Anthogno zei:
Ik kan niet met een koprol 4 man tegelijk neerhalen? Of boven de dekking komen? Versnellen met realistisch lopende animatie? Of op "normal' in het open rondlopen en iedereen met een R1 klik neerhalen? Of wacht, wij zullen mss iets vernietigen, de ramen van een wagen.
Natuurlijk, het zijn maar details, maar is MGS niet gebaseerd op details?
Moest MGS een religie zijn, zouden jullie allemaal Moslims zijn.
Kritiek = "stoning to death"
Kvind ook dat ge gelijk hebt eigenlijk. Kheb het spel nu nog nie gekocht wegens examens, ma ga dit ook niet doen wrsch. Hoogstens huren. Want na alle gameplay filmkes etc die ik gezien heb, ben ik zowat afgehaakt. Maarja, kheb dan ook geen enkele voorgaande MGS gespeeld.
Die minpunten die ge hier aanhaalt vind ik al geen minpunten meer, da zijn zware tekorten imo. Elk game dat in dit tijdperk zijn hele omgeving en objecten daarin niet kan voorzien van bulletholes vindk al ondermaats of toch zwaar teleurstellend. Wrsch kuntge de banden en ruiten van auto's trucks hier nie kapot schieten? Daar erger ik mij mateloos in. En hoe zit het met ruiten van gebouwen, zijn die doorschietbaar? God zeg ja
Over de rest vd grapics (na watk gezien heb): die groundtextures zijn toch wel extreem plat vindk. Er zijn ook zo weinig objecten in uw omgeving precies (bakstenen, gras, boompje, ...) Nu dit geld alleen voor de buitenomgevingen in die 'bagdad achtige' straten, binnen zag het er best wel ferm mooi uit, ik denk zelfs nog mooier aangezien ge op filmkes de volledige lightning nie tegoei ziet.
Gamplaysgewijze heeft Anthogno toch ook wel een punt denk ik. Die animaties van de ventjes zijn nu toch niet van het caliber Uncarted (ingame, niet in filmkes). Mijn ervaring van de online beta kan dit alleen maar beamen. Daar viel elk ventje na neerschieten bekans op dezelfde plastieke manier neer.
Maarja, veel mensen hun ogen waren hier geopend bij het spelen van de game (Dr Salt

) dus mss ga ik het licht ook nog zien. Maar toch vindk dat jullie Anthogno nogal zwaar aanpakken, en zelf de minpunten te hard wegmoffelen. Glas niet kapot in auto's ffs

Driver 3 had da zelfs in volledigheid.
PS: Aan de mensen die het spelen: Is dit game qua lightning, reflecties, detail evenwaardig aan uncharted?