Archief - movie cfg

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Taurus

Legacy Member
bartichello zei:
omdat ik vorige niet meer kan editen deze nieuwe post. een screen van de voorlopige uitzicht die ik heb met de config.
Hier de screen
Hier de config

vind ge het nog niet goed genoeg let me know...k ben nog steeds bezig voor verbeteringen.
verander deze dingen
seta cg_drawReinforcementTime "1" -> 0
seta b_muzzleflash "1" -> 0 (vind het persoonlijk erg lelijk in een movie, maarja, persoonlijk dus he ;))
seta b_popuptime "1000" -> 0, tenminste, weet al die vars ff niet, maar laat ze zonder verschijning zien en gebruik smallpopups, das het mooist met multikills :)

weet niet of dit het fireteam uitzet: seta cg_drawFireteamOverlay "0", maar doe dat in ieder geval, niemand is geinteresseerd in het fireteam :P O en zet ook alle chat uit (weet wederom niet de var daarvoor.

Ps maybe heb je hier nog wat aan: http://www.splashdamage.com/index.php?name=pnPHPbb2&file=viewtopic&t=7585

grtz, Taurus

bartichello

Legacy Member
Taurus zei:
verander deze dingen
seta cg_drawReinforcementTime "1" -> 0
seta b_muzzleflash "1" -> 0 (vind het persoonlijk erg lelijk in een movie, maarja, persoonlijk dus he ;))
seta b_popuptime "1000" -> 0, tenminste, weet al die vars ff niet, maar laat ze zonder verschijning zien en gebruik smallpopups, das het mooist met multikills :)

weet niet of dit het fireteam uitzet: seta cg_drawFireteamOverlay "0", maar doe dat in ieder geval, niemand is geinteresseerd in het fireteam :P O en zet ook alle chat uit (weet wederom niet de var daarvoor.

Ps maybe heb je hier nog wat aan: http://www.splashdamage.com/index.php?name=pnPHPbb2&file=viewtopic&t=7585

grtz, Taurus

muzzleflash blijft aan...
fireteam ligt af evenals chat.(seta cg_teamchattime "0" voor chat en seta cg_drawFireteamOverlay "0" voor het FT en dat stond al zo hoor ;) )
die reinforcement time is blijkbaar ook af. en die b_popup wat doet die juist??? en die smallpopups zul ge mij toch ff moeten uitelggen hoor taurus. find me live op mirc als ge wilt.

bartichello

Legacy Member
ik heb dus een klein trailerken gemaakt. der staat nog geen geluid oop omda ik blijkbaar nie weet hoe je met premiere muziek doet stoppen waneer ge wilt. dus niet teveel letten op dat . geef me wat eerlijke mening over qualiteit van beeld (cfg en codec) en da is het zowat.

hier vind je de trailer


noot: op het eind is er blijkbaar kleine bug. de originele loopt nog ff door tot na de truck en heeft ook een kleine aftiteling.

Taurus

Legacy Member
je hebt de url verkeerd gemaakt (soud ipv sound).

Je trailer ziet er wel goed uit, wel raar dat in je config je bob's op 0 staan maar je in de movie ze nog ziet bewegen. Dat stuk bij radar (elkaar liften bij west) kan er uit tot de 1e frag begint natuurlijk :) Gebruik cg_drawSmallPopupIcons 1. Misschien kan je voor donkere mappen iet hogere gamma gebruiken, je kan ook besluiten als je veel radar hebt om drawfoliage uit te zetten, het is maar wat het mooist staat. Succes!

bartichello

Legacy Member
Taurus zei:
je hebt de url verkeerd gemaakt (of het bestand verkeerd geschreven), hij staat op: http://users.pandora.be/bartichello/trailer no soud.avi. (soud ipv sound).

Je trailer ziet er wel goed uit, wel raar dat in je config je bob's op 0 staan maar je in de movie ze nog ziet bewegen. Dat stuk bij radar (elkaar liften bij west) kan er uit tot de 1e frag begint natuurlijk :) Gebruik cg_drawSmallPopupIcons 1. Misschien kan je voor donkere mappen iet hogere gamma gebruiken, je kan ook besluiten als je veel radar hebt om drawfoliage uit te zetten, het is maar wat het mooist staat. Succes!


oopsie @ url... mijn fout.(aangepast btw)

dat stuk bij radar is niet echt voor de frags maar eerder om de map eens te tonen. (regen, gras en bomen en zo) dus op het fraggehalte nieet teveel letten. (ook omdat CRX het wel leuk zal vinden in het filmke te zitten ;))

die smalpopupicons zal ik zeker eens doen. sommige van die die er nu zijn vind ik ook te lang/groot... thx again taurus. you allot of help(zou ik jou daarvoor in de aftiteling zetten :p )

ik denk dat de gamma zelfs op donkere mappen der wel mag wezen. de map moet tuurlijk zo licht niet zijn als oasis omdat die mappen zich ook s'nachts afspelen. it's al in the sfeer :p

Taurus

Legacy Member
ok, als het idd om de sfeer gaat kan je het beter zo laten als het ingame is :) verder zal ik je nog wel af en toe helpen, dus ja ik wil wel in de comments ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan