Ik vond tot nu toe elke metal gear solid geregisseerd door Kojima fantastisch.
Metal gear solid 1 was super vanwege de perfecte uitwerking van personages(nog steeds ongeëvenaard) en het diepgaande verhaal. Ook qua soundtrack blies het alle andere games op dat moment van de kaart. Nog nooit had soundtracks in games zoveel impact. Emotie, spanning,... het had het allemaal. Om nog maar te zwijgen van de voice over. Daar kon helemaal niets tegen op. Anyways, het was een meesterwerk.
Metal gear solid 2 vond ik super vanwege de gameplay, die op dat moment ook alles wegblies. Nog nooit had je zoveel mogelijkheden in een stealthgame. Qua graphics blies het eveneens alles weg. Weet nog heel goed, dat op hetzelfde moment halo uitkwam op de xbox. Metal gear solid 2 precies een next gen game ten opzichte van halo. Ongelooflijk mooi gewoon. Het verhaal was opnieuw zeer diepgaand en zeer complex. Op sommige momenten zelfs iets te complex, maar o zo goed uitgewerkt. En nog steeds gameplay genoeg in deze game.
Metal gear solid 3 ging meer de holywood kant op. Maar dan wel de absolute top van holywood. Gameplay was opnieuw super, met de uitwerking van de camo die echt verslavend werkte. de setting(jungle, koude oorlog) is gewoon fucking asome! En het verhaal was in 1 woord subliem. Vooral het eindplot liet een gigantische bom vallen, het was er gewoon knal op. Samen met metal gear solid 1, mijn lievelingsgame to date...
Metal gear solid 4 liet opnieuw graphics zien, van de absolute top op dat moment. Realtime gevechten gecombineerd met stealth maakte deze game fantastisch. En in deze game kwam je zeer veel te weten over gaten in mgs1 en 2. Er waren zeer veel cutscenes in deze game. Maar o wat heb ik hier van genoten. Weinig films die hier aan kunnen tippen!
Metal gear solid peace walker was één van de beste psp games. Zeer goed uitgewerkt, en motherbase werd er geïntroduceerd, wat zeer vernieuwend was.
En dan zitten we nu aan metal gear solid V(ground zeroes en phantom pain). Waarbij we veel minder cutscenes hebben. Maar je doet alles voor wraak. Je bouwt een gigantisch leger om wraak te nemen op Cypher. En dit doe je niet in 1 dag. Daar moet je voor werken, en dat is hetgeen wat je moet doen in metal gear solid V.
Maar damn, nog nooit heeft een spel mij qua gameplay zo kunnen vastklemmen. GtaV vond ik super qua gameplay, maar persoonlijk vind ik dat mgsV daar nog boven gaat. Het is een steath/action game. En er is geen 1 spel in dat genre dat zoveel mogelijkheden biedt als mgsV. Je hebt 10tallen manieren om te werk te gaan. En met games als splintercell of hitman moet je grotendeels vijandelijke mensen misleiden. Maar met mgsV moet je soldaten, helikopters, tanks, camions, ... misleiden.
En het geeft gewoon een kick om voor de a of s rank te gaan. En deze dan te halen. De site ops zijn fijn, maar de missies zijn gigantisch, en deze zijn pas echt de kers van de taart!
Alles goed inschatten, nadenken hoe je te werk gaat. Het is gewoon super. En soms moet je wel full rambo gaan. Als je bijvoorbeeld in een missie de opdracht krijgt zoveel mogelijk tanks te neutraliseren. Voor je het weet, zit je in full panzer pak op je paard met een rocketlauncher tanks te achtervolgen en bommen af te knallen, terwijl de kogels je rond de oren vliegt.
Ik heb nu nog maar 10 hoofdmissies gedaan(en alle side ops tot nu toe). Maar ik vind het alleen maar beter en beter worden. Tijdens side ops luister ik af en toe naar cassettes. En als ik op motherbase op zoek ben naar diamanten luister ik ook naar cassettes. Zo kom ik meer en meer over het verhaal te weten. Als als ik dan een cutscene krijg, dan ben ik gewoon hooked tot en met. Iedere 30 minuten een cutscene zou ook niet meer gaan met deze game. En je moet evolueren met je tijd mee. En dat heeft Kojima gedaan. Ook qua gameplay is nog nooit een mgs game zo vloeiende geweest. Iemand zijn keel oversnijden, onder schot houden, ondervragen, in slaap schieten, met een ballon de lucht in schieten, ... Nog nooit ging alles zo vloeiend.
In ieder geval, ik ben diep onder de indruk. Als ik tijd had, zou ik continu spelen. Ik heb echt het gevoel bezig te zijn om een gigantisch leger te creëren, alles voor wraak. Ik leef volledig mee, en dat allemaal terwijl je effectief aan het gamen bent.
Een COD games speel je in 6 uur uit. En die 6 uur kunnen in de verste verte niet op tegen 10tallen uren van mgs(voor mij dan).
Ik kan me echt niet voorstellen hoe men een betere stealth/action game kan maken. Sommigen vinden het spel repetitief. Maar ik vraag dan aan deze personen, hoe kan je nu de game nog boeiender maken??
Als je een RPG als Final fantasy speelt, ben je ook continu 'battle's' aan het doen. Dit is ook 'snel repetitief' dan...?
Mgs is een stealth action game, en dat is hetgeen dat je dan ook moet doen. er zit toch echt veel variatie in vind ik. En motherbase wordt alleen maar cooler. Echt, na missie 10 wordt alles vetter en vetter.
Zodra ik tijd heb, game ik verder. Ik ben in ieder geval zeer enthousiast tot nu toe, en wil blijven doorgaan voor velen uren nog