Archief - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

abronsius

Legacy Member
Anthogno zei:
Ik heb gisteren een filmpje ineen gestoken. Begrijp mij niet verkeerd, MGS kicks ass maar er zijn toch overduidelijk dingen die veel beter hadden gekunnen. Zeker als 4de generatie sequel op 3de generatie console.

http://www.youtube.com/watch?v=gKafKkh0pLY

Ik moet Anthongno gelijk geven ... zijn kritieken zijn soms vergezocht ... (zoals banden kapot schieten, dit hoeft echt in dit spel niet, had leuk geweest, maar hoeft niet) ... maar idd de cutscenes zijn in dit deel 4 zijn van het goede teveel ... wa nen duur en om de haverklap ... en ik zie dat zijn beelden uit act 1 en act 2 komen ... en die vond ik ook heel slecht ... het is superdwaas dat je in de game van het jaar, de game waarvoor je een ps3 in huis moet halen, dat superheld snake nog geen heuveltje opkan ... zoals reeds vermeld ... schrappen die outside maps en hou MGS inside ... zoals MGS1&2 ... gameplay troef ... nu moet gameplay wijken voor mooie cutscenes ... huur dan Beowolf. Toegeven act4 & 5 zijn de max ... vanaf act 4 is dit echt een supergoeie game !!!

HotBullets2Die

Legacy Member
Allez bon, dat belooft, ik zit nog maar net aan act 4 en ik vond de voorgaande acts allemaal fantastisch. :)

lowscore

Legacy Member
Bwa, ik vind het wel tof in elkaar gestoken. Rond het midden begint ie wel te ontaarden, imo. Wat is er nu precies mis met die koprol? Wat probeer je daarmee aan te tonen? Misschien had je daar ook beter tekst onder gezet.

Zelfde met die peet die wegloopt. Normaal lopen die weg om hun HQ te contacteren en om hulp te vragen. Als je natuurlijk weer voor hun gaat staan, is het ook logisch dat ze zich terug op jouw concentreren en beginnen knallen. Maar wel grappig om zien hoe die 't op het einde opgeeft. "Pfff, 'k sta hier goed achter mijn boompje". :rofl:

Dan die John Rambo: zo kan je Splinter Cell ook spelen op normal, bvb. :crazy: (edit: tenzij voor bepaalde missies waar je maar x aantal alerts mag hebben.) Heb je 't al geprobeerd op de hoogste moeilijkheidsgraad? Want met zoiets te tonen op normal overtuig je mij niet.

En die cutscenes, daar ben je voor of niet. Gisteren 't begin van MGS4 laten zien aan een vriend en die vond het net goed dat Hideo zijn tijd neemt met de cutscenes ipv het op holywood tempo - actiescene na actiescene - snel af te ramelen. Die eitjes bakken scenes vind ik juist brilliant gevonden. Koji blijkbaar ook.

Nu we 't toch over persoonlijke smaak hebben: u bent ook niet perfect. Uw XMB in 't nederlands? :oink: Nederlands???!!! Elk beetje gamer speelt in 't engels, en is sinds de tijd van de Spectrum & C64 ook gewoon dat alles in 't engels staat. Computers & games = English! Punt.

Snap je waar 'k naartoe wil. Zo kan je over alles mennen. ;)

Maar het punt is - zoals Megamold al schreef - veel zaken die je aankaart zijn inderdaad jammer dat ze er (niet) inzitten. Maar of die de gameplay beter/slechter maken is nog geheel iets anders. Naar mijn gedacht dus niet.

Tyrael

Legacy Member
megamold zei:
ik wou al niks zeggen over zijn slecht engels :D
engels ( duh? )
flashbacks : X duwen
l1 is first person kijken
duwt er gewoon op he, of hebt ge schrik om op een knoppeke te duwen :p
Ja, ik ben bang dat die hele cutscene geskipt zal worden en dat ik opnieuw moet beginnen om die te bekijken. Thanks anyway :)

Anthogno

Legacy Member
koji zei:
allé het viel nog mee, maar zou ge ni gewoon beter u filmkes in het nederlands doen man? da zal iets serieuzer overkomen... of u spelling is checken

Moest jij minder zeveren over spellingsfouten zou jij mss ook meer serieus overkomen. Wat voor argumenten zijn dat nu? Jij moet nu toch echt denken dat jij heel mijn filmpje "afgebroken" hebt met zo'n post.

megamold
Maar is is toch juist de bedoeling om te sluipen, omweg vinden, vijanden onzeilen. Hoe kunde da nu doen als jij niet eens over een heuveltje of het raam kunt.
En ik geloof ook niet dat het de bedoeling is om altijd ongemerkt te ontkomen. Af en toe heb jij een dosis combat nodig, die bij mgs nu al zeer zwak is

Vinde da ook normaal dat jij een Knock Out met koprol kunt doen? Jij kunt tot 4 mensen tegelijk bashen

kurtje

Legacy Member
Ben het nu voor de 2de keer aan spele, terug op normal mode. Heb nu net Act 1 uit met 0 continues, 0 alerts en 0 kills :D Het is dus wel degelijk mogelijk om act 1 volledig op een stealth manier uit te spelen.
Net na die ontmoeting met Meryl moet je daar uit dat gebouw ontsnappen. Sommigen zeiden eerder dat je daar onmogelijk je alert kan vermijden. Toen dat stuk begon stond er geen alert en zelfs als die frog's mij zagen kwam er nooit een alert op mijn scherm. Heb gewoon wat zitten knallen met men verdovingsgeweer en zo ben ik door dat stuk gekomen met 0 alerts en 0 kills

lowscore

Legacy Member
Tyrael zei:
Ja, ik ben bang dat die hele cutscene geskipt zal worden en dat ik opnieuw moet beginnen om die te bekijken. Thanks anyway :)

Nee, cutscenes kan je enkele skippen door op Start te duwen (is pauze) en dan skip te selecteren. Bij Codec conversaties echter kan je helaas niet pauzeren, en als je dan op Start duwt skip je de Codex conversatie.

Karre

Legacy Member
Anthogno, Anthogno, ... nog steeds niet door dat MGS4 je spel niet is? En stop met erover te kreften want je ergert echt veel mensen.

Over dat hij serieuzer zou overkomen moest hij niet over spellingsfouten beginnen. Wel, jij zou serieuzer overkomen moest jij niet altijd op alles kritiek hebben van de Playstation 3. Als ik een post van je nu zie dan is het van: "Alé, over wat gaat Anthogno deze keer zagen wat er niet goed aan is."

Trouwens, over het volgende:

Anthogno zei:
En ik geloof ook niet dat het de bedoeling is om altijd ongemerkt te ontkomen. Af en toe heb jij een dosis combat nodig, die bij mgs nu al zeer zwak is

En toch is het wel de bedoeling om zo veel mogelijk onopgemerkt te blijven. Indien je dat niet tof vindt, koop dan een meer actie gerichter spel want nu ben je, misschien had je het nog niet helemaal door, een stealth spel aan het spelen.

megamold

Legacy Member
Anthogno zei:
Moest jij minder zeveren over spellingsfouten zou jij mss ook meer serieus overkomen. Wat voor argumenten zijn dat nu? Jij moet nu toch echt denken dat jij heel mijn filmpje "afgebroken" hebt met zo'n post.

megamold
Maar is is toch juist de bedoeling om te sluipen, omweg vinden, vijanden onzeilen. Hoe kunde da nu doen als jij niet eens over een heuveltje of het raam kunt.
En ik geloof ook niet dat het de bedoeling is om altijd ongemerkt te ontkomen. Af en toe heb jij een dosis combat nodig, die bij mgs nu al zeer zwak is

Vinde da ook normaal dat jij een Knock Out met koprol kunt doen? Jij kunt tot 4 mensen tegelijk bashen

iover dat heuveltje en dat raam heb ja idd gelijk , dat ontken ik niet. ze wouden een ilusie van open world maken terwijl het toch maar een lijn volgt.

en bij mgs is het de bedoeling om ALTIJD ongemerkt te ontkomen :p

en ik vind het niet normaal dat jij rondloopt en tegen mensen loopt te koprollen, aangezien dat totaal niet de bedoeling is

kurtje

Legacy Member
Anthogno zei:
Maar is is toch juist de bedoeling om te sluipen, omweg vinden, vijanden onzeilen. Hoe kunde da nu doen als jij niet eens over een heuveltje of het raam kunt.
En ik geloof ook niet dat het de bedoeling is om altijd ongemerkt te ontkomen. Af en toe heb jij een dosis combat nodig, die bij mgs nu al zeer zwak is
Heb je eigenlijk wel al eens geprobeert om het uit te spelen met 0 alerts? Misschien ben je echt zo'n slechte gamer dat het je niet lukt maar als het lukt dan heb je echt wel een lekker stealth gevoel ze. En aangezien dit een stealth game is vind ik ze zeer geslaagd!

Ik amuseer mij eigenlijk veel meer de 2de keer dat ik het speel (ik ga voor 0 continues, kills of alerts) dan de eerste keer waar ik 100+ alerts had en massas kills.

Anthogno

Legacy Member
Careless zei:
Anthogno, Anthogno, ... nog steeds niet door dat MGS4 je spel niet is? En stop met erover te kreften want je ergert echt veel mensen.

MGS is mijn spel. Ik vind het tof, heel tof zelfs. Er zitten gwn dingen tussen die beter konden zijn. Zeker voor 4de generatie en 3de generatie consoles.
en va de koprollen zeg jij uiteindelijk: "Jij kunt ai afmaken met een koprol omdat het niet bedoeld is om zo te spelen"?
Wat ik uiteindelijk wou aantonen (met rambo en koprol) is dat combat mechanics zeer achterhaald en onafgewerkt zijn. Als t toch erin zit, maak het tenminste een beetje deftig.
2 keer met u armen in de luch zwaaien en met uw knie mensen 3 meter achteruit laten vliegen is wa anders dak verwacht had van een "must have". Zo wordt em toch uiteindelijk bestempeld -Must Have voor Alle PS3 gebruikers- en -Masterpiece-
Masterpiece is toch uiteidenlijk enkel te danken aan Prerendered Cutscenes

koji

Legacy Member
Anthogno zei:
Moest jij minder zeveren over spellingsfouten zou jij mss ook meer serieus overkomen. Wat voor argumenten zijn dat nu? Jij moet nu toch echt denken dat jij heel mijn filmpje "afgebroken" hebt met zo'n post.

haha

ik ben ni diegene die filmkes met brak engels upload op youtube, time and time again

Wholy God, you're so full of shit it fills me whole, when I go through a hole though

fucktard

en alleen idioten en zotten denken dat ze weten wat andere mensen lopen te denken, ty, come again

Karre

Legacy Member
Anthogno zei:
MGS is mijn spel. Ik vind het tof, heel tof zelfs. Er zitten gwn dingen tussen die beter konden zijn. Zeker voor 4de generatie en 3de generatie consoles.
en va de koprollen zeg jij uiteindelijk: "Jij kunt ai afmaken met een koprol omdat het niet bedoeld is om zo te spelen"?
Wat ik uiteindelijk wou aantonen (met rambo en koprol) is dat combat mechanics zeer achterhaald en onafgewerkt zijn. Als t toch erin zit, maak het tenminste een beetje deftig.
2 keer met u armen in de luch zwaaien en met uw knie mensen 3 meter achteruit laten vliegen is wa anders dak verwacht had van een "must have". Zo wordt em toch uiteindelijk bestempeld -Must Have voor Alle PS3 gebruikers- en -Masterpiece-
Masterpiece is toch uiteidenlijk enkel te danken aan Prerendered Cutscenes

Blijkbaar lieg jij jezelf dingen voor. In verband met die combat situaties, ja het kon beter uitgewerkt worden maar nee het hoeft niet want dat is toch niet het essentie van het spel, je moet die situaties juist zo veel mogelijk vermijden, en als je dat doet krijg jij als beloning dat je je er niet aan moet ergeren, Kojima dacht gewoon aan jouw.

abronsius

Legacy Member
... na al dit gediscusieer van 'snake kan niet over het heuveltje wippen' en 'hij moet nie kunnen over een heuveltje wippen', komen we tot de conclusie dat:

1. MGS4 is een sneaker ... en snake moet geen moves als in tekken 37 kunnen en banden kapot schieten daar ben je niets mee in dit spel want ik ben in dit spel geen ééne keer achtervolgt geweest door een auto waar ik de banden wou van kapot schieten ipv de kerel erbovenop.

2. Om geloofwaardig over te komen als sneaker moet je de juiste maps gebuiken en de outdoor maps van act 1/2/3 moeten ze laten voor wat ze zijn ... want het is echt superdwaas dat een held als snake nog niet door een raam kan kruipen ... (wie ooit bij zijn lief door het raam is gekropen voor te vogelen weet dat dat echt sneaken is ;))

3. De cutscenes zijn prachtig !!! maar de game haalt de fun van MGS1&2 niet en daarom is het zeker niet de game van het jaar (zoals die vaak wordt aangeprezen).

boeffel

Legacy Member
Morgen komt er al DLC, gratis weliswaar om alle cutscenes snel te kunnen bekijken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan