1) Cutscenes zijn er idd beduidend minder, maar ik vind dit logisch, omdat je nu een open world hebt. Je kan niet meer bestookt worden met cutscenes zoals daarvoor waar je praktisch van punt A naar punt B en nadien naar punt C moest. Cutscenes zijn idd minder als in vorige delen, omdat blijkbaar fans het nodig hadden geacht om hun beklaag erover te uiten tijdens de vorige delen. (Terwijl deze skippable waren, hoewel ik niet beggrijp who the fucks skips the cutscenes

)
2) Mijn beste missie was een S rank, toen ik Quiet moest uitschakelen. Voor de rest haalk meestal C, gemiddeld ben ik wel 3, 4 uur bezig per missie. Kojima had op voorhand gezegd dat hij een filmische ervaring wou maken per missie. Vandaar die aftitelingen na elke missie, omdat je normaal zo lang bezig zijt aan 1 missie, als je die voltooid, krijg je aftitels en kan je afronden. Het is mss een beetje storend, maar verre van irritant, want die aftitels zijn direct voorbij.
3) Helicopter scenes @Motherbase & co: Tja ik veronderstel dat de game ondertussen loadt terwijl we die filmpjes zien, wat ik heb niet veel last van loading tijden. Allicht dankzij deze helivlucht animatie?
4) Cassettes... tja idd een beetje spijtig dat je zo moet volgen, maja uiteindelijk is het wel een goed alternatief om minder cutscenes aan te bieden. De voices zijn zo goed en duidelijk dat je terwijl je speelt, kan luisteren naar de cassettes. Al bij al vind ik de content van de cassettes wel goed.
5) David Hayter VS Kiefer Sutherland... Tja I love Hayter, maar Sutherland doet dat ook goed naar mijn mening (alvast beter dan Dinklage met Destiny's Ghost). Ik begrijp Kojima's gedachtegang dat die voor Big Boss een andere stem wou geven dan Soid Snake. Wat ik echter niet begrijp is dat de stem van Otacon en Otacons pa dezelfde stemacteur is... De echte reden moet nog boven water komen denk ik.
6) lol macgruder 5 million GMP? Hoe edde da gefikt? Ik zit constant GMP te burnen, ik zweef rond de 500k en 1.5 mil.