Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Is it me of ziet deze video er eigenlijk vrij goed uit?StanTem zei:[video=youtube;n_PU3Q-glNg]https://www.youtube.com/watch?v=n_PU3Q-glNg[/video]
My first scheduled appointment at E3 2017 was Metal Gear Survival. As a Metal Gear fan, this was an opportunity for me to witness, for my first time, what the series is like without Hideo Kojima. I was skeptical.
[...]
The two most important hings I can say with certainty about Metal Gear Survive is that it's fun and inoffensive. This is a game made to adapt Metal Gear Solid V's great gameplay into a co-operative environment. It works incredibly well given the tactical nature of the franchise, and scratches an itch I have had since retiring from Metal Gear Online. I came in not expecting a whole lot, but consider it a game with solid potential.
http://www.gamerevolution.com/featu...gly-great-e3-2017-preview#142WsEE6wMGydV0L.99
The survival action game will feature a “dense single-player mode” in which players embark on a mysterious adventure, Konami says. Konami also promises a cooperative multiplayer mode, in which players use stealth, weapons and gear to fend off deadly, zombie-like creatures in an alternate Metal Gear universe.
https://www.polygon.com/e3/2017/6/1...urvive-delayed-e3-2017-konami-ps4-xbox-one-pc

L'enfant terrible zei:Pe legt er u gewoon bij neerMGS4 was de laatste, basta. Het was een mooi einde en kzen content! (5 telt niet omdat hij niet af is njem)
Untouchable2015 zei:
De ware liefhebber kijkt uit naar Death Stranding
Het toppunt van overdrijven is weer overschreden...Xhizor zei:Na zen gedrocht phantom pain niet echt nee ........... :/
Big Boss zei:Het toppunt van overdrijven is weer overschreden...
Furon zei:Whew for real, ik heb zo'n vermoeden dat al diegene die MGSV echt slecht vinden
1) de volledige saga niet eens gespeeld hebben
2) geen flauw benul hebben van het verhaal
3) een lineaire cinematic MGS verwachtten
Ik heb meer dan 100 uur gewijd aan TPP. Meer dan behoorlijke swan song van Kojima in zijn MGS universum, en een meer dan geslaagd tandwiel in de hele MGS timeline. Jammer van het onuitgebrachte Episode 51, maar desondanks zorgden GZ en TPP er voor dat er weer heel wat duidelijk werd tussen de events van MGS3 + Peace Walker en Metal Gear 1.
Werkte de open-world approach? Voor sommige dingen wel, voor andere dan weer niet. Maar het was nu eenmaal duidelijk dat Kojima ging opteren voor zo'n aanpak na Peace Walker. Al wie een MGS4 2.0 verwachtte deed dat zichzelf aan. De gameplay in TPP was alleszins stealth op zijn allerbest.

Big Boss zei:Het toppunt van overdrijven is weer overschreden...
Jij praat uzelf serieus tegen. Je zegt, eerste 15u zijn top (in de tijd dat je het spel aan het spelen was zei je 25 a 30 uren). En er vlak voor zeg je mega slecht spel, wtf? Je hebt nog altijd de tijdsduur van een Uncharted, tombraider of... Gehad. Niet teveel janken zou ik zeggen... :-DXhizor zei:NIks te maken met overdrijven vond mgs phantom pain echt mega slecht, begon allemaal echt goed. De eerste 15 uur vond 'k het best top, maar eens je wat verder zit in het spel zakt het niveau echt mega snel