Archief - Model tutorial voor Vice?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vin

Legacy Member
Beste Racers, mede GTA-fans,

Na het meermaals uitspelen van GTA: Vice City, begint het reeds een beetje te vervelen.
Nu zou ik echter graag eens proberen enkele models te maken hiervoor.
Ik heb reeds ervaring met het modellen in milkshape 3d voor HalfLife mods, maar hoe het nu net zit met zmodeller, daar heb ik geen idee van.

Ik ben dus op zoek naar een goede (engels/nederlandse) tutorial waarin de basis van zmodeller wordt uitgelegd, en ook speciale functies (zoals doorzichtigheid, reflecties etc.), en het exporteren en importeren van je model naar Vice.
Ik heb reeds gegoogled, maar nog niet echt iets nuttigs tegengekomen, misschien heb ik erover gekeken, so please don't shoot me als jullie wel iets vinden op google.

Alvast bedankt,

Mvg, Bored
(PS: als dit eerder thuishoort op gamedesign, mods, houd jullie niet in om de thread te moven. Ik vond dit forum echter het geschiktst omdat hier nog andere GTA modders aanwezig waren)

TH€ ON€

Legacy Member
t'kan zijn da ge die models eerst met milkshape 3d kunt maken en dan omzetten naar een formaat voor z-modeler, maar dan zult ge wel eerst en plugin voor 1 van de 2 programmas moeten zoeken.

en ik heb hier ne redelijk goede tutorial staan voor z-modeler, ik zal die eens effe uploaden.
is hier nu aan het uploaden, en da kan nog effe duren.

guRuh

Legacy Member
TH€ ON€ zei:
t'kan zijn da ge die models eerst met milkshape 3d kunt maken en dan omzetten naar een formaat voor z-modeler, maar dan zult ge wel eerst en plugin voor 1 van de 2 programmas moeten zoeken.

en ik heb hier ne redelijk goede tutorial staan voor z-modeler, ik zal die eens effe uploaden.
is hier nu aan het uploaden, en da kan nog effe duren.

oe is da afgelopen met uwen dodge charger e? :cool:

TH€ ON€

Legacy Member
guRuh zei:
oe is da afgelopen met uwen dodge charger e? :cool:
zou daar nog eens aan moeten verder doen eigenlijk :p
hier kunt ge zien hoe ver het stond.
alleen de achterkant wilde niet echt lukken naar mijn goesting, en toen was ik maar gestopt :p
mja, daas vakantie ga ik wel verder proberen denk ik.

Vin

Legacy Member
Merci allemaal he gasten ;)
Je mag je binnenkort verwachten aan een Honda Dax ST50G, ter vervanging van de fagio.
I'll keep you guys tuned!
(oja, is het mogenlijk om het voertuig een variabele kleur te geven, zodat ze niet allemaal dezelfde kleur zijn in het spel?)

Vreselijk veel dank,

Mvg, Bored

TH€ ON€

Legacy Member
veel geluk ermee :niceone:

en ja, dat is mogelijk voor die kleuren :)
daarvoor dient het carcols.dat bestand, maar hoe het werkt enzo weet ik ook niet juist :p

Deletos

Legacy Member
b0red zei:
Merci allemaal he gasten ;)
Je mag je binnenkort verwachten aan een Honda Dax ST50G, ter vervanging van de fagio.
I'll keep you guys tuned!
(oja, is het mogenlijk om het voertuig een variabele kleur te geven, zodat ze niet allemaal dezelfde kleur zijn in het spel?)

Vreselijk veel dank,

Mvg, Bored

Er zit toch al een Dax in killerkips mod
Is dat dezelfden nie?

Sergiow

Legacy Member
ik ga er is mee beginne, kweet nog wi welken auto ofzo maja:p

iemand nog tips ofzo?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan