Archief - Max Payne

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

S.conceiçao7

Legacy Member
Beste,

Ik heb de eerste 2 max payne games op PC verschillende keren uitgespeeld..

Aangezien die amper nog draaien op windows 10, heb ik ze voor de PS2 aangeschaft, daar ik ze nog es wou spelen.

echter, valt me nu op dat die games zeer moeilijk speelbaar zijn op de playstation. In die games is precies mikken toch wel belangrijk (en heb je geen auto aim).

zeker in de verdere moeilijkere levels (zoals die nightmare levels) waar je op die witte draden moet lopen zo heel nauwkeurig, is dit echt quasi onspeelbaar :/

zijn er nog die dit probleem ondervonden? :(

MrKend54l

Legacy Member
Games waren vroeger moeilijk dan nu dat klopt. Je moet gewoon terug gewoon worden aan de clunky controls.

JorisBlack

Legacy Member
S.conceiçao7 zei:
Beste,

Ik heb de eerste 2 max payne games op PC verschillende keren uitgespeeld..

Aangezien die amper nog draaien op windows 10, heb ik ze voor de PS2 aangeschaft, daar ik ze nog es wou spelen.

echter, valt me nu op dat die games zeer moeilijk speelbaar zijn op de playstation. In die games is precies mikken toch wel belangrijk (en heb je geen auto aim).

zeker in de verdere moeilijkere levels (zoals die nightmare levels) waar je op die witte draden moet lopen zo heel nauwkeurig, is dit echt quasi onspeelbaar :/

zijn er nog die dit probleem ondervonden? :(

Haha, toen ik die game in mijn tienerjaren speelde op PS2, dacht ik dat het aan mij lag. Echt wel moeilijk toen. Niet voor niks dat bullet time zo belangrijk is, dan hebt ge tenminste tjid om een beetje te mikken!

Xtralecherus

Legacy Member
S.conceiçao7 zei:
Beste,

Ik heb de eerste 2 max payne games op PC verschillende keren uitgespeeld..

Aangezien die amper nog draaien op windows 10, heb ik ze voor de PS2 aangeschaft, daar ik ze nog es wou spelen.

echter, valt me nu op dat die games zeer moeilijk speelbaar zijn op de playstation. In die games is precies mikken toch wel belangrijk (en heb je geen auto aim).

zeker in de verdere moeilijkere levels (zoals die nightmare levels) waar je op die witte draden moet lopen zo heel nauwkeurig, is dit echt quasi onspeelbaar :/

zijn er nog die dit probleem ondervonden? :(

PS2 versies van Max Payne zijn gewoon zeer slechte ports, controls zul je gewoon moeten worden. Zijn nog altijd het best te spelen op een PC maarja als ze niet werken op Win10. Ik dacht dat er ergens wel een fix is voor ze te kunnen runnen op Win7/8 dacht ik. Ze mogen gerust nog eens de compatibiliteit bijwerken van beide games zodat ze ook op nieuwere OSen runnen. En anders installeer je een dualboot van Win XP op je PC, daar kun je de games nog perfect op draaien al weet ik niet of je PC ondersteund wordt qua hardware..

MrKend54l zei:
Games waren vroeger moeilijk dan nu dat klopt. Je moet gewoon terug gewoon worden aan de clunky controls.

Max Payne 1 & 2 moeilijk?:doh: Als je ze nog niet eens op Easy kunt uitspelen is dat best triestig :p. Mag van mij zeker een remake of remaster van komen. Dan zal deze mooi naast mijn Max Payne 3 platinum staan ;).

Geert_

Legacy Member
Was ooit is begonnen met Max Payne 3 op PS3, pfff zoveel cutscenes en het schieten zelf pfff vond het maar niets.

Xtralecherus

Legacy Member
Geert_ zei:
Was ooit is begonnen met Max Payne 3 op PS3, pfff zoveel cutscenes en het schieten zelf pfff vond het maar niets.

Alé jong de gameplay zat erg goed in elkaar samen met de bullet-time was dat af. Er waren idd veel cutscenes, maar ja persoonlijk kon ik daar best mee leven. Al waren die nogal moeilijk te skippen aangezien er redelijk wat "loading game" achter die cutscenes zaten.

Geert_

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Alé jong de gameplay zat erg goed in elkaar samen met de bullet-time was dat af. Er waren idd veel cutscenes, maar ja persoonlijk kon ik daar best mee leven. Al waren die nogal moeilijk te skippen aangezien er redelijk wat "loading game" achter die cutscenes zaten.

Ik ga niet zeggen dat het slecht was, maar die cutscenes waren er teveel aan en voor zover dat ik nog weet was ik vaak dood en duurde het lang eer je terug verder kon, lange laadtijden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan