Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
Xhizor zei:
Natuurlijk dat het beter leest,k' doe zelf geen enkele moeite om een post te lezen zonder alinea's.

Of het spel super ga zijn ga ik niet uitspreken de vorige was meer film dan game. Wel een top ervaring maar kwa replay value vond ik wel frustrerend telkens weer die filmpjes skippen zijn er nog al een boel.

Ik heb de eerste Metal Gear Solid minstens 10 keer uitgespeeld, nooit een cutscene geskipped. Veel te epish die cutscenes

Big Boss

Legacy Member
FreakyJP zei:
Misschien tijd om eens een andere film te bekijken dan de gemiddelde Michael Bay-film...
Waar the fuck slaat dat op kerel? Misschien eens tijd voor u om 1 metal gear solid game deftig uit te spelen. En de hele diepgang achter het verhaal te snappen. Dan zou je zeker zo geen domme opmerkingen maken...

grifter

Legacy Member
Ik vond die opmerking net grappig. En ja, Mrs gaat diep, maar lang niet zo diep als in bepaalde films..

Big Boss

Legacy Member
grifter zei:
Ik vond die opmerking net grappig. En ja, Mrs gaat diep, maar lang niet zo diep als in bepaalde films..
Mgs gaat heel diep. Als ik het nu over Unhcarted of tombraider of weet ik veel wat had, dan zou ik die opmerking kunnen begrijpen, maar nu echt niet. Het probleem met mgs is, dat de meeste mensen maar de helf van de info opgemerkt heeft die in de game zit. Qua personage uitwerking, diepgang van personages is dit gewoon de absolute top. Maar ook de manier waarop het verhaal gebracht wordt. De politieke boodschap/politieke situatie,... Anyways, de echte diehard mgs gamers weten wel wat ik bedoel...
grifter zei:
En qua foxdie, ik dacht ook dat dit door dat kwam...
Er zijn heel veel mensen die dit denken. Maar dit is weer zo'n voorbeeld dat de meesten gewoon niet aandachtig naar de cutscenes van mgs kijken.

Op het einde van act 2 in mgs4 verteld Naomi heel duidelijk dat Solid Snake snel verouderd omdat hij een wapen is. Hij is zo gemaakt(gekloond). Hij is steriel en heeft een korte levensduur.
In het begin van mgs4 wordt er idd gespeculeerd wat de oorzaak kan zijn. Otacon probeert Snake te helpen met zijn 'ziekte'. Ze zijn al naar alle mogelijke dokters geweest,... Maar zoals ik al zei, op het einde van act 2 kom je dat dan te weten.

Ook zo'n voorbeeld dat heel veel mensen de meeste belangrijke zaken gewoon over het oog zien in mgs:
Op het einde van mgs3 kom je te weten dat Boss alles opgeofferd heeft voor Big Boss. Haar reputatie, alles. Zij staat vanaf dat moment bekend als de grote terrorist, terwijl dit helemaal zo niet is. Zij was de perfecte soldaat, maar heeft haar leven gegeven voor Big Boss.
Anyways, heel dikwijls praat je met mensen die snake eater super vonden, en dat weten ze dit bijvoorbeeld niet. Heel bizar, want, dat is hetgeen waar de soundtrack rond draait. Dat is een super emotioneel moment in de game.

Vorthar

Legacy Member
I stand corrected op het versneld verouderen shizzle. Maar nu ook niet 'arrogant' beginnen worden, dit is een leuke discussie. Tot dat je gaat neerpraten op mensen die niet alle details weten. Niet iedereen verdiept zich tot in elke detail en hier en daar kan iemand het al eens fout hebben. :)

Big Boss

Legacy Member
Vorthar zei:
I stand corrected op het versneld verouderen shizzle. Maar nu ook niet 'arrogant' beginnen worden, dit is een leuke discussie. Tot dat je gaat neerpraten op mensen die niet alle details weten. Niet iedereen verdiept zich tot in elke detail en hier en daar kan iemand het al eens fout hebben. :)
Arrogant? Voel jij je aangevallen? Ik zeg gewoon dat velen de scènes niet aandachtig volgen, hoe kan ik dat anders formuleren?

L'enfant terrible

Legacy Member
Big Boss zei:
Waar the fuck slaat dat op kerel? Misschien eens tijd voor u om 1 metal gear solid game deftig uit te spelen. En de hele diepgang achter het verhaal te snappen. Dan zou je zeker zo geen domme opmerkingen maken...

Dacht ik ook... wtf gewoon freakyjp :s

Maar ff serieus, freakyJP heb je MGS2 uitgespeeld en alles bekeken/beluistered ? Die is echt mijn favoriet op vlak van 'diepgang'.

syndrom

Legacy Member
Kom gasten je gaat toch niet zeggen dat er geen films zijn met meer of minstens evenveel diepgang. Das gewoon een feit.

En tbh mgs is bijna een film infeite.

FreakyJP

Legacy Member
L'enfant terrible zei:
Dacht ik ook... wtf gewoon freakyjp :s

Maar ff serieus, freakyJP heb je MGS2 uitgespeeld en alles bekeken/beluistered ? Die is echt mijn favoriet op vlak van 'diepgang'.

Ik heb alle MGS games gespeeld; de 1, 2 en 3 zelfs meerdere keren. Ik ben zelf een enorme fan van MGS, maar ik ben meer nog meer een cinefiel in hart en nieren.
Ik ontken niet dat MGS veel diepgang heeft, maar ik vond Big Boss zijn opmerking gewoon enorm beledigend... IK heb dan ook het gevoel dat hij nog niet veel 'echt goede' films gezien heeft, anders zou je zoiets niet zeggen.
Veel van de ideeën die MGS verkent, waren trouwens jaren voordien al aanwezig in films (en boeken).

Xhizor

Legacy Member
Lol de mgs fans krijgen weer eens kritiek op hun verhaaltje, :p

Niet iedereen is fan van het verhaal persoonlijk vind ik het veel te complex, het stoort me ook dat je 5 uur gameplay hebt en 15 uur film. Niet dat die getallen exact kloppen maar dat gevoel heb ik bij een mgs game.

Gameplay is meesterlijk en grafisch ook, daarom ga ik altijd mgs kopen bij launch.

Lorim

Legacy Member
Ik ben echt gigantische fan van de MGS reeks, maar een complex verhaal is niet meteen gelijk aan een goed verhaal met veel diepgang.

Niets tegen het verhaal van MGS hoor, alles wordt hier mss wat vijandig verwoord op z'n 9lives :p, maar FreakyJP en Xhizor hebben wel een punt.

grifter

Legacy Member
Nu ja, niet te vergeten dat de meeste inspiratie gewoon uit de films komen, escape from new York en snake plisken,,,,

L'enfant terrible

Legacy Member
FreakyJP zei:
Ik heb alle MGS games gespeeld; de 1, 2 en 3 zelfs meerdere keren. Ik ben zelf een enorme fan van MGS, maar ik ben meer nog meer een cinefiel in hart en nieren.
Ik ontken niet dat MGS veel diepgang heeft, maar ik vond Big Boss zijn opmerking gewoon enorm beledigend... IK heb dan ook het gevoel dat hij nog niet veel 'echt goede' films gezien heeft, anders zou je zoiets niet zeggen.
Veel van de ideeën die MGS verkent, waren trouwens jaren voordien al aanwezig in films (en boeken).

En ik ben zeker dat die ideeën dan weer ergens anders van komen, zo kan je ook blijven door gaan :D
Ik vond het vermelden van Michael Bay nu gewoon te beledigend.. Voor mij is MGS gelijkwaardig aan de betere films, en als ik sommigen hun comments lees heb ik gewoon de indruk dat ze niet al te veel begrijpen van het hele MGS universum.

Dat je een cinefiel bent is hier wel algemeen geweten :D Kan je me eigenlijk een paar films aanraden rond dit topic ?

L'enfant terrible

Legacy Member
grifter zei:
Nu ja, niet te vergeten dat de meeste inspiratie gewoon uit de films komen, escape from new York en snake plisken,,,,

Alleen de looks van pliskin.. kojima zou echt hard lachen moest hij dit lezen :D Je mocht nu toch wel andere films opnoeman dan escape from NY :p

Xhizor

Legacy Member
L'enfant terrible zei:
En ik ben zeker dat die ideeën dan weer ergens anders van komen, zo kan je ook blijven door gaan :D
Ik vond het vermelden van Michael Bay nu gewoon te beledigend.. Voor mij is MGS gelijkwaardig aan de betere films, en als ik sommigen hun comments lees heb ik gewoon de indruk dat ze niet al te veel begrijpen van het hele MGS universum.

?

Dus omdat je het verhaal niet goed vind versta je het gewoon niet ? Complexiteit en diepgang zijn toch 2 verschillende zaken in mijn ogen.

Dit zijn 15 films die metal gear solid hebben beinvloed

Rent 15 Movies That Influenced Metal Gear Solid

L'enfant terrible

Legacy Member
Xhizor zei:
Dus omdat je het verhaal niet goed vind versta je het gewoon niet ?

Wie zeg dat ik het over u had ? :) Wordt eens niet zo rap geviseerd aub :D

grifter

Legacy Member
L'enfant terrible zei:
Alleen de looks van pliskin.. kojima zou echt hard lachen moest hij dit lezen :D Je mocht nu toch wel andere films opnoeman dan escape from NY :p

Euh lol, is dus wel een feit dat kojima daar een groot fan van is en dat zowel de nick snake als de eyepatch van daar komen.... Vergeet niet dat dit een jaren '80 film is....

L'enfant terrible

Legacy Member
grifter zei:
Euh lol, is dus wel een feit dat kojima daar een groot fan van is en dat zowel de nick snake als de eyepatch van daar komen.... Vergeet niet dat dit een jaren '80 film is....

Zoals ik zei, alleen de looks van pliskin zijn overgenomen uit die film voor snake. Zijn inspiratie voor MGS komt niet uit die film(wat nogal logisch is).

Big Boss

Legacy Member
syndrom zei:
Kom gasten je gaat toch niet zeggen dat er geen films zijn met meer of minstens evenveel diepgang. Das gewoon een feit.

En tbh mgs is bijna een film infeite.
Wie heeft er ooit gezegd dat er geen films zijn die minstens evenveel diepgang hebben? Hier legt iedereen precies iemand anders de woorden in de mond. Ik heb duidelijk gezegd dat er maar weinig films zijn die evenveel diepgang als de metal gear solid games hebben.

FreakyJP zei:
Ik heb alle MGS games gespeeld; de 1, 2 en 3 zelfs meerdere keren. Ik ben zelf een enorme fan van MGS, maar ik ben meer nog meer een cinefiel in hart en nieren.
Ik ontken niet dat MGS veel diepgang heeft, maar ik vond Big Boss zijn opmerking gewoon enorm beledigend... IK heb dan ook het gevoel dat hij nog niet veel 'echt goede' films gezien heeft, anders zou je zoiets niet zeggen.
Veel van de ideeën die MGS verkent, waren trouwens jaren voordien al aanwezig in films (en boeken).
Mijn opmerking enorm beledigend, laat me toch niet lachen man. Eerst en vooral zei ik dat er maar weinig films zijn. Niet alle films voor de 2de keer! Ten tweede, als mijn opmerking beledigend was, wat is jou opmerking dan? Mgs games zijn actiegames. De gemiddelde actiefilm komt qua diepgang niet eens in de beurt van metal gear solid, dat is gewoon een feit. En laten we alle films bekijken. Ik zie heel graag films, kan me zelfs moeilijk inbeelden dat er veel mensen zijn die meer films zien dan mij. Anyways, ik zie graag films van David Finsher, Terrence Mallick, David Lynch, Coppola, Kurosawa, Jacques Audiard...Maar zelfs als ik met alle films vergelijk, vind ik de uitwerking van de diepgang in mgs subliem gedaan. Niet dat er geen film over kan gaan, dat heb ik nooit gezegd, voor 3de keer

En idd, veel ideeën bestonden al. Maar niet in een game, en manier waarop Hideo Kojima het verwerkt heeft, is geniaal! Iedere trouwe mgs fan weet dat...
Lorim zei:
Ik ben echt gigantische fan van de MGS reeks, maar een complex verhaal is niet meteen gelijk aan een goed verhaal met veel diepgang.

Niets tegen het verhaal van MGS hoor, alles wordt hier mss wat vijandig verwoord op z'n 9lives :p, maar FreakyJP en Xhizor hebben wel een punt.
Michael bay bovenhalen noem je een punt? Niemand heeft hier gezegd dat mgs diepgaander is dan alle films... En metal gear solid games is veel meer dan diepgang en een complex verhaal. Emotie is één van die andere zaken die geniaal uitgewerkt zijn in de mgs games...
grifter zei:
Nu ja, niet te vergeten dat de meeste inspiratie gewoon uit de films komen, escape from new York en snake plisken,,,,
Hideo Kojima is een zeer grote film liefhebber. Dat laat hij in iedere mgs game zien/horen. Tuurlijk haalt hij hier inspiratie uit. Maar hij is ook origineel, vernieuwend...

Het valt me wel op dat er weinig gereageerd wordt op ontopic zaken in deze tread. Maar offtopic gaat het hier wel los, triestig noem ik dit...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan