Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Makkelijk is anders. Enfin, Phantom Pain zal erg uitdagend met aanpassende ai.Xhizor zei:Metal gear is nooit echt moeilijk geweest, er gaat gewoon wat tijd in om het perfect uit te spelen. Tuurlijk sommige bossfights kunnen pittig zijn, maar met de juiste tactiek en tips is dat ook best te doen.
We hebben op de E3 al beelden en gameplay gezien van de spellen die dit jaar uitkomen. Je kan best al een oordeel vellen als je kijkt naar gameplay, graphics, verhaal, diepte, innovatie. Wanneer je fan bent van verschillende genres zoals RPG, RTS en FPS kan je makkelijker een objectief oordeel vellenKiiilerke zei:een spel kan toch geen game of the year zijn als het nog niet eens uit is![]()
Ik baal eigenlijk nog steeds dat er geen spacebattle is. Desnoods betaal ik er extra voor, maar spacebattle wil ik echt graag terugzien in de game. Misschien hebben ze meer tijd nodig om het met een oculus rift te combineren ofzo. Dat zou mooi zijn.Xhizor zei:Tja als je de vorige games bekijkt en dat je nu ziet hoeveel tijd ze erin gestoken hebben om het nog groter te maken. Dan mag je het zeker wel bij de kanshebbers rekenen. Is toch ook de game waar ik nu momenteel het meest naar uit kijk, samen met battlefront en fallout 4![]()
Gorehowl zei:Ik baal eigenlijk nog steeds dat er geen spacebattle is. Desnoods betaal ik er extra voor, maar spacebattle wil ik echt graag terugzien in de game. Misschien hebben ze meer tijd nodig om het met een oculus rift te combineren ofzo. Dat zou mooi zijn.

Dit spel wel.Kiiilerke zei:een spel kan toch geen game of the year zijn als het nog niet eens uit is![]()
Gorehowl zei:Makkelijk is anders. Enfin, Phantom Pain zal erg uitdagend met aanpassende ai.
Xhizor zei:Laat me het zo zeggen tis niet gemakkelijk maar ook niet super moeilijk. En wat ben je met moeilijke Ai als je alle vijanden kan zien lopen op je radar :/
Hopelijk kan je dat op het moeilijkste niveau niet gebruiken
Gorehowl zei:Heb het idee dat je het spel nog niet hebt bekeken. Ten eerste kan je het taggen uitzetten en ten tweede is het de bedoeling dat je de vijanden omzeilt. Je kan ook nog eens het slo-mo effect uitzetten. Het is geen Battlefield 4 of COD waar je makkelijk herhaaldelijk iedereen neer kan maaien.
Bovendien heb je een moeilijkheidsgraad waar ai je van ver ziet aankomen en gewoon nog slimmer zijn.


Steve- zei:Als je de humor achter die kartonnen doos niet snapt, kan je volgens mij toch beter geen MGS spelen.![]()

Ver van MGS wegblijven dus gij. Heiden.StanTem zei:Of schapen aan een ballon? Aub hoor![]()
Your loss.StanTem zei:Ben ik van plan hoor![]()
Steve- zei:Your loss.![]()

Steve- zei:Ja stop maar. Ik word ziek van wat gij hier zit te zeggen.![]()

Xhizor zei:Lol heb al massa filmpjes bekeken, maar ben al blij dat je de optie hebt om het te spelen zonder dat belachelijk taggen. En stealth games heb ik trouwens altijd gemakkelijk gevonden, ge moet gewoon spelen met veel geduld. Trouwens nog niet veel gezien van zeer goeie Ai, volgens mij ben je iemand die wat te gevoelig is voor marketing praatjes.
Want al die filmpjes die ik gezien heb daar was de Ai stekelblind en vonden ze een bewegende kartonnen doos niet verdacht. Nu kan zijn dat dit op een gemakkelijke niveau was. Maar verwacht toch niet veel van de Ai, in ieder spel stelt me dat teleur
Nu in een mgs game valt dat wel nog reuze mee, en moet ik toegeven dat de Ai daar altijd stukken beter was dan andere games. Maar tis zeker nog niet wat het zou moeten zijn![]()
Steve- zei:Als je de humor achter die kartonnen doos niet snapt, kan je volgens mij toch beter geen MGS spelen.![]()
Neenee. Ge vindt het alleen tijdverspilling.StanTem zei:Ik breek het spel toch niet af?
Ik zeg gewoon dat het niets voor mij is. En volgens mij is daar niets mis mee.
Volledig mee akkoord hoor.Gorehowl zei:Eerst geef je toe dat je er niet veel over hebt gezien (ai) en dan beticht je mij van naief zijn. Ten eerste ken je mij niet en ten tweede is het intelligenter om dingen aan te nemen van iemand die veel over heeft gezien en gelezen. Heb het idee dat het spel jou nog zal verrassen.
Een demo van 40 minuten laat niet het moeilijkste zien, het is puur om je lekker te maken. Maar de mensen die een dag hebben kunnen spelen hebben hun eigen ervaring bloot gelegd en daar kwam het wel naar voren.
Het lijkt mij verder overbodig om te discussieren over ai gezien jij er nog geen kennis van hebt genomen (behalve demo's). Het komt erop neer dat het spel waarschijnlijk niet makkelijk zal zijn voor algemeen publiek.
Het is jammer dat mensen alleen zwart of wit kunnen zien. Hun mindsets zijn gebrand op iets eenduidigs en kunnen dan bijvoorbeeld een donker, diep verhaal niet combineren met (Japanse) humor. Het spel spreekt ook de intelligentere persoon aan.
En Stantem moet lekker zelf weten waar hij zijn tijd in steekt.
Als we zelf ooit zoiets gaan hebben, daar mag je zeker nog zo'n 20 jaar op wachten.
Steve- zei:Als je de humor achter die kartonnen doos niet snapt, kan je volgens mij toch beter geen MGS spelen.![]()