Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
Steve- zei:
Die Gorehowl gaat erover ja, maar dat is toch de enige? Gewoon reporten en negeren. :) voor de rest heb ik mijn mening al een keer of 10 herhaald. Mijn standpunt is duidelijk denk ik. Sommigen zijn het eens, anderen niet. Zo gaat dat met meningen, maar die van mij is sowieso de enige juiste. ;)

Die laatste zin is voor te lachen e.
emoji14.png

PS: ben ik een fanboy? Misschien wel, maar als op 1 september blijkt dat sommige zaken slecht uitgewerkt zijn, dan zal ik bij de eerste zijn om erover te klagen. Beloofd.

Bah die enfant terrible kan ook overdrijven zunne, da zijn er al twee. Met jou heb ik geen problemen, jij blijft tenminste vriendelijk :p

Maar goed kwa wel stoppen met te reageren nu, kga pas terug komen eens ik het spel gespeeld heb. Misschien ga ik dan zelf een fanboy zijn tegen dan :/

grifter

Legacy Member
Lol. Wat is dat hier allemaal. Nuja fanboy of niet. Als mgs u nog nooit aanstond. Dan is het uw ding niet he. Ik zit ook ni op het fifa forum.

En de doos en dergelijke zoals een uitroepteken boven ewn hoofd hoort er nu eenmaal bij.

Zoals de banaan in mario kart, de zweep van indiana jones, arnold in terminator. Weaver in aliens. De ster en paddenstoel in Mario. De centjes in sonic. Hayter zijn stem zou dat helaas ook moeten zijn. De cape in assassin creed. De auto's in gran turismo. Het geweld in gta. De blokjes in lego. De doos in mgs. De chocobo in final fantasy. De lunaparken un shenmue. De tieten in doa. De amerikaanse actie in uncharted. De Japanse shit un mgs

Xhizor

Legacy Member
grifter zei:
Lol. Wat is dat hier allemaal. Nuja fanboy of niet. Als mgs u nog nooit aanstond. Dan is het uw ding niet he. Ik zit ook ni op het fifa forum.

En de doos en dergelijke zoals een uitroepteken boven ewn hoofd hoort er nu eenmaal bij.

Zoals de banaan in mario kart, de zweep van indiana jones, arnold in terminator. Weaver in aliens. De ster en paddenstoel in Mario. De centjes in sonic. Hayter zijn stem zou dat helaas ook moeten zijn. De cape in assassin creed. De auto's in gran turismo. Het geweld in gta. De blokjes in lego. De doos in mgs. De chocobo in final fantasy. De lunaparken un shenmue. De tieten in doa. De amerikaanse actie in uncharted. De Japanse shit un mgs

Zucht

Zeg net dat ik grote fan ben van de gameplay, maar dat ik het beter zou vinden zonder die japanse shit. Dat jullie daarvoor zo'n drama zitten te maken echt man :/
En de discussie was duidelijk ook afgelopen en uit de hand gelopen dus beter is geen olie meer op het vuur gooien :naughty:

grifter

Legacy Member
Zwaard schild rupees, vasen kapot slaan in Zelda, een balletje worden in m
etroid, blote tieten in GoT, het kale hoofd van Hitman die je zo duidelijk direct kan herkennen als hij een andere identiteit aanneemt, de split van Sam Fisher, het overwinningslied in final fantasy,
Zo zie je maar, het ene al wat meer realistisch dan het ander. Feit is, in bepaalde titels komen er dingen in voor dat er gewoon eens bij moet zitten, als knipoog naar vroeger. En als je MGS een beetje kent, dan weet je dat het aan de ene kant totaal onrealistisch is met over the top actie, maar aan de andere kant een ijzersterk verhaal heeft, dat telkens doorgetrokken wordt van toekomst naar het heden tot het verleden. Bij elke game komen heel wat vragen bij en worden er slechts enkele opgelost.

Xhizor

Legacy Member
grifter zei:
Zwaard schild rupees, vasen kapot slaan in Zelda, een balletje worden in m
etroid, blote tieten in GoT, het kale hoofd van Hitman die je zo duidelijk direct kan herkennen als hij een andere identiteit aanneemt, de split van Sam Fisher, het overwinningslied in final fantasy,
Zo zie je maar, het ene al wat meer realistisch dan het ander. Feit is, in bepaalde titels komen er dingen in voor dat er gewoon eens bij moet zitten, als knipoog naar vroeger. En als je MGS een beetje kent, dan weet je dat het aan de ene kant totaal onrealistisch is met over the top actie, maar aan de andere kant een ijzersterk verhaal heeft, dat telkens doorgetrokken wordt van toekomst naar het heden tot het verleden. Bij elke game komen heel wat vragen bij en worden er slechts enkele opgelost.

Je zou nog verschieten hoeveel mensen mgs enkel spelen voor de gameplay, en die het verhaal eigenlijk maar niks vinden :/

Ieder mens is uniek met zen eigen smaak en voorkeuren, je kan nu gewoon niet discussieren over smaak. Daar is deze discussie over aan het gaan. Jij gaat mij niet kunnen overtuigen en ik jou niet. Dus het is gewoon zinloos :/

grifter

Legacy Member
Xhizor zei:
Zucht

Zeg net dat ik grote fan ben van de gameplay, maar dat ik het beter zou vinden zonder die japanse shit. Dat jullie daarvoor zo'n drama zitten te maken echt man :/

Kan ik totaal inkomen. En ik probeer de boel een beetje in het humoristische te trekken. Ik maak totaal geen Drama, mijn Drama is de tot op heden afwezigheid van David Hayter, bleiten dat ik daar soms voor doe, echt niet meer slapen zelfs in relatietherapie moeten gaan omdat ik mijn gezin verwaarloosde. :woohoo:

grifter

Legacy Member
Xhizor zei:
Je zou nog verschieten hoeveel mensen mgs enkel spelen voor de gameplay, en die het verhaal eigenlijk maar niks vinden :/

Nu, ik heb mij altijd geërgerd aan de gameplay tot aan deel 3 een beetje, maar in 4 werd die pas echt goed. Als je in de tijd de gameplay vergeleek van MGS naar Splinter Cell dan was Splinter Cell zoveel beter. Maar MGS had altijd de retestrakke cutscenes en cinematische taferelen dat de ideale combo in mijn ogen toen een MGS zou zijn met de besturing en gameplay van Splinter Cell.

Met die achterlijke duckroll op een trap, en de akward Resident Evil control sceme, bah.

Xhizor

Legacy Member
grifter zei:
Kan ik totaal inkomen. En ik probeer de boel een beetje in het humoristische te trekken. Ik maak totaal geen Drama, mijn Drama is de tot op heden afwezigheid van David Hayter, bleiten dat ik daar soms voor doe, echt niet meer slapen zelfs in relatietherapie moeten gaan omdat ik mijn gezin verwaarloosde. :woohoo:

Ach kiefer of hoe hij ook noemt is een geweldige acteur, ie gaat dat ook schitterend doen. Alhoewel de voice acting van hayter ook enorm goed was. We zien wel wat het geeft, ik ben al blij dat we deze keer massa gameplay gaan hebben.

Gorehowl

Legacy Member
Steve- zei:
Als er eentje in de buurt kan komen van MGSV, dan is het imo Bloodborne. The Witcher 3 is, zoals je zegt, een prachtige RPG, maar de combat is echt matig en clunky. Alleen over de protagonist ben ik het niet eens, ik ben naar het einde toe meer en meer fan geworden van Geralt. In zekere zin lijkt hij zelfs heel hard op Snake. Het beste aan TW3 is echter de open world. Wat is er veel te doen!
Ja weet je wat het is, als je zo oud bent als ik heb je de meeste helden al gezien. Geralt springt er voor mij niet echt bovenuit. Er zijn zat helden die wat opofferen om krachten te bezitten en met een doel leven. Snake is als held geintroduceerd en is verraden, ging op zoek naar zijn visie dat hij overnam van the Boss en gebruikte zijn eigen interpretatie om de wereld te willen herscheppen. Buiten zoveel intrige van wie is friend en wie is foe is Snake langzaam de slechterik aan het worden in een wereld waar slecht en goed niet goed te onderscheiden is. Omdat het meerdere lagen heeft is hij erg interessant: dualiteit in de mens. Ik vind Gerarts personage en persoonlijkheid gewoon wat minder, maar dat is persoonlijk.

Xhizor zei:
Srry als jij werkelijk ga denken dat ik de moeite ga doen om dit te gaan lezen met zo'n arrogante toon dan heb je het ook goed mis.

Jij denkt echt dat je een superieur ventje zijt, ge zit hier gewoon te flippen vo een spelleke. Bewijst gewoon dat je een enorme nerd bent. Nu nog een goeie dag verder :/

Iedereen is gelijk hier. Niemand zegt dat de een beter is dan de ander. Sorry als je dat zo ervaarde. Ik ben inderdaad een leuke nerd. Niks mis mee. Tegenwoordig is 'nerd' geen invectief meer he ;)
Ik ben geen fanboy omdat ik héél erg duidelijk maakte waar de verschillen zitten tussen de AAA titels. Daarbij ben ik fan van meerdere genres, zo ook RPG en FPS. Ik zie niet in waarom ik niet kritisch mag zijn en een voorlopige oordeel mag vellen én anderen mag corrigeren.

Steve-

Legacy Member
Ge moet gewoon maar eens een tijdlijn opzoeken van alle gebeurtenissen. Echt geschift eigenlijk. Ik moet toch altijd een volledige recap kijken als er een nieuwe uitkomt want anders kan ik niet volgen. Dat is misschien wel DE reden dat ik MGS speel. Ik word graag verward door een moeilijk verhaal.

Verstuurd vanaf mijn SM-G920F met Tapatalk

grifter

Legacy Member
Xhizor zei:
Je zou nog verschieten hoeveel mensen mgs enkel spelen voor de gameplay, en die het verhaal eigenlijk maar niks vinden :/

Ieder mens is uniek met zen eigen smaak en voorkeuren, je kan nu gewoon niet discussieren over smaak. Daar is deze discussie over aan het gaan. Jij gaat mij niet kunnen overtuigen en ik jou niet. Dus het is gewoon zinloos :/

dude, ik probeer u echt niet te overtuigen hoor, echt niet.
En idd ieders smaak, ikzelf zou ook graag een iets realistische MGS zien, maar het hoort er nu eenmaal wel bij, dat is bij films bij mij ook zo, je hebt films die mikken om iets realistisch te zijn en je hebt die mikken op een fantasierijke film, en dat mag nog gelijk welk genre zijn he, zelfs horror of scifi, ik erger mij wel aan dingen die dan realistisch willen zijn, maar toch onrealistische dingen toten, enkele voorbeelden.
Indiana Jones, Kick Ass, Army of Darkness, alle drie films die totaal niet realistisch bedoeld zijn
Saving Private Ryan, Dead Man Walking en the Hunger zijn realistische films en zijn het ook
Maar dan heb je troep zoals Independence Day, Into The Storm, Last Day on Earth die denken dat ze realistisch zijn, maar dat is zoooo achterlijk. En dat haat ik
En om daar een vb van te geven in horror, The Walking Dead, een heel realistische Comic die volledig verkeerd gebracht is naar een achterlijke serie waar ik enkel maar naar kijk omdat het met zombies is. Maar de kills en dergelijke dat ze soms pullen in die reeks is er so faaar over dat het achterlijk wordt, ook al wordt het serieus bedoeld

Maar ik probeer u echt niet te overtuigen

EDIT owja, bijna de essentie vergeten, ik bedoel dus gewoon, ik kan echt genieten van MGS ook al is het niet realistisch met de simpele redenen dat het ook niet zo bedoeld is.

Hoewel het verhaal dan wel weer wel een beetje realistisch bedoeld is. Ik kan hetn eit goed uitleggen, maar vaak worden er ook linken naar zelfs een soort van illuminatie enzo gelegd, dus het is precies een joke, maar al lachend zegt de zot zijn gedacht

Gorehowl

Legacy Member
Mochten mensen geinteresseerd zijn in het hele verhaal dan kan je hier vanaf het begin het verhaal volgen:

[video=youtube;778Sr8ePnWc]https://www.youtube.com/watch?v=778Sr8ePnWc[/video]

Het spel loopt ook niet in chronologische volgorde. Een hulpje:


1964 – Snake Eater
1970 – Portable Ops
1974 – Peace Walker
1975 – Ground Zeroes
1984 – The Phantom Pain
1995 – Metal Gear
1999 – Solid Snake
2005 – Metal Gear Solid
2007/09 – Sons of Liberty
2014 – Guns of the Patriots
2016/18 – Rising: Revengeance

L'enfant terrible

Legacy Member
Rikie zei:
Kan je het volgende doen in de PS4-versie van Ground Zeroes!? Ik dacht het niet!

Haha nee dat niet! Maar ik hou mij niet echt bezig met mods enzo :p Nuja als de pc versie hiervan stabiel is waarom niet!

L'enfant terrible

Legacy Member
Xhizor zei:
Bah die enfant terrible kan ook overdrijven zunne, da zijn er al twee.

Overdrijven was dan ook de bedoeling van die post he zoet.. Ik dacht gewoon mee te doen met iedereen, wordt dat ook al niet geapprecieerd seg.

Xhizor

Legacy Member
Big Boss zei:
Wel, dit topic leeft toch in ieder geval :-D

Zal nu wel stilvallen :p

Maar nu zitten we in het oog van de orkaan, op 1 september ga het weer leven in de brouwerij zijn

Kiiilerke

Legacy Member
voor de pro's hier welke mgs moet je gespeeld hebben ( of het verhaal gelezen hebben ) om dit spel te begrijpen ? ( of toch proberen om alles te begrijpen )

Furon

Legacy Member
Kiiilerke zei:
voor de pro's hier welke msg moet je gespeeld hebben ( of het verhaal gelezen hebben ) om dit spel te begrijpen ? ( of toch proberen om alles te begrijpen )

faq - metalgearsolid

To put it simply, for the BEST overall satisfaction, it is highly recommended that you play the games in order of release and NOT chronological order.

• Release Order
1987 - Metal Gear *
1990 - Metal Gear 2: Solid Snake *
1998 - Metal Gear Solid
2001 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2004 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
2006 - Metal Gear Solid: Portable Ops *
2008 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2010 - Metal Gear Solid: Peace Walker

2013 - Metal Gear Rising: Revengeance (Side-story)

2014 - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2015 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

The titles with a * next to them are voted most optional by fans and are not necessarily needed to enjoy the story to its full potential.
Starting with Metal Gear Solid 1 is perfectly fine. You don't need MG1 and MG2 to understand the story, but it will help with the overall tone if you want to. Metal Gear Solid 1 does contains a summary of MG1 and MG2, which is also transcribed here.

tl;dr: MGS1 -> 2 -> 3 -> 4 -> Peace Walker -> Ground Zeroes -> The Phantom Pain.

The Metal Gear Wiki - Metal Gear Solid Rising, Metal Gear Solid Peace Walker, Metal Gear Solid 4, and more komt ook goed van pas.

Rikie

Legacy Member
Xhizor zei:
Je zou nog verschieten hoeveel mensen mgs enkel spelen voor de gameplay, en die het verhaal eigenlijk maar niks vinden :/

Ik ben eigenlijk helemaal geen fan van de mecha-zijde van het verhaal, de metal gears op zich boeien mij geen hol. Solid Snake interesseert mij eigenlijk ook niet veel. Vind dat ook niet echt een boeiend personage. Gameplay prio Ground Zeroes vind ik ook zéér clunky. Heb MGS3 gewoon gerusht vanwege de controls waar ik me aan ergerde.

Mijn interesse/hype voor MGS V is er pas gekomen met de gameplay dat ik zag van Ground Zeroes + het verhaal tussen de wereldoorlog en de 1e metal gear. Koude Oorlog-feiten verweven met een fictief verhaal. :drool: En gewoon de evolutie van Big Boss zelf. Kan niet wachten om hem helemaal kapot te zien gaan.

Kiiilerke zei:
voor de pro's hier welke mgs moet je gespeeld hebben ( of het verhaal gelezen hebben ) om dit spel te begrijpen ? ( of toch proberen om alles te begrijpen )

Deze zou ik enkel het verhaal van lezen/bekijken op youtube (Solid Snake saga):
Metal Gear -> Metal Gear 2 -> MGS1 -> MGS2 -> MGS4
Ik denk zelfs dat alles na MGS1, in bovenstaand rijtje, niet echt nodig is. Buiten wat referenties.

Deze zou ik spelen (Big Boss saga):
MGS3 -> Peace Walker (al moet je wel grinden om het 'echte' einde te zien dat een opbouw is naar GZ) -> Ground Zeroes -> MGS V

Daarnaast gewoon de lore wat verkennen. Dit vind ik één van de betere (stopt wel al na MGS3, chronologisch de 1e game...):

[video=youtube;Ignq6kw2Hic]https://www.youtube.com/watch?v=Ignq6kw2Hic[/video]

Super Bunnyhop zijn MGS videos vind ik ook zeer goed. Vooral hoe hij MGS2 analyseerd:

https://www.youtube.com/watch?v=T-2YuPGYabw
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan