Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kiiilerke

Legacy Member
dat spel is gewoon veel te lang jong :/ bij the witcher had je bijna non stop verhaal maar hier zijn het 10 random missies en dan 1 of 2 story missies and dan terug 10 etc

Jebedia

Legacy Member
Jonas89 zei:
Wat ik vervelend vind (mss doe ik iets verkeerd), Quiet zit gewoon vel te ver van mijn doelwitten. Hoe verplaats je ze ?

Idroid>buddy support ofzoiets> quiet scout. En dan een punt aanduiden waar ge ze wilt hebben.

j3T

Legacy Member
Best wel geniaal hoe de AI zich aanpast. Heb een paar keer smoke bombs gebruikt voor kleine groepkes snel uit te schakelen met CQC, kom ik nu soldaten met gasmaskers tegen. 'K zal iets anders moeten vinden :)

georgiodavid

Legacy Member
j3T zei:
Best wel geniaal hoe de AI zich aanpast. Heb een paar keer smoke bombs gebruikt voor kleine groepkes snel uit te schakelen met CQC, kom ik nu soldaten met gasmaskers tegen. 'K zal iets anders moeten vinden :)
Smoke en gas is niet het zelfde
emoji14.png
, dronken Russische soldaten hebben wss handleiding niet gelezen.

Verstuurd met mijn duim.

Xhizor

Legacy Member
grifter zei:
Was gisteren aan he spelen, is wel pas na 1 minuut dat het begint, man wat een AI.

OK, ik ben te snel aan het gaan.
Het gaat over de AI en die is prachtig. Zo zat ik op mijn paard, ik ging er af en op dat moment hoorde ik een vrachtwagen, ik ging mij verstoppen maar mijn paard stond nog op de baan, toen gebeurde dit [video=youtube;kqbDpe7vowY]https://www.youtube.com/watch?v=kqbDpe7vowY[/video] Geen spoilers en ook niet bijzonder spectaculair, maar wel de AI imo

Toch niet zo onder de indruk van de Ai, al veel rare dingen gezien. Bv ze weten je positie en blijven gewoon zitten en doen geen enkele poging om je te flanken. Ook geen gebruik van flashbangs en dergelijke. Nee in andere games van mgs was ik meer onder de indruk.

Wat me ook stoort is dat big boss veel teveel kogels kan verdragen, dat motiveert me ook niet echt om alles voorzichtig uit te spelen.

Nu heb ik gedaan met zagen :p

Zurkylicious_be

Legacy Member
Na een aantal missies mij iet gedoucht te hebben, kreeg ik nog wel een geweldige cutscene te zien toen ik op mother base landen :D

vloet

Legacy Member
Zurkylicious_be zei:
Na een aantal missies mij iet gedoucht te hebben, kreeg ik nog wel een geweldige cutscene te zien toen ik op mother base landen :D

lol ja, ik zag tijdens de missie ook al vliegen rond m'n hoofd. Aankomst op Mother Base was idd vrij grappig. "Welcome back Boss.."
Algoed dat er douches zijn :unsure:

j3T

Legacy Member
Toevallig iemand enig idee of er in Afghanistan een APC (tank op wielen gelijk die in Ground Zeroes) kan gevonden worden die gestolen kan worden?

koolcast

Legacy Member
Jonas89 zei:
Wat ik vervelend vind (mss doe ik iets verkeerd), Quiet zit gewoon vel te ver van mijn doelwitten. Hoe verplaats je ze ?

Jebedia zei:
Idroid>buddy support ofzoiets> quiet scout. En dan een punt aanduiden waar ge ze wilt hebben.

Scout kan je enkel bij controle posts of bij een camp. Attack kan je op veel meer plaatsen en doet eigenlijk hetzelfde als 'scout' ;)
Ideaal command voor Side Ops die zich niet bij een camp of post afspelen, er is altijd een heuveltje ofzo in de beurt beschikbaar voor Quiet. Zeer goed uitgewerkt! :)

Xhizor

Legacy Member
Steve- zei:
Waar is die douche?

Verstuurd vanaf mijn SM-G920F met Tapatalk

Sta altijd dicht bij een helikopter pad bij je motherbase is ook aangeduid op de map

Jersy

Legacy Member
heb eindelijk door hoe ik quiet kan gebruiken
wat een zalige buddy, kan al niet wachten op haar sniper met silencer :evil:

outposts clearen is een pak makkelijker :)

sele

Legacy Member
Kiiilerke zei:
nee fuck da ookal is het een super simpele platinum ik ga een spel dat bijna 100% verhaal is niet meerdere keren uitspelen

alleen the walking dead omdat da 70% afk is
emoji14.png



edit:ik heb het echt wel gehad met deze boss...als iemand die boss voor mij wilt doen in shareplay ?
Heb je em nu al 'eer gekregen? Ik na 3of 4x proberen
emoji14.png

Rikie

Legacy Member
Heb me al heel goed geamuseerd met deze. Leuk dat de AI beter en beter wordt en zich aanpast.
Zeer kleine gameplay spoiler ivm ai:

Had een Rus onder schot langs achter. Hij staat dus met zijn handen in de lucht.
Op het moment dat ik hem beveel om te gaan liggen doet hij een counterattack en slaat hij me tegen de grond en staat het kamp in rep en roer. Zalig. :D

Enkele minpuntjes voor mij zijn:

- Big Boss die tijdens cutscenes amper iets zegt. Staat daar soms als een idioot gewoon te staren.

- De mogelijkheid die in Afghanistan/Afrika niet bestaat om van landing zone naar landing zone te gaan. Wat je wel kan op motherbase.
Is ambetant als je side-ops wil doen die ver van elkaar verwijderd zijn. Moet je telkens de heli terug nemen naar je 'hoofdkwartier in de lucht'.

- De vijand die soms stront in zijn ogen heeft. Toch op de default moeilijkheidsgraad. Nuja, na het uitspelen zou je tussen moelijkheidsgraden kunnen kiezen dacht ik?
In Ground Zeroes hadden ze precies scherpere ogen, maar dat kon op die hogere moeilijkheidsgraad zijn geweest.
Eigenlijk vind ik het spel globaal gezien iets té gemakkelijk.

- de kleine basissen en outposts. Het moet misschien nog komen maar had graag GZ-achtige kampen gehad die redelijk groot zijn.

- Wss nog een paar, waar ik nu niet op kan komen.

edit: ooh ja:

- Ocelot, Miller, D-Dog, D-Walker ... die niet te zien zijn op motherbase...
Alleen wat soldaten die mij niet intereseren. :p

Steve- zei:
Ik vond gisteren tijdens een missie een cassetje aan een toilet. Wat er op stond heeft mij toch eens goed doen lachen.

Ik ben echt heel content over deze game. De gameplay is top, en ook het verhaal, ook al is het niet all up in yo grill, is ook weer de moeite. Hier hoeft voor mij geen einde aan te komen.

Zéééér kleine 'spoiler' over het gebruik van die vreemde cassetjes:

Nog niet zelf getest, maar blijkbaar kan je de volgende dingen doen:

Wel eerst de speaker functie van de idroid aanzetten.

- Als je op het toilet zit, en er komt een guard aan die de deur wil openen, kan je de 'stomach ache'-cassette laten afspelen zodat de guard niet binnenkomt.
In mijn game van een 30-tal uur, is er nog nooit een guard naar het toilet geweest...

- Als de vijand je half gespot heeft en wat rond zich zit te zoeken, kun je dierengeluiden afspelen zodat ze denken 'dat het maar een geit' was.

De andere gebruiksredenen ben ik vergeten. :unsure:

Jersy zei:
heb eindelijk door hoe ik quiet kan gebruiken

Je gaat me toch niet vertellen dat je de map niet gebruikte voor Quiet? :p

Kakarot

Legacy Member
Iemand al een Enemy Gunship kunnen fultonnen of gaat dat niet?


Sent from my iPhone using Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan