Archief - Mijn favoriete DOS-PC games uit de jaren '90 (en waarom) (DOOM I)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bart Religion

Legacy Member
Hier op dit retroforum mis ik toch teveel PC games. Het lijkt wel al Nintendo wat klok slaagt en soms eens SEGA. Niets mis mee, ik heb ook heel wat consoles, maar kwestie van de PC wat meer aandacht te geven.
.

doom_logo.jpg



DooM

De revolutie op gamegebied. Zeggen dat deze game z'n "tijd vooruit was" is de grootste understatement van het jaar. Wat Gagarin deed voor het verkennen van ruimte deed Id Software voor gaming. Het verschil tussen Doom en z'n voorgangers is dan ook zoals met een simpel vliegtuigje 500km halen, terwijl Doom de ruimte invloog.

Maar dat is puur technisch. Ik kan hier héél diep op ingaan waarom Doom zou vooruitstrevend was en een pak dingen dingen deed op die voordien ongenoeglijk werden geacht op gebied van gaming, maar dan blijven we bezig. Vergelijk zelf maar eens games voor 1992 en na 1993. Ik bedoel na 1996, op Doom 2 na duurde het maar liefst zo lang eer Doom ingehaald werd.

Wat Doom zo gaaf maakte was echter de sfeer. De duistere, onheilspellende muziek, het geniale en unheimlich leveldesign waren ronduit bevreemdend. Geen realistische levels maar abstracte interpretaties van militaire basissen, die stillaan overwoekerd worden door de hel. Waar je uiteindelijk terechtkomt om flink wat ass te kicken.

De actie is Doom is dan ook zonder genade. Uiteraard speel je op Ultra Violence. Het kan nog een trapje moeiljker met de Nightmare mode, maar als je die selecteert waarschuwt het spel je zelf dat deze mode zelfs nog geen klein beetje eerlijk is. Begrijpelijk ook, want het lijkt me duidelijk dat deze mode gemaakt is voor de co-op (tot 4 spelers) gemaakt is. Dan is het te doen. In je eentje? Not quite. Monsters respawnen, schieten dubbel zo snel en laten slechts half zoveel munitie vallen.

Van multiplayer gesproken. Doom was zowat de game die multiplayer op PC relevant maakte. Op internet kon je in '93/'94 nog niet spelen maar via LAN ging het prima. Ontelbare LAN party's werden georganiseerd waarbij tot de vroege uurtjes Doom gespeeld werd.
Niet enkel in de huizen van de liefhebber trouwens. Tijdens de middagpauze op school, op kantoor, overal waar pc's in een netwerk stonden.

Een briljante marketingstrategie die Id Software gebruikte was namelijk het zogenaamde shareware model. Iets dat erg populair was in de jaren '90.
Jonge snaken die nu hun wenkbrauwen fronsen zal ik het even uitleggen. Kortweg is een shareware versie een zeer lange demo. Een demo heb je echter snel uit en bevat slechts 2 levels ofzo en biedt doorgaans een pak minder mogelijkheden dan het volledige game. Op een kwartiertje heb je het wel gezien en dan heb je doorgaans enkel twee willekeurige stukken van de vetste delen gezien. Eerder een soort filmtrailer waar men de beste stukken snel laat zien om de indruk te wekken dat de volledige game even vet is. Het mooie van die shareware is trouwens dat het volledig gratis was. Jawel, 1/3 van de game was gewoon gratis, met alles erop en eraan. Behalve Episode 2 & 3 natuurlijk.

Niet dat ik wil veralgemenen, maar zo games heb je meer en meer. Bij de shareware van Doom is het net andersom. Je speelt gewoon het eerste deel van begin tot eind en dat 9 levels lang. Alles inclusief, en niet enkel de paar dikke stukken. Sterker nog. Episode 2 & 3 gaan er gewoon los over.
Ja, in die tijd waren games nog verdeeld in episodes (Nee, Half Life 2 is niet origineel op dat vlak en faalt er zelfs keihard in). Doom bestond dus uit 3 episodes.
De eerste episode was gratis en kon je in LAN spelen. Wilde je Episode 2 & 3 spelen dan diende je de volledige game aan te schaffen. En dat wou je uiteraard tenzij je een hekel had aan games.

Episode 2 & 3 kon je gewoon meteen bestellen. Geen gezeik (hier ben ik weer) met de bullshit van Valve die ons al jaren doet wachten op Episode 3. (Nuja, beter lang wachten op een nieuwe Valve game die top is dan een een gehaaste Valve game die niet goed is). Later kwam nog een 4e episode, met extra moeilijke levels.

Doom was destijds de grootste stap vooruit in de geschiedenis van de FPS gaming. Kijk maar wat er voor en na kwam. Toen Doom uitkwam was de concurrentie nog bezig met spellen te maken die Id Software's Wolfenstein 3d zouden overtreffen. Het is hen nooit gelukt. Er zijn veel Wolf3d clones geweest, maar geen enkele kon Wolf3d overtreffen.

En dan kwam Doom en werd het pas echt pijnlijk voor de concurrentie. Het duurde nog een dikke 3 jaar tot 3Drealms pas een gelijkwaardige game kon uitbrengen met Duke Nukem 3d.

Een van de sterkte punten van Duke3d is dat het de Doom formule nam en het in een redelijke realtische setting plaatste. Geen abstracte levels meer zoals in Doom, maar herkenbare omgevingen. Al bleef Duke3d nog steeds erg trouw aan de Doom formule. Open levels, het zoeken naar sleutels en geheimen om verder raken. Eindbazen en ga zo maar door. 3 jaar later was Duke3d wel al wat gedateerd op grafisch gebied, maar dat stoorde niet. Duke Nukem had attitude, en zoals in de betere actiefilm liet hij regelmatige foute one-liners horen. Bovendien zat de game vol verwijzen naar pop-culture en lekker foute en erg platte humor.

Want ten slotte mag een belangrijk element als humor niet ontbreken. Want ook Doom is een verdomd geestige game. Denk hier nu niet bij aan Duke Nukem 3d of andere puberale onderbroekenlol. Niet dat daar iets mis met is, maar de humor van Doom is van een andere soort. Moeilijk uit te leggen feitelijk.

Enkele voorbeelden is het gezichtje onderaan de HUD. Hoe meer je geraakt wordt, hoe meer je bakkes op een rauwe hamburger gaat lijken. Aardig hoor, maar als je goed oplet zie je hem soms wel heel vreemde bekken trekken.
Dat is een klein detail, maar er zit wel enkele geestiger dingen in. Echter, zoals ik al zei verwacht geen onderbroekenlol en je zal ook niet over de grond liggen rollen en je pancreas scheuren van het lachen, maar Doom heeft wel degelijk heel wat humor humor. Al zal die niet voor iedereen zijn, want die is veel subtieler en, durf ik het zeggen, toch meer bedoeld voor een volwassen publieken. Of althans een 'iets minder puberaal' publiek.

Denk eerder aan vijanden die je kan in de luren leggen door stiekem met je pistool in een soldaat zijn zijkant te schieten waardoor de domoor denkt dat zijn kompaan hem geraakt heeft en ze elkaar beginnen ondersteboven schieten. Een tactiek die cruciaal is op de hoogste moeilijkheidsgraad om ammo te conserveren. Denk ook aan het kapot schieten van een explosieve ton zodat de omringende soldaten uit elkaar zit spatten en het bloed en ingewanden heerlijk in het rond vliegen. Of wat is er leuker dan met een kettingzaag het gezicht van een demon tot frut herleiden?
Mooie verwijzingen naar de Evil Dead films trouwens. Die zitten er trouwens wel meer in. Check het gezichtje van je avatar maar eens als je de kettingzaag opraapt. De grijns van Doomguy is veelzeggend. Hij zegt net geen groovy ofzo.

Verwijzingen naar films zitten er wel meer in. Aliens is uiteraard het meest voor de hand liggend, maar ook Evil Dead & Army of Darkness.
De meest prangende vraag zal echter zijn hoe Doom de dag van vandaag nog speelbaar is. Het antwoord is fuck yeah. Uiteraard zijn de graphics niet bepaald HD en heb je geen coversysteem en geen regenerating health, maar fuck that.

Wat je wel hebt is gameplay met een hoog tempo, super soepele bewegingen, een groot arsenaal vette en uiteenlopende wapens (en ja, je kan ze allemaal dragen in plaats van 2 a 3 wapens bij neppe hedendaagse shooters), geen saaie, ongeïnspireerde lineaire levels waarbij je als een debiel gewoon rechtdoor moet lopen en schieten op generische vijanden. Call of Duty it’s not. De levels in Doom zijn veel complexer dan simpelweg van punt a naar punt b lopen met hier en daar een geforceerde turret sectie.

De levels bestaan weliswaar uit gangen (in Doom 1 toch, in Doom 2 heb je vrij veel open ruimtes) maar er is véél ruimte voor verkenning. Dit heb je nodig om de sleutels te zoeken die je nodig hebt om verder raken in het spel. Al stopt het daar niet. Sommige gangen zijn doodlopend, andere gangen leiden je naar een valstrik zodat je plots het lich uitgaan en je in het donker een hele horde monsters mag afslachten en nog andere zijn iets fijner en brengen je naar een geheime kamer met een dik wapen of een vette power-up.

Waarna je je doorgaans alsnog mag verwachten aan een hele horde monsters die in je nek springen met als enig doel je in stukken en brokken uit elkaar te scheuren.
In Doom krijg je een uitgebreid arsenaal aan wapens met elk hun voor een nadelen. De kettingzaag is geniaal om demons van dichtbij in stukken te rijten. De shotgun doet het goed tegen soldaten of kleine groepen. De mini-gun is uitstekend om een kamer met tientallen vijanden tot bloederige pap te herleiden.
Vijanden die denken stoer te zijn blaas je zo in stukken met je bazooka en ga zo maar door. De vetste wapens moet ik nog vernoemen trouwens. Ontdek ze zelf maar.

Uiteraard speel je Doom uit op Ultra-Violence en vergeet niet je verstand te gebruiken, want ondanks de harde snelle actie kom je er niet als je als een dolle rambo door de levels gaat beuken. Om Doom te overleven heb je beide hersenhelften nodig, een killer-instinct en bliksemsnelle reflexen.

Bedoeling is niet elkaar games af te kraken of te zeggen dit of dat is beter. Dit is mijn persoonlijke smaak. Dat ik een bepaalde game geniaal vind, wil niet zeggen dat jij dat hoeft te vinden. In plaats van te flamen, af te kraken of ander negatief gedoe post je best je eigen jaren '90. Dat mogen dezelfde games zijn eventueel. Ik kan mij voorstellen dat meerdere mensen Duke Nukem 3d gaaf vinden.

Geef er daarom een wat uitleg bij. Persoonlijke uitleg waarom jij die game gaaf vind. Het mag dan wel dezelfde zijn, maar de redenen kunnen anders zijn.

Laten we echter positief blijven en elkaars keuze respecteren. Doom noem ik de beste game ooit. Dat is mijn persoonljke keuze en mijn goed recht. In plaats van mijn keuze aan te vallen maak je gewoon je eigen lijstje wat jij persoonljk de beste jaren '90 PC game vind.

Uiteraard geef je er een beetje tekst bij. Een lijstje dat niet meer dan een opsomming is van een aantal titels is saai en wordt 9/10 gewoon niet gelezen.
Geef je eigen lijst en motiveer ze. Al is het maar een paar zinnetjes als je er daar niet goed in bent. Anderen schrijven desnoods een heel verhaal.

Maak het gerust persoonlijk en subjectief. Objectieve reviews zijn er genoeg te vinden. Waarom vond jij die game leuk op een bepaald moment in je leven?

Het moeten trouwens heus geen klassiekers of tijdloze games zijn. Al kan dat natuurlijk wel. Wees vrij

Eindoordeling: 10/10. Een tijdloze klassieker. Een van de titels die games transformeerden van simpele arcade machines gemaakt om zoveel mogelijk muntjes te slikken een naar volwaardige artistiek medium.


30024114.jpg


(edit: indien ik nog enkel schrijffouten laten staan heb, mag je ze altijd quoten en verbeteren. Toch liever focus op de inhoud en uiteraard een eigen bijdrage van een DOS klassieker.)

Positieve kritiek, schrijffouten verbeteren, suggesties voor andere PC games uit de jaren '90, andere nadruk op de inhoud, ... laat maar weten.

Schrijffouten staan er zeker nog in en ik denk ook dat ik misschien persoonlijk moet maken. Meer nadruk leggen op mijn eigen ervaring met Doom. Een review was niet meteen de bedoeling omdat het al zo'n oude game is. Of zitten daar toch mensen op te wachten?
Misschien ook meer achtergrondinformatie? Wie zijn de dudes die Doom gemaakt gemaakt hebben. Wat hebben ze ervoor gedaan. Wat erna. Hoe hebben ze Doom gemaakt. Etc Etc.

Stel gerust ook vragen.

Verder kijk ik ook uit naar andere mensen die hun eigen topic maken over hun favoriete DOS games. Of whatever. Your choice brah.

Thin Liz

Legacy Member
Mooi stukje tekst en ik zal er graag op inpikken in een latere post :)

Ik verwacht hier wel niet te veel respons want de retrosectie is sterk consolegericht, maar toch alvast een kleine opmerking: Doom 2 was IMO wel degelijk snel ingehaald. Het is waar dat het een gigantische stap voorwaarts was, in de jaren 92 en 93 was er Doom en niets anders dan Doom (of het moest Wolfenstein 3D zijn ;) ). Maar wat Raven Software kort daarna kon doen met Heretic en Hexen was even geniaal. Top en niets meer dan top. Rise of the Triad zat daar ook nog kort na en kwam daar aardig in de buurt van, ik vergeet er misschien nog :)

Bart Religion

Legacy Member
Wolfenstein 3d kwam voor Doom. Voor de rest ben ik het er half met eens.

Herectic vond ik niet zo goed als Doom. Wel een erg goeie game, en grafisch erg sterk. (voor die tijd en in vergelijking met Doom). Al vond ik het te weinig vernieuwend. Ik had dikwijls het gevoel Doom met een fantasy jasje te speeln.

Hexen snap ik veel beter. Persoonlijk speel ik veel liever Doom 1 en zeker 2. Maar idd. Hexen beter vinden is zeer goed verdedigbaar. Herectic vond ik niet zo vernieuwend. Hexen doet veel nieuwe dingen.
Zowel Herectic & Hexen vind ik top. Allen zou ik persoonlijk Hexen onder Doom 1 & 2 plaatsen. Hexen heb ik overzien en mag idd meer waardering krijgen. In tegenstelling tot Doom II doet Hexen veel meer nieuwe dingen. (Doom II doet uiteindelijk niets nieuw, behalve vééééééél nieuwe vijanden, één nieuwe wapen en open levels, weliswaar geniale levels. De beste die ik al gespeeld hebt. Tricks 'n Traps bv?)
Opvallend aan Hexen vind ik dat Hexen wel enkele dingen doet die later Half-Life doet en daarvoor "origineel" en "vernieuwend' genoemd wordt. (hubs, melee weapons etc)

Rise of the Triad ga ik totaal niet met akkoord vrees ik. RotT was oorspronkelijk bedoeld als sequel op Wolf 3d. Door legale redenen ging dat niet door. Het spel was echter al grotendeels af. Dus wat deed men. Alle verwijzingen naar Wolf3d vervangen. Dat nam tijd in beslag.
En daar ging het fout. Rise of the Triad was bedoeld als een spel om Wolf3d te overtreffen. En dat deed het. Jammer genoeg voor hen kwam RotT een week voor Doom uit en was het een flop want Doom blaasde het weg (net als alle andere FPS games). Zie ook Blake Stone

Is Rise of the Triad een slecht spel? Ja en nee. Het is niet slecht, gewoon gedateerd. Had een jaar eerder uitgekomen...
Maar nu stond het in de schaduw van Doom.

Leuke reply trouwens :)

Ik had een hoop geflame verwacht :o

Maar zoals je zegt. Dit onderdeel is vooral console gericht. Terwijl op retro vlak ik toch vooral een DOS gamer ben

Thin Liz

Legacy Member
Geen geflame, je hebt gelijk over Doom: dat was geniaal en op gamesgebied even belangrijk als de landing op de maan.

Alleen was Wolfenstein 3D dat misschien ook, daar ben ik nog niet over uit :) Ik schat die 2 zeker even hoog in: Wolfenstein was de godfather zeg maar, ongezien en de basis van het FPS-rijk. Doom was in de kern een beter spel, maar Wolfenstein liet zo'n sterke indruk na dat het zeer moeilijk is om te gaan kiezen tussen die 2. Je kan eigenlijk ook niet kiezen tussen die grootmachten.

Bassism666

Legacy Member
Het spel die bij mij de grootste indruk nagelaten heeft was Duke Nukem 3D. Wolf3D was dolle pret, Doom ook, maar ik heb veel meer tijd gespendeerd aan Duke3D. Ook de redelijk gemakkelijke level editor heeft me nog vele uren beziggehouden. Duke3D is een beetje als een Blade film. Je hebt de actie, de humor, beetje horror, goeie visuals en een rots van een hoofdacteur! :)

TOMMYGUN

Legacy Member
Dikke respect om een klassieker als deze een ode te geven die het verdiend!

Hoe meer je geraakt wordt, hoe meer je bakkes op een rauwe hamburger gaat lijken
Ik kan al zien dat je je niet alleen in de game hebt verdiept maar ook in de manual omdat je deze quote letterlijk uit de manual vertaald hebt ;). BUSTED! :scream:

Je hebt geen idee hoe hard ik het met je eens ben.

Ik denk dat elke verzamelaar hier onder ons wel een game heeft waarmee men getrouwd is. Niet zo'n one-night-stand zoals de zoveelste Call of Duty iteratie. Ik bedoel hiermee dat ene spel waar je over de jaren heen een band mee hebt opgebouwd en waarschijnlijk nog lang van gaat genieten!

Bart Religion, i salute you!

Thin Liz

Legacy Member
Jup, het gaat hem hier over meer dan enkel Doom en Wolfenstein.

Ik ga echt eens goed moeten nadenken wat plaatsen in dit topic :p

Gamen begon voor mij rond 1991 op een 286 of was het 386SX (met turboknop ;) en DR-DOS ) en het is bijna uitsluiten bij PC gebleven tot op de dag van vandaag. Ik heb een hele generatie aan diskettegames versleten, dat ik niet weet waar beginnen :)

Bart Religion

Legacy Member
TOMMYGUN zei:
Dikke respect om een klassieker als deze een ode te geven die het verdiend!


Ik kan al zien dat je je niet alleen in de game hebt verdiept maar ook in de manual omdat je deze quote letterlijk uit de manual vertaald hebt ;). BUSTED! :scream:

Je hebt geen idee hoe hard ik het met je eens ben.

Ik denk dat elke verzamelaar hier onder ons wel een game heeft waarmee men getrouwd is. Niet zo'n one-night-stand zoals de zoveelste Call of Duty iteratie. Ik bedoel hiermee dat ene spel waar je over de jaren heen een band mee hebt opgebouwd en waarschijnlijk nog lang van gaat genieten!

Bart Religion, i salute you!

Ik heb Doom gekocht midden jaren '90. Ik had een 486 met Doom in big box. Ik heb die manual wel 100x gelezen :D

En idd, Doom is echt wel MIJN game. De eerste PC game die ik had en onnozel gespeeld hebt. Daarvoor heb ik wel 'n NES (nuja, mijn pa had 'n NES) en een Megadrive. Maar Doom... Ik speelde niet anders. (op de PC van Opa, gescheiden ouders. Mijn pa heeft een restaurant en mijn ma had destijds een taverne. Beide werkten dus 's avonds. Awesome dus, want dat wou zeggen dat ik bij mijn grootouders mocht wonen!) Eerst de shareware, tot ik op een dag in de LIMA (nu Dreamland) binnenwandelde als kleine snotter en ik Doom zag liggen in het rek. Ik stond aan de grond genageld. Gelukkig net genoeg franken bij en naar de kassa gegaan. Gelukkig trok men in die tijd zich nog geen zak aan van leeftijdrestricties. Ik was 12 jaar oud :D (de LIMA is op 100m van mijn deur)

Wolf3d ook veel gespeeld op de PC van mijn nonkel. Best opmerkelijk dat ik nogal een game familie heb. Mijn nonkel (geboren in 1958) is ook zot van games. Zijn favoriete game as Wolfenstein 3d. Heb ik bij hem ook veel gespeeld. Ik ging regelmatig samen met opa bij hem en opa vond het geweldig nazi's omver te schieten :D (sja, die leefde tijdens de jaren '40 hé. No love for the nazi's)

Bedankt voor de waardering trouwens :)

(en dat gaat op voor iedereen natuurlijk die mijn love deelt voor Doom)

Thin Liz zei:
Supertrots op deze games in m'n collectie :)

http://img62.imageshack.us/img62/2746/w9oa.jpg

En ja: hoeveel games gaan 20 jaar mee? Het kenmerk van een echte classic.

:bow::bow::bow::bow:
Op floppy. Awesome!

Ik heb Larry 1 nog op die grote floppies :D (nuja, mijn pa dus, wel grappig dat mijn pa samen met mij een spel vol seks en adult content liet spelen. Nog grappiger als ik 'm vroeg om bepaalde zaken te vertalen :D)

wiseguy444 zei:
Leisure Suit Larry Land of the Lounge Lizards-Trailer (1987) - YouTube
de larry was ook awesome
eerst tijd kloten met die vragen voor het spel gestart werd:D

Mijn pa deed dat voor mij.

Alsook de hele game vertalen. Educatief natuurlijk. En ik zever niet eens. Desijds véél Engelse games gespeeld en op die manier Engels leren kennen samen met mijn pa.
Of een snotter sexual lingo hoort te kennen is een andere vraag :D

CoolPaul

Legacy Member
Dune II, dat spel heb ik gespeeld, gespeeld en nog eens gespeeld ... ( ben dan ook een super Dune fan )
Enige spijtige aan die game was dat wanneer Command & Conquer uitkwam de tekortkomingen echt wel duidelijk werden zoals unit per unit aanklikken.

Dune was trouwens ook een supere game.

Murugan

Legacy Member
Ik ben nog altijd een PC gamer in hart en nieren dus ik ben blij dat er hier toch nog een paar anderen zijn die dit ook zijn. Niets negatiefs over de 'consolemannekes' hier maar ik voelde me hier dikwijls toch een vreemde eend in de bijt :).

Ik kan niet direkt 1 DOS/PC favoriet opnoemen maar deze zijn toch blijven hangen: Monkey Island 1& 2, Wolf3D, Commander Keen, Doom of course, ROTT, Heretic/Hexen, Blake Stone, Dune 1 & 2 en de Sierra games (die ik momenteel aan het verzamelen ben in big box).

Nu nog want aandacht voor de Amiga/Atari ST/C64/Amstrad en we zijn vertrokken hehe :)

@Thin Liz: mijn gamen is begonnen op mijn eerste pc - een 8088 met hercules monochromescherm. Dat is pas retro :p

Murugan

Legacy Member
Goh ik ben begonnen met een Atari 2600 junior maar ik was over PC's bezig :p

Thin Liz

Legacy Member
Op PC's erken ik m'n meerdere ;)

Ik heb trouwens als jong gastje enorm zitten vloeken op DR DOS. Dat was niet zo altijd zo game-vriendelijk als MS-DOS en ik had constant geheugenproblemen (expanded memory)... Er zal wel iets voor bestaan hebben, maar als ventje van 12 jaar was het al een prestatie om wat te kunnen rommelen in je configfiles voor je muis en soundblaster in orde te krijgen ;) Nuja: op een dag toch de moed gehad om over te stappen naar MS DOS 5.0 en dat openende toch een andere wereld :)

Murugan

Legacy Member
DR DOS ken ik eigenlijk niet :$
Ik dacht vanaf DOS 6.0 kon je memmaker gebruiken. Dat loste al veel problemen op maar ik weet nog dat Elite 2 Frontier echt een ramp was om geheugen voor vrij te krijgen. Je had bv 622kb nodig en je kon maar 619kb vrijmaken. Frustrerend gewoon. En dan beginnen rommelen in de autoexec en config :)

valdemaniak

Legacy Member
Murugan zei:
DR DOS ken ik eigenlijk niet :$
Ik dacht vanaf DOS 6.0 kon je memmaker gebruiken. Dat loste al veel problemen op maar ik weet nog dat Elite 2 Frontier echt een ramp was om geheugen voor vrij te krijgen. Je had bv 622kb nodig en je kon maar 619kb vrijmaken. Frustrerend gewoon. En dan beginnen rommelen in de autoexec en config :)

mooie thread!

haha, autoexec.bat en config.sys, waar zijn de tijden? Ik ben begonnen met Atari 520 St en daar hangen mijn grootste echte "liefdes" aan verbonden. (heel veel adventure games van oa Lucasfilm en Sierra, wat ik nu nooit meer speel eignelijk... en games als Speedball 2, Supercars 2, Barbarian, The Chaos Engine, Axel's Magic Hammer, The Killing Game Show, Sensible Soccer, Cannon Fodder, Xenon 2...)

Maar natuurlijk ben ik niet blind voor wat Doom heeft betekend :) Na verloop van tijd is de fps lange tijd mijn fave genre geweest. Ik ben nooit zo verslaafd geweest aan een spel als aan Battlefield 1942. Vrij recent om in een 'klassieke games' thread te zetten misschien. Maar als ik moet zeggen welk spel ooit het meest impact op me had, was het BF1942.

Maar bon, ik moet on topic blijven. Naast games als Warcraft en Crusader:No Remorse waar ik zeer onder de indruk van was, is bij mij de eerste Commando's een spel waar ik niet overkon. De graphics vond ik ongezien in die tijd, de sfeer was prachtig, ik kon mezelf daar echt in verliezen. Het strategische was fantastisch, al wist ik toen nog niet eens dat je dat als strategisch spel moest zien denk ik... het had gewoon 'the whole package'.

Maar oei, ik denk dat we toen al in Windows zaten? EDIT: ik zoek het net op, 1998... ja da's al windows. Ok, doe me maar Blood en Redneck Rampage dan!

mrc

Legacy Member
Murugan zei:
Ik kan niet direkt 1 DOS/PC favoriet opnoemen maar deze zijn toch blijven hangen: Monkey Island 1& 2, Wolf3D, Commander Keen, Doom of course, ROTT, Heretic/Hexen, Blake Stone, Dune 1 & 2 en de Sierra games (die ik momenteel aan het verzamelen ben in big box).

Nu nog want aandacht voor de Amiga/Atari ST/C64/Amstrad en we zijn vertrokken hehe :)
Mijn gamecarriere is gestart op een C128 (die enkel in C64 modus draaide). Daar is de voorliefde voor adventure games ontstaan (die geleid hebben tot mijn grote gameliefde: de monkey island serie) met de toppers maniac mansion en Zack Mckracken & the alien mindbenders.
Heel die adventure-serie op de Scumm-engine was toch prachtig eigenlijk.

Dune1 en 2 waren inderdaad ook zo'n pareltjes, zeker Dune2 (met al zijn gebreken)

En X-com: ufo defense heeft hier toch ook zijn plaatsje, net zoals Heroes of might & magic 2 :)

aaah nostalgie. Misschien wist je toen gewoon niet beter, misschien gebruikte je als kind je fantasie beter of misschien waren de games toen net iets beter dan nu omdat je enkel de gameplay had (ipv de grafische hoogstandjes).
Waarschijnlijk alle 3 gewoon; feit is: het waren leuke tijden :)

Murugan

Legacy Member
De Atari ST is naast de PC mijn andere liefde :D
Ik heb uren bij mijn neef op zijn ST doorgebracht. Daar hebben vooral Dungeon Master en Xenon een nostalgische plaats in mijn geheugen gekregen. Die eerste zoek ik nog altijd als big box maar is duur en niet zo makkelijk te vinden

Blood en Redneck ramp staan ook in mijn toplist :)

Sent from my GT-I9100 using Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan