Archief - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sypro9000

Legacy Member
Zoals één van die commenters zegt ze zullen waarschijnlijk hetzelfde doen als Lucas doet met TFU en een nieuwe versie van hun game op de markt gooien(subsistence anyone ?). Dan zijn ze wel verplicht om trophies te maken voor hun game en kunnen ze dan toch evengoed een patch maken voor de orginele game.

math

Legacy Member
hopelijk unlock je dan iets als je een trophie hebt, want anders is het zinloos.

waffel

Legacy Member
Tidus1983 zei:
inderdaad, trophies op zich vind ik eigenlijk maar dikke bull ...

Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.

MegaMentor

Legacy Member
Allez, hopelijk krijg je gewoon je trophies en moet je niet weer opnieuw beginnen. Anders ga ik spijt krijgen datk niet gewacht heb met het 5x uit te spelen :p

boeffel

Legacy Member
waffelaar zei:
Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.

geeft meerwaarde, maar ik ga nooit voor alle trophies, behalve bij 1 game

sypro9000

Legacy Member
mentor0 zei:
Allez, hopelijk krijg je gewoon je trophies en moet je niet weer opnieuw beginnen. Anders ga ik spijt krijgen datk niet gewacht heb met het 5x uit te spelen :p

Haha dat is als de trophies overeen komen met de ingame rewards.

Nariwari

Legacy Member
waffelaar zei:
Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.

Sommige games laten je voor bepaalde Trophies de game op een andere wijze spelen of laten je eens iets nieuws uitproberen, wat je normaal nooit zou doen. Geeft toch wel wat meerwaarde imo.

ytsejam

Legacy Member
Randii zei:
Sommige games laten je voor bepaalde Trophies de game op een andere wijze spelen of laten je eens iets nieuws uitproberen, wat je normaal nooit zou doen. Geeft toch wel wat meerwaarde imo.

Idd, ik game graag, maar heb liefst een doel. Als ik gewoon voor de fun wat gta speel ofzo, kom ik dat beu na 30 minuten ofzo. In MGS is het minder "nodig" door de emblems die je kan halen, maar toch mooi meegenomen:)
Hopelijk is het inderdaad door een 'subsistence' versie dat de trophies zo laat zijn.

Psyt3k

Legacy Member
waffelaar zei:
Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.
bwa, ik begrijp dat wel hoor. Trophies behalen spreekt de verzamelaar in ons aan he :) Plus het zorgt voor een extra uitdaging.

Psyt3k

Legacy Member
Ik ben vorige week opt gemakske begonnen met MGS4 en vraag me af of je deze game opnieuw met enkel de tranquilizer gun kunt uitspelen? Persoonlijk vind ik de shitload aan wapens en het feit dat ge ze op elk moment kunt kopen en ammo kunt bijkopen een minpunt aan dit spel. Wat vinden jullie ervan?

In de eerste MGS en ook in den 2 moest ge zuinig omspringen met munitie en nades enzo. Op elk moment had ge één ideaal wapen. Nu kunt ge gewoon gans het spel doorlopen met een hoop rifles.


edit: Voor de rest vind ik de game de max ze, kvind dat Hideo de characters goed heeft uitgediept.

Scooter

Legacy Member
Je kan heel het spel doorspelen zonder ook maar 1 iemand te doden. Als je op het moeilijkste niveau speelt kan je zelfs geen non-lethal ammo kopen dus je moet het spel al eens uitspelen en op het einde een voorraad inslaan. De non-lethal ammo die je onderweg vindt is ook schaars. Probeer dat eens en je zal je uitdaging wel vinden.

Scooter

Legacy Member
Tidus1983 zei:
en hoe zit het dan als je in die jeep zit en die jumpende koeien moet afmaken? telt da niet als kill?
Zijn geen mensen dus die mag je overhoop knallen.

Psyt3k

Legacy Member
Scooter zei:
Je kan heel het spel doorspelen zonder ook maar 1 iemand te doden. Als je op het moeilijkste niveau speelt kan je zelfs geen non-lethal ammo kopen dus je moet het spel al eens uitspelen en op het einde een voorraad inslaan. De non-lethal ammo die je onderweg vindt is ook schaars. Probeer dat eens en je zal je uitdaging wel vinden.
Alright, nadat ik het heb uitgespeeld zal ik het eens zo proberen :)

Scooter

Legacy Member
Als ik mij niet vergis dan behaal je het hoogste embleem door het spel op de hoogste moeilijkheidsgraad te spelen en dat in minder dan 5 uur, zonder kills, zonder alerts, zonder continues en zonder health items te gebruiken.

Je moet maar eens de vereisten opzoeken voor die emblemen te behalen.

MegaMentor

Legacy Member
[2] Big Boss Emblem Requirements
-------------------------------------------------------------------------------

Note: Anything done during the MGS1 sequence including time, kills, alerts,
healing items, etc does not count.


--Under 5 hours of play time
Almost everything counts. Cutscenes, codec calls, menu time, ps3 home screen
time and even time saving the game.

-Counts
Saving the game
Codecs
Cutscenes
Sequences
Time paused during cutscenes
Time on the Start menu
Time with the PS3 home screen displayed
When "Press Start" is displayed after loading an area

-Doesn't Count
When "Now Loading" is displayed while loading an area
Any installation time including the "Press Start" screen
Act results screen.


--No alerts
If the alert box displays or would have displayed on your screen it counts.
Basically if you hear the alert sound and the music changes it's probably an
alert even if you never see the box appear (because it disappears instantly).


--No humans killed
The kill stat increases when you kill someone with a lethal weapon or you
tranquilize someone and they fall to their death. The exception to this is
frogs clinging to walls. Gekkos and scarabs don't count and neither do tanks.

NOTE: Reducing the bosses first phase life to zero does not count as a kill. It
only counts as a kill if you kill them after they come out of their suit and
start chasing you. Also you can safely reduce Vamps life gauge without clocking
a kill.

Any frogs I tranquilized during the Act 1 sequence and also the Act 3 bike
chase that fell to their deaths did not count as a kill. Tranquilising a PMC on
a ladder who falls asleep and falls to their death doesn't count as a kill.

The Tanegashima tornado is lethal.

Helicopters fall into the same category as tanks and don't count, but you
really shouldn't be destroying them anyway.

If you think you may have killed a person then save in a new slot when you
reach the next checkpoint and use the mission briefing trick to check your
stats.


--No Continues used
This is almost irrelevant. 90% of the time when you continue it's because you
triggered an alert and died. Because there's no save limit you can just save
whenever you reach a checkpoint and load as many times as needed to get through the area undetected. To exit quickly select Save and then Exit from the main menu. The main time you might continue without dying is during the Advent Palace escape in Act 1 if a Rat Patrol member is killed.


--No Healing items used
This includes anything that instantly replenishes your health bar. As far as I
know the only items that fall under this category are rations, noodles and
regain.
iPod Healing music doesn't count.


--The Boss Extreme Difficulty
You must play on The Boss Extreme. Anything lower and you will not be awarded
the emblem. Certain areas have more enemies than on lower difficulties.

This means that you CANNOT buy non-lethal ammunition. Don't worry though as there's more than enough in the actual game to use. You can stockpile
non-lethal ammo during your previous game to make it a bit easier, but if you
go around shooting everyone you're just wasting time.

Also note that it is "The Boss" not "Big Boss" difficulty.


--No Special Items Used
Just don't set the Bandana or Stealth Camo as one of your items and you can't
accidentally equip them.

Have fun.

Totser

Legacy Member
Omg :drool:

Heb deze game heel lang links laten liggen omdat hij me niet echt aansprak

Maar ben onlangs begonnen en heb zelf Batman hiervoor aan de kant geschoven

Echt een ongelofelijke game, schitterend verhaal en sublieme gameplay

Zit nu in chapter 5, chapter 4 was toch wel ff een nostalgisch moment en wat een cutscenes, ongelofelijk

Dit is de beste ps3 game die ik al gespeeld heb :niceone:

MegaMentor

Legacy Member
Dat heb je wel een jaar ofzo te laat beseft dan :lol: Denk en al die tijd die je verkwist hebt met andere games.

enZiiime

Legacy Member
mentor0 zei:
Dat heb je wel een jaar ofzo te laat beseft dan :lol: Denk en al die tijd die je verkwist hebt met andere games.

Bwa, hij heeft het eindelijk voor de eerste keer gespeeld, geeft zowiezo bangelijk wow & sweet effect.

Spijtig genoeg ervaar je dat enkel de eerste keer :D

Rubentje

Legacy Member
Echt een geweldig spel dit. Heb alle consoles en handhelds en moet nog steeds een game vinden die dit kan overtreffen. Fallout 3 was wel dichtbij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan