 AD en attackspeed vind ik niet echt nodig omdat uw A praktisch AoE-melee attacks zijn.

Feel free om Frozen mallet te vervangen door iets anders want ik koop het enkel omdat die slow handig is.

^ALUCARD^ zei:
Heeft iemand goeie itembuilds voor kassadin?

ik heb er al diverse uitgetest en ben nog niet echt 100% overtuigd, ik denk dat er toch betere opties zijn..

ik heb deze al gespeeld

- rod of ages > rabadon > lich bane
- rod of ages > lich bane > rabadon
- 2x dorans ring > rabadon > lich bane
- tear > rabadon > iets met HP > lich bane > archangel staff

runes: magic pen, mana reg, AP
mastery: 9-21-0 ( deze mastery page vind ik véél beter dan 9-0-21, anders ben je te squishy)

Doran's > RoA > Rylia's > Rabadon's. Tear koop ik zelden omdat ik nogal eens blue steal en niet echt mana problems heb tot in teamfights. Maar als je die wel hebt, zou ik zeggen tear kopen na RoA en na Rabadon's er die oogbalstaf van te maken.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Rush rabadons (best sparen tot needlessly large) & daarna lich bane

Jaegger159753

Legacy Member
Vreemde builds dat jullie aanraden voor Kassadin...

@Monopoly
Rod of Ages en/of archangel staff (hoewel ik totaal geen fan ben van deze laatste item) is simpelweg ne must op Kassadin. Als ge direct voor rabadons gaat, en tis daarna ne teamfight, kunde 1 combo doen en misschien 2 rifts en uw mana is op. Wat gade dan doen? (en zeker als ge uw rifts nog eens kort op elkaar doet, kost het dubbel//triple het aantal mana)
Bovendien geeft Rod of ages meer survivability.
The way to go is rod of ages & dan rabadons deathcap. Tenzij ge van plan bent om nen banshees te kopen, dan kunt ge rabadons rushen.
Uw lich bane als 2e item vind ik ook maar vreemd. Vindt gij het belangrijker om nen lich bane te kopen dan items zoals Void Staff, deathcap, Banshees, abyssal, zhonya's, ...? (met lich bane moet ge voor de burst dmg hem melee attacken en als het nen 5on5 teamfight is wilt ge zo rap mogelijk uw combo doen en dan eruit riften... wel veel succes ermee om daar terug levend uit te komen na uw autoattacks)

@Pino, rylai+rod of ages? ge zijt hier gene singed als offtank aant bouwen. Die 2 items hebt ge normaal na pakt 30 minuten ofzo? Dan hebt ge 140 ability power. No offence, maar meestal lach ik met AP carries/anticarries die 140 ability power hebben na een half uur. Deathcap is essentieel in de eerste 2 items.

@Alucard, ik raad u rod of ages => rabadons => void staff/banshees aan (banshees afhangend of het enemy team zware stuns heeft zoals nen ashe en/of magic dealers) aan.

Die 9/21/0 masteries zijn brol en dat doet ge dus nooit op nen AP carry, hell die masteries doet ge op bijna niemand en ik zal u zeggen waarom. In dien defensive tree zitten allemaal zaken die ge niet nodig hebt zoals dodge, attack speed, 1 dmg minder van minions. Het enige goeie in dien tree voor nen AP carry zijn de eerste 9 punten voor den health & manaregen (strength of spirit) wat perfect syncroniseert met uw runes & dorans rings.

Nu gaan we eens kijken naar de "utility tree"...
15% cooldown reduction, 15s flash reduction, +30% buff time (voor uw blue buff), 3 mregen / 5s, +5% exp, +4% hp&manaregen

Aleja hoe kunt ge nu met gezond verstand voor dodge en al dien brol kiezen BOVEN al die masteries van de utility tree? Dat snap ik nu dus echt niet. 9/0/21 is standaard voor ELKE AP carry en er is GEEN beter alternatief.

The Monopoly Guy

Legacy Member
soz het is best al lang geleden dat ik kassadin gespeeld heb.
ik koop ook wel een catalyst in laning phase maar dan farm ik gewoon door tot rabadons zodat ik hun carry praktisch instantly disable/kill in early fights, wat het doel is van kassa.
lich bane is situational maar meestal koop ik het toch

Chickenlal

Legacy Member
Ik heb eens een nieuwe Ashe build uitegetest en ik moet zeggen het bevalt me goed!

HP/DPS ashe, bestaat waarschijnlijk wel al, maar heb niet echt guides gechecked.

Wriggles, boots, Zeal, Warmogs, Atmas, Phantom dancer, Infinty edge... In deze volgorde
Late game had ik min of meer dezelfde damage output als gewoonlijk, maar wel 3k hp en 140 armor in de plaats, wat ik wel zalig vond lategame! Helpt enorm als ge ff gefocussed wordt in teamfight kunt ge er uitflashen en hebt ge nogsteeds 1,5k hp over ofzo.

Het enige probleem vind ik is late-early - early mid als je nog geen atmas hebt. Dan is je damage vrij laag. Dus in slechte games waar je achterstaat en niet kan farmen is het moeilijk om damage eruit te pompen!

Ik was aan het twijfelen om de wriggles late game te vervangen door Bloodthirster ofzo, iemand tips?
LoLAshe.JPG

Jaegger159753

Legacy Member
q-ball_NBK zei:
Ik heb eens een nieuwe Ashe build uitegetest en ik moet zeggen het bevalt me goed!

HP/DPS ashe, bestaat waarschijnlijk wel al, maar heb niet echt guides gechecked.

Wriggles, boots, Zeal, Warmogs, Atmas, Phantom dancer, Infinty edge... In deze volgorde
Late game had ik min of meer dezelfde damage output als gewoonlijk, maar wel 3k hp en 140 armor in de plaats, wat ik wel zalig vond lategame! Helpt enorm als ge ff gefocussed wordt in teamfight kunt ge er uitflashen en hebt ge nogsteeds 1,5k hp over ofzo.

Het enige probleem vind ik is late-early - early mid als je nog geen atmas hebt. Dan is je damage vrij laag. Dus in slechte games waar je achterstaat en niet kan farmen is het moeilijk om damage eruit te pompen!

Ik was aan het twijfelen om de wriggles late game te vervangen door Bloodthirster ofzo, iemand tips?
LoLAshe.JPG
Op zich goeie build voor de absolute endgame, maar daar zit dan ook de flaw, gij focust u op endgame.

Ik weet niet hoe goed u farmingskills zijn, maar een goeie ashe heeft normaal gezien haar infinity edge binnen de 22 minuten. Een probleem met Ashe is dat ze van alle carries het zwakste is in de early game qua damage output en ook daarom dat infinity edge without a doubt als belangrijkste & 1e item wordt beschouwd op Ashe.

Maar als gij dan wriggles & warmogs gaat bouwen, die je dan hebt binnen de 22 minuten (ik veronderstel dat ge dan minstens 150-200 cs hebt en/of eventueel paar kills), dan gaat ge uw 1e item damage item pas na 40 minuten ofzo hebben? Dat is belachelijk laat, de meeste game eindigen tussen de 30-40 minuten.

Wriggles is iets "recent". Imo moet ge zo'n item enkel builden als ge premade speelt en de triple wriggles tactiek toepast (maw ad carry, solo top & jungler wriggles om snel dragons & barons te doen).

Chickenlal

Legacy Member
Het zou dus beter zijn om de build in omgekeerde volgorde te doen. Om dus toch eerst voor inf edge, phantom dancer te gaan en dan endgame waar je normaal wat varieert tussen bloodthirsters, nog nen dancer, etc... Dan kunt ge endgame voor warmogs en atmas gaan.

Hmja, 't is eens leuk om eens iets anders te doen, maar het zal inderdaad beter zijn om voor de early damage te gaan.

Daarom dat ik het hier post want ik het is me inderdaad opgevangen dat ik midgame echt veel te weinig damage deed :P

Jaegger159753

Legacy Member
Eigenlijk kunt ge die juist niet builden in endgame. Warmogs armor is zoals Rod of Ages, na verloop van tijd/farm krijgt ge daar bonusstats van (health/hp regen) en net daarom dat die items zo goed zijn. Als gij na 45 minuten pas uw warmogs haalt, en ge moet dan nog gaan farmen om die bonusstats te krijgen, dan is het al te laat hé?

Warmogs is zoals rod of ages, nen item die ge ofwel als eerste build ofwel niet.

En met uw build vergeet ge trouwens last whisper. Nen AD carry die in zijn final build geen last whisper heeft = not done. Zeker niet met de huidige metagame waar dual bruiser/offtanks het spel domineren en dan gaat gij geen armor pen bouwen? (zelfs niet in lategame?)

Chickenlal

Legacy Member
Daar hebt ge zeker gelijk in, het was een speeltje en in ranked ga ik het zeker niet toepassen! Het is wel eens fijn om in normals zo te builden! Focus ashe! :D

memorexxx

Legacy Member
Bij veel Riven Build guides zie je een Wiggle's Lantern staan, maar ik vraag me af waarom iedereen dat pakt? Voor de free ward? Het lijkt me echt eerder een jungler only item...

Ik build ze zo :
Long sword + pot =>Phage + cooldown boots rushen ==> damage item (pickaxe of BF) ==>
armor of MR (afhangkelijk van enemy team) => vamp scepter => blood thirster ==> Frozen mallet => IE...

Een ander item dat ik mss zou overwegen is een Tiamat, zeker als dat ook werkt op skills? Maar dat weet ik niet precies... Anders is het wel zotjes in combo met uw skills. En doe je er ook extra damage mee op de unit die je target?...

En dan mss een sunfire cape als defense item in combo met die Tiamat...

Vanavond eindelijk nog eens wat meer tijd om te spelen, gans de avond builds uitproberen, zeker nu die buff er is :applause:
Als er nog iemand tips of een idee heeft voor Riven, let me know :)

Greenie

Legacy Member
Lantern geeft je een beetje vanalles, helpt bij het last hitten, helpt je team bij dragon/baron (us meta met 3 wrigles vb) en free wards zonder terug te moeten voor nieuwe wards.

Hoe dat chaox hem gisteren builde:
Armor + AD runes (per level)
regrowth pendant+pot > heart of gold + boots + ruby crystal
> warmogs armor > atma's > megatron cloak

Wel geen Armor pen, dus hij doet dan niet echt veel dmg (zeker op tankies), maar goede survivability. Na je atmas doe je dan wel wat dmg en kan je nog wat ad items kopen, maar dan heb je pas laat dmg ofcourse.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Ge moet als malphite eens tiamats stacken
zo grappig lol
300% area dmg

BrNlicious

Legacy Member
Trundle is een goeie jungler. Als je ziet dat enemy tanky picks gaat pick je gwn zelf trundle en sttealt al hun tankyness. Trundle is een makkelijke jungler omdat het snel gaat en je cleart de jungle zonder al teveel hp te losen. Hij kan ook goed counter junglen door de Rabit Bite die attack dmg stealt.

Early ganks zijn altijd succesvol op trundle. Als je lvl 3 bent mid gank na whraits en je forced flash of je killt hem.

Syntec

Legacy Member
brainrain zei:
Trundle is een goeie jungler. Als je ziet dat enemy tanky picks gaat pick je gwn zelf trundle en sttealt al hun tankyness. Trundle is een makkelijke jungler omdat het snel gaat en je cleart de jungle zonder al teveel hp te losen. Hij kan ook goed counter junglen door de Rabit Bite die attack dmg stealt.

Early ganks zijn altijd succesvol op trundle. Als je lvl 3 bent mid gank na whraits en je forced flash of je killt hem.

En qua build? Merc en wriggles is no brainer. En dan? Frozen mallet de moeite of eerder phage=> tri force. En na wriggles gaan voor tanky/dps? Of is da eerder situational?

The Monopoly Guy

Legacy Member
brainrain zei:
Trundle is een goeie jungler. Als je ziet dat enemy tanky picks gaat pick je gwn zelf trundle en sttealt al hun tankyness. Trundle is een makkelijke jungler omdat het snel gaat en je cleart de jungle zonder al teveel hp te losen. Hij kan ook goed counter junglen door de Rabit Bite die attack dmg stealt.

Early ganks zijn altijd succesvol op trundle. Als je lvl 3 bent mid gank na whraits en je forced flash of je killt hem.

nee man lvl 2 gank top
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan