Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Big Boss

Legacy Member
TheBeast13 zei:
Meesten hadden 4% na 7 uur te spelen, meer hoeveel dat wilt zeggen is relatief want om 100% te halen moet je waarschijnlijk ook alle collectibles vinden. Maar het is idd zowiezo al veel langer dan de vorige games.
Idd, maar die gasten die zich 10 uur puur op story gefocust hebben, zaten volgens mij nog niet zo ver in het verhaal, dus ook dat blijkt lang te zijn om uit te spelen...

Xhizor

Legacy Member
Da was eigenlijk men probleem met mgs, 5 uur gameplay en 15 uur cutscenes :/

Als ze nu zo'n 20 uur van hun meesterlijke gameplay kunnen aanbieden, koop ik het op day one. Maar vind die ballonnen wel nen serieuze afknapper :p

TheBeast13

Legacy Member
Xhizor zei:
Da was eigenlijk men probleem met mgs, 5 uur gameplay en 15 uur cutscenes :/

Als ze nu zo'n 20 uur van hun meesterlijke gameplay kunnen aanbieden, koop ik het op day one. Maar vind die ballonnen wel nen serieuze afknapper :p

Tzal veel meer dan 20 uur zijn hoor :p

Rikie

Legacy Member
Voila, op een week tijd MGS3, Peace Walker en Ground Zeroes uitgespeeld. Ben helemaal klaar voor TPP! Net als bij MGS en MGS2, had ik wel moeite met de controls voor MGS3. Speelt totaal niet vlot. Dat aimen is precies opzettelijk slecht gemaakt. Ground Zeroes doet dat IMO 100x beter, wat ook wel te verwachten was. Wat me ook stoorde aan MGS3 was die afschuwelijke lipsync en bijhorende overacting.

Heb die TPP-trailers zonder zeveren al zo'n 10keer. Ben een beetje gehyped. :$
Oja, Kiefer Sutherland >>> David Hayter imo.

TheBeast13

Legacy Member
Rikie zei:
Voila, op een week tijd MGS3, Peace Walker en Ground Zeroes uitgespeeld. Ben helemaal klaar voor TPP! Net als bij MGS en MGS2, had ik wel moeite met de controls voor MGS3. Speelt totaal niet vlot. Dat aimen is precies opzettelijk slecht gemaakt. Ground Zeroes doet dat IMO 100x beter, wat ook wel te verwachten was. Wat me ook stoorde aan MGS3 was die afschuwelijke lipsync en bijhorende overacting.

Heb die TPP-trailers zonder zeveren al zo'n 10keer. Ben een beetje gehyped. :$
Oja, Kiefer Sutherland >>> David Hayter imo.

Dat slecht aimen is zodat je niet door alles gaat beginnen te knallen. Het stealth aspect zou een beetje verknoeid zijn als je kalashnikov bovenhalen gewoon veel gemakkelijker zou zijn :p En die overacting is wat mgs mgs maakt. You either hate it or love it.
En ik ga misschien gelynched worden door de fans hier, maar ik vind Kiefer ook beter. David Hayter heeft van Snake een iconisch personage gemaakt, maar ik vond hem toch wat achteruit gaan. In mgs,2 en 3 vond ik hem geweldig, in 4 iets minder en in PW gewoon zwak.

Scifo

Legacy Member
MGS :love:

Wat een geweldig gamejaar. Ben nu een paar weken bezig met the witcher 3. Hoofdpersonage lijkt fel op snake vind ik :p story telling en cut scenes zijn al bijna even episch. Nooit gedacht dat naast MGS ik nog zo'n game zou vinden.

grifter

Legacy Member
Met.heel.het kojima gedoe. Is mijn zinnwat weg. Had het al bij hayter

Xhizor

Legacy Member
Is er al iets bevestigd geweest dat de sp super lang ga zijn ? Als dat waar is dan ben ik wel gehyped zunne :p

halovision

Legacy Member
Xhizor zei:
Is er al iets bevestigd geweest dat de sp super lang ga zijn ? Als dat waar is dan ben ik wel gehyped zunne :p

Vermoedelijk wel, de vorige delen waren telkens vrij lang en te danken aan de cutscenes. Ik herinner me speedruns van onder de 3u in MGS IV op de hoogste moeilijkheidsgraad.
En als het veel zal weghebben van Peace Walker, ben je weken tot maanden bezig om al die opdrachten op rank S te klaren.

Evolµtion

Legacy Member
Rikie zei:
Spoilers qua verhaal (wat we niet wisten uit ground zeroes) of qua gameplay?

paar spoilers van het verhaal in TPP en veel info over gameplay.

Xhizor zei:
Is er al iets bevestigd geweest dat de sp super lang ga zijn ? Als dat waar is dan ben ik wel gehyped zunne :p

sp gaat idd zeer lang zijn denk ik, als je een spel zoekt om de missies mee te vergelijken dan is Peace Walker het spel dat er het dichtste bij komt veel SP missions en Side ops, je loadout zoals wapens/buddy kiezen in het begin van de missie zoals het in Peace Walker ook gebeurt enz...

halovision zei:
Vermoedelijk wel, de vorige delen waren telkens vrij lang en te danken aan de cutscenes. Ik herinner me speedruns van onder de 3u in MGS IV op de hoogste moeilijkheidsgraad.
En als het veel zal weghebben van Peace Walker, ben je weken tot maanden bezig om al die opdrachten op rank S te klaren.

meeste van het verhaal is nu verwerkt in tapes, geen idee hoeveel cutscenes er nog zullen zijn stond in dat magazine. game is meer zoals peace walker en niet zoals IV

halovision

Legacy Member
Ik hield van Peace Walker en Big Boss liet ik altijd rusten. Stuurde liever een Rank S meid op pad :)

Xhizor

Legacy Member
Een combinatie van massa gameplay en epische cutscenes. Dan heb ik weer iets om naar uit te kijken in september. Wat voor gaming jaar is me dit zeg :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan