Vin
Legacy Member
Beste Racers, mede GTA-fans,
Na het meermaals uitspelen van GTA: Vice City, begint het reeds een beetje te vervelen.
Nu zou ik echter graag eens proberen enkele models te maken hiervoor.
Ik heb reeds ervaring met het modellen in milkshape 3d voor HalfLife mods, maar hoe het nu net zit met zmodeller, daar heb ik geen idee van.
Ik ben dus op zoek naar een goede (engels/nederlandse) tutorial waarin de basis van zmodeller wordt uitgelegd, en ook speciale functies (zoals doorzichtigheid, reflecties etc.), en het exporteren en importeren van je model naar Vice.
Ik heb reeds gegoogled, maar nog niet echt iets nuttigs tegengekomen, misschien heb ik erover gekeken, so please don't shoot me als jullie wel iets vinden op google.
Alvast bedankt,
Mvg, Bored
(PS: als dit eerder thuishoort op gamedesign, mods, houd jullie niet in om de thread te moven. Ik vond dit forum echter het geschiktst omdat hier nog andere GTA modders aanwezig waren)
Na het meermaals uitspelen van GTA: Vice City, begint het reeds een beetje te vervelen.
Nu zou ik echter graag eens proberen enkele models te maken hiervoor.
Ik heb reeds ervaring met het modellen in milkshape 3d voor HalfLife mods, maar hoe het nu net zit met zmodeller, daar heb ik geen idee van.
Ik ben dus op zoek naar een goede (engels/nederlandse) tutorial waarin de basis van zmodeller wordt uitgelegd, en ook speciale functies (zoals doorzichtigheid, reflecties etc.), en het exporteren en importeren van je model naar Vice.
Ik heb reeds gegoogled, maar nog niet echt iets nuttigs tegengekomen, misschien heb ik erover gekeken, so please don't shoot me als jullie wel iets vinden op google.
Alvast bedankt,
Mvg, Bored
(PS: als dit eerder thuishoort op gamedesign, mods, houd jullie niet in om de thread te moven. Ik vond dit forum echter het geschiktst omdat hier nog andere GTA modders aanwezig waren)



