Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Tidus1983 zei:inderdaad, trophies op zich vind ik eigenlijk maar dikke bull ...
waffelaar zei:Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.
mentor0 zei:Allez, hopelijk krijg je gewoon je trophies en moet je niet weer opnieuw beginnen. Anders ga ik spijt krijgen datk niet gewacht heb met het 5x uit te spelen![]()
waffelaar zei:Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.
Randii zei:Sommige games laten je voor bepaalde Trophies de game op een andere wijze spelen of laten je eens iets nieuws uitproberen, wat je normaal nooit zou doen. Geeft toch wel wat meerwaarde imo.

bwa, ik begrijp dat wel hoor. Trophies behalen spreekt de verzamelaar in ons aan hewaffelaar zei:Dikke ²
Ongelofelijk dat mensen daar zoveel tijd in steken soms. Ah ja, als je tijd teveel en niet genoeg centjes voor een andere game hebt, waarom niet zeker.
Plus het zorgt voor een extra uitdaging.Zijn geen mensen dus die mag je overhoop knallen.Tidus1983 zei:en hoe zit het dan als je in die jeep zit en die jumpende koeien moet afmaken? telt da niet als kill?
Alright, nadat ik het heb uitgespeeld zal ik het eens zo proberenScooter zei:Je kan heel het spel doorspelen zonder ook maar 1 iemand te doden. Als je op het moeilijkste niveau speelt kan je zelfs geen non-lethal ammo kopen dus je moet het spel al eens uitspelen en op het einde een voorraad inslaan. De non-lethal ammo die je onderweg vindt is ook schaars. Probeer dat eens en je zal je uitdaging wel vinden.

[2] Big Boss Emblem Requirements
-------------------------------------------------------------------------------
Note: Anything done during the MGS1 sequence including time, kills, alerts,
healing items, etc does not count.
--Under 5 hours of play time
Almost everything counts. Cutscenes, codec calls, menu time, ps3 home screen
time and even time saving the game.
-Counts
Saving the game
Codecs
Cutscenes
Sequences
Time paused during cutscenes
Time on the Start menu
Time with the PS3 home screen displayed
When "Press Start" is displayed after loading an area
-Doesn't Count
When "Now Loading" is displayed while loading an area
Any installation time including the "Press Start" screen
Act results screen.
--No alerts
If the alert box displays or would have displayed on your screen it counts.
Basically if you hear the alert sound and the music changes it's probably an
alert even if you never see the box appear (because it disappears instantly).
--No humans killed
The kill stat increases when you kill someone with a lethal weapon or you
tranquilize someone and they fall to their death. The exception to this is
frogs clinging to walls. Gekkos and scarabs don't count and neither do tanks.
NOTE: Reducing the bosses first phase life to zero does not count as a kill. It
only counts as a kill if you kill them after they come out of their suit and
start chasing you. Also you can safely reduce Vamps life gauge without clocking
a kill.
Any frogs I tranquilized during the Act 1 sequence and also the Act 3 bike
chase that fell to their deaths did not count as a kill. Tranquilising a PMC on
a ladder who falls asleep and falls to their death doesn't count as a kill.
The Tanegashima tornado is lethal.
Helicopters fall into the same category as tanks and don't count, but you
really shouldn't be destroying them anyway.
If you think you may have killed a person then save in a new slot when you
reach the next checkpoint and use the mission briefing trick to check your
stats.
--No Continues used
This is almost irrelevant. 90% of the time when you continue it's because you
triggered an alert and died. Because there's no save limit you can just save
whenever you reach a checkpoint and load as many times as needed to get through the area undetected. To exit quickly select Save and then Exit from the main menu. The main time you might continue without dying is during the Advent Palace escape in Act 1 if a Rat Patrol member is killed.
--No Healing items used
This includes anything that instantly replenishes your health bar. As far as I
know the only items that fall under this category are rations, noodles and
regain.
iPod Healing music doesn't count.
--The Boss Extreme Difficulty
You must play on The Boss Extreme. Anything lower and you will not be awarded
the emblem. Certain areas have more enemies than on lower difficulties.
This means that you CANNOT buy non-lethal ammunition. Don't worry though as there's more than enough in the actual game to use. You can stockpile
non-lethal ammo during your previous game to make it a bit easier, but if you
go around shooting everyone you're just wasting time.
Also note that it is "The Boss" not "Big Boss" difficulty.
--No Special Items Used
Just don't set the Bandana or Stealth Camo as one of your items and you can't
accidentally equip them.

mentor0 zei:Dat heb je wel een jaar ofzo te laat beseft danDenk en al die tijd die je verkwist hebt met andere games.
