Archief - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zotten

Legacy Member
FEW zei:
ok, dat is dus bij iedereen zo? geen probleem dan :)

De distributie van Konami games in de Benelux verloopt via de kantoren in Frankrijk en Duitsland voor de respectievelijk franstalige en engelstalige versie.

Daarbij komt nog dat de productierun voor Duitsland en de rest van Europa waarschijnlijk dezelfde is (voor de disc dan toch) waardoor je een opdruk hebt die alle wetgevingen moeten dekken.

Vandaar het Duitse opschrift.

Let er maar eens op bij je andere games. Komt vaker voor dan je denkt ;)

lowscore

Legacy Member
Anthogno zei:
...Er zijn wel duidelijk problemen bij game mechanics en dingen die veel beter had verwacht. Mijn grootste ergernis is de lineariteit en beperkingen van de levels met ondermaatse meele combat systeem. Ik zit nu wel nog maar aan act 2. Blijkbaar wordt het veel beter met 3 en 4.

I hear you. Maar dat moet je er bij een MGS game bijnemen. Als je puur naar gameplay kijkt zijn de MGS games helemaal niet zo schitterend. Dat is ook mijn 'probleem' bij de reeks. Maar MGS is meer dan dat, niet zomaar een spelletje dat je speelt. Meer dan in een welke andere game wordt u context gegeven. Een reden waarom de personages vechten, een reden waarom jij als gamer speelt. Dit is niet gelijk Splinter Cell of een FPS waar men u na een korte CGI onderbreking en een zwakke poging om een verhaal te schetsen u loslaat om de slechterikken neer te knallen of objectieven die mij geen reet schelen voorschotelen.

Door de zorgvuldige opbouw van het verhaal, en waarvoor ruimschoots de tijd wordt genomen om het op een elegante manier te vertellen (en zeker in MGS4 waar ik vind dat alles logisch in elkaar steekt en mooi te volgen is), overstijgen de MGS games hun game-origine. Dat is zowel hun sterkte als hun zwakte. Niet iedereen verwacht dat van een game. Maar je moet het een kans willen geven. Kijk over de beperkingen van de gameplay en "go with the flow". Je zal het op deze manier zeker moeten doen, want eens je aan act 3 begint (vind ik dan weer het zwakste stuk in de game) zullen de cutscenes niet alleen frequenter toenemen, maar ook langer worden. Meer tijd voor 't verhaal en dus minder tijd voor gamen. De lineariteit zal enkel toenemen naarmate je in 't spel vordert. Maar ik, en met mij zo velen, willen weten naar waar het zal leiden, en hoe het eindigt. Dit spel heeft me meer geëntertaint dan eender welk spel dat superieur is op gameplay gebied de afgelopen 2 jaar. Getuige daarvan is 't feit dat ik de game op 3 dagen heb uitgespeeld waar ik anders een maand nodig heb omdat ik 't beu gespeeld ben na een uur. En op wat een manier eindigt het! Ik heb gvd gebleit gelijk een klein kind. :)

HotBullets2Die

Legacy Member
Volledig mee eens hierboven... De gameplay is an sich misschien een beetje achterhaald ondertussen... Maar toch overtreft het moeiteloos de concurrentie om één of andere reden. Ik durf misschien wel stellen dat pakweg Splinter Cell gameplaywise beter in elkaar zit, maar idd, het blijft niet boeien zoals MGS. Ik geef geen fuck om Sam Fischer, quoi. :D

Scooter

Legacy Member
lowscore zei:
En op wat een manier eindigt het! Ik heb gvd gebleit gelijk een klein kind. :)
Voor het eerst sinds Bambi dat ik nog eens tranen liet vloeien terwijl ik aan het scherm gekluisterd zat :cry:

sypro9000

Legacy Member
Vamp is een klootzak -_-, als ik die in een CQC wil krijgen eens hij op low health & stamina(paar %) is smijt hij mij elke keer weer weg, of moet je hem echt op 1% krijgen voor je het probeerd ?

Oh nvm ik heb hem down gekregen :p

Tazke

Legacy Member
juist uitgespeeld, ik moet zeggen, het beste console spel dat ik tot hiertoe al heb gespeeld. Voor de mensen die de vorige games ook gespeeld hebben, act 4 is AF :-D

Ook het einde is perfect ineen gestoken :-D

boeffel

Legacy Member
ik weet niet wat voor een bleitzakken jullie zijn... maar ik vind het wel grappig als iemand sterft, net zoals bij 'the boss' in mgs3 :D *eindelijk, die bitch is dood*

Dekon7

Legacy Member
boeffel zei:
ik weet niet wat voor een bleitzakken jullie zijn... maar ik vind het wel grappig als iemand sterft, net zoals bij 'the boss' in mgs3 :D *eindelijk, die bitch is dood*
Wat een dwaze onvolwassen opmerking *kijkt ondertussen naar uw forumprofiel*.....Ach het was wel te denken....16 jaar.... Het is u vergeven kindje!

boeffel

Legacy Member
koenraad7 zei:
Wat een dwaze onvolwassen opmerking *kijkt ondertussen naar uw forumprofiel*.....Ach het was wel te denken....16 jaar.... Het is u vergeven kindje!

ik ben nog jong, en ik ben vrij ambetant door die examens :ironic::sop:

boeffel

Legacy Member
waffelaar zei:
we gaan dan es lachen als je der ni door bent

ik ben er al door :lol:

OT: wat heeft het spel nu met 'metal gear' te maken, ik dacht dat die gekko's een nieuw soort metal gear waren ofzo :wtf:

lowscore

Legacy Member
Boeffel, heb jij de game feitelijk al uitgespeeld? Want die vraag hierboven vind ik maar... raar.

lowscore

Legacy Member
En nog iets, "to set the record straight" zoals ze zeggen. De controls in MGS4 zijn toch wel een pak anders als in de vorige delen, en nu was ik er inderdaad snel mee weg. :) (cfr. Eigen commentaar enkele pagina's geleden.)

RSgod'

Legacy Member
lowscore zei:
En nog iets, "to set the record straight" zoals ze zeggen. De controls in MGS4 zijn toch wel een pak anders als in de vorige delen, en nu was ik er inderdaad snel mee weg. :) (cfr. Eigen commentaar enkele pagina's geleden.)

al had ik liever een xbox360 kastje gehad om dit uit te spelen :D

vulle

Legacy Member
lowscore zei:
I hear you. Maar dat moet je er bij een MGS game bijnemen. Als je puur naar gameplay kijkt zijn de MGS games helemaal niet zo schitterend. Dat is ook mijn 'probleem' bij de reeks. Maar MGS is meer dan dat, niet zomaar een spelletje dat je speelt. Meer dan in een welke andere game wordt u context gegeven. Een reden waarom de personages vechten, een reden waarom jij als gamer speelt. Dit is niet gelijk Splinter Cell of een FPS waar men u na een korte CGI onderbreking en een zwakke poging om een verhaal te schetsen u loslaat om de slechterikken neer te knallen of objectieven die mij geen reet schelen voorschotelen.

Door de zorgvuldige opbouw van het verhaal, en waarvoor ruimschoots de tijd wordt genomen om het op een elegante manier te vertellen (en zeker in MGS4 waar ik vind dat alles logisch in elkaar steekt en mooi te volgen is), overstijgen de MGS games hun game-origine. Dat is zowel hun sterkte als hun zwakte. Niet iedereen verwacht dat van een game. Maar je moet het een kans willen geven. Kijk over de beperkingen van de gameplay en "go with the flow". Je zal het op deze manier zeker moeten doen, want eens je aan act 3 begint (vind ik dan weer het zwakste stuk in de game) zullen de cutscenes niet alleen frequenter toenemen, maar ook langer worden. Meer tijd voor 't verhaal en dus minder tijd voor gamen. De lineariteit zal enkel toenemen naarmate je in 't spel vordert. Maar ik, en met mij zo velen, willen weten naar waar het zal leiden, en hoe het eindigt. Dit spel heeft me meer geëntertaint dan eender welk spel dat superieur is op gameplay gebied de afgelopen 2 jaar. Getuige daarvan is 't feit dat ik de game op 3 dagen heb uitgespeeld waar ik anders een maand nodig heb omdat ik 't beu gespeeld ben na een uur. En op wat een manier eindigt het! Ik heb gvd gebleit gelijk een klein kind. :)


Het verhaal heeft mij nooit geboeid. Slecht opgebouwd, langdradige cutscenes. Geef mij maar een goede film. Als ik game wil ik gewoon goede actie / gameplay en MGS heeft dit voor mij niet. Persoonlijk vind ik spellen als Stranglehold en Dynasty warriors zelf een pak beter als MGS. Dat mensen hiervoor een console kopen, vind ik gewoon te gek voor woorden. Als je een goed verhaal wil, waarom ga je dan geen film huren ??

[-AoLP-]Linkin

Legacy Member
vulle zei:
Het verhaal heeft mij nooit geboeid. Slecht opgebouwd, langdradige cutscenes. Geef mij maar een goede film. Als ik game wil ik gewoon goede actie / gameplay en MGS heeft dit voor mij niet. Persoonlijk vind ik spellen als Stranglehold en Dynasty warriors zelf een pak beter als MGS. Dat mensen hiervoor een console kopen, vind ik gewoon te gek voor woorden. Als je een goed verhaal wil, waarom ga je dan geen film huren ??

Omdat het verhaal van MGS beter is dan de meerderheid van films.
Ik speel ook graag DW en dergelijke, maar ik heb ook graag een game met een goede verhaal.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan