Archief - NBA 2K13

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pícaro

Legacy Member
614fyAGxkAL._SL250_.jpg


officiële site

release: 5 oktober 2012
genre: basketbal
dev: Visual Concepts

>>> GameTrailers | Metacritic


NBA 2K13.

With more than 5 million copies sold worldwide and more than 25 Sports Game of the Year awards won, NBA 2K12 was another monster release for the biggest NBA video game simulation franchise in the world. This year, NBA 2K13 will represent all things basketball and take virtual hardwood to the next level. Featuring an enhanced My Player mode and all-new gameplay features, NBA 2K13 will let gamers pit the best players in NBA history against the new dynasty of talent.

The Hours – Ali in the Jungle
Too Short – Blow the Whistle (Main)
Eric B. and Rakim – I Ain’t No Joke
Phoenix – 1901
Puff Daddy and the Family – Victory (feat. Notorious B.I.G. & Busta Rhymes)
Daft Punk – Around The World (Radio Edit)
Santigold – Shove It (feat. Spank Rock)
The Dirty Projectors – Stillness is the Move
Nas – The World is Yours
Coldplay – Viva La Vida
Roy Ayers – We Live in Brooklyn, Baby
Justice – Stress
Kanye West – Amazing
Kanye West – We Major (feat. Nas & Really Doe)
Kanye West – Mercy (feat. Big Sean, Pusha T, and 2 Chainz)
Mobb Deep – Shook Ones, Pt. II
Meek Mill – Ima Boss (Instrumental)
U2 – Elevation
JAY Z – Pump it Up (Freestyle)
JAY Z – Run This Town
JAY Z – The Bounce
JAY Z – On To The Next One
JAY Z – Public Service Announcement
JAY Z – H.A.M. (Instrumental)

nba-2k13-xbox-360-1347fqwv.jpg


nba-2k13-xbox-360-1349yppf.jpg


Ik kan haast niet meer wachten tot deze game verschijnt.

Pícaro

Legacy Member
25 aanpassingen/vernieuwingen ten opzichte van NBA 2K12: 25 Things We Know About NBA 2K13 - NBA 2K13 - Xbox 360 - www.GameInformer.com

Dit zijn toch wel de voornaamste:

Dubbed the Control Stick, the right analog stick now works for dribbling, shooting, post play, and passing. Visual Concepts says this new control scheme opens up a plethora of new moves they didn’t have before.

Visual Concepts revamped the passing so players are smarter about which passes they make. This year if you take the ball down the middle on the fast break and see a guy filling the lane you will make a nice bounce pass instead of an overhead pass that is easy for the defender to pick off. If you want to guarantee your player throws a bounce pass, you can hold the left trigger and press the pass button.

For the first time in the series, the controls for a dribbler and a player in the post mimic one another. Twirling the right analog stick to spin works in both states. Since players no longer need to master a different minigame when posting up, it should be much easier for players to transition between attacking the basket and playing with your back to the rim.

Previous NBA 2K games married the passing and catching systems, which meant that the moment you made the pass, the catch was determined as well. This made it hard to jump the lane and cause a turnover on defense because if you weren’t in the passing lane at the time of the pass the system wouldn’t register you as a factor. In NBA 2K13, Visual Concepts has separated these systems. The game makes the appropriate pass at the time you press the button, and the intended receiver makes the appropriate catch based on when the ball is arriving. This should inject more variety into the pass catching animations and hopefully make some balls more susceptible to interception.

NBA 2K games have always packed in a ridiculous amount of animations, but shots tended to play out the same regardless of contact. Thanks to the new Dynamic Shot Generator, the game now uses a physics system to takes into account momentum, the degree of contact, player size, and strength ratings to determine if a player knifes through the defender, is stopped at the point of contact, or gets the shot off but stumbles and falls to the floor. Visual Concepts hopes this will make contact more realistic and keep the outcomes from looking like canned animations.

In past games, fans found that it didn't matter how wide the player ratings scale was, because the talented players at a respective position always played the same. To better differentiate between players, Visual Concepts has taken a page out of FIFA and Madden by introducing Signature Skills. Each player can have up to five signature skills, which cover everything from being a spot up shooter or alley-ooper on offense to being a chasedown artist or pick-pocketer on defense.

Private_BE

Legacy Member
De NBA games van 2K zien er wel echt altijd super uit. Toen ik het een paar jaar geleden even uitgetest had stond ik echt te kwijlen van de gfx. EA mag hier wel heel wat van implementeren in FIFA, vooral het publiek!

Ik blijf het wel lastig vinden om mij aan de regels te houden, mijn defense zuigt altijd :p. En als ik de bal kan afnemen is het vaak nog eens fout. Maar dit jaar gaan we het nog eens proberen op PC dan wel :p

Sir. K

Legacy Member
Al enorm lang geleden dat ik nog eens een NBA game gespeeld heb, maar deze gaat er hoogstwaarschijnlijk wel inkomen.

Xavve

Legacy Member
Ga wachten tot hij ergens goedkoop staat. Ondanks dat ik een grote NBA fan ben, speel ik het game elk jaar gewoon te weinig om de volle pot te betalen :) Het kan me gewoon niet lang genoeg boeien.

HotBullets2Die

Legacy Member
Zot dat ze de controls helemaal veranderd hebben. Die van 2K12 waren nagenoeg perfect imo. Hoe dan ook, ik kan niet wachten.

inqubus

Legacy Member
ik hoop dat ze dit jaar vooral iets doen aan de snelheid van de spelers.
in 2k12 zijn de centers even snel als point guards wat een beetje ridicuul is :)

Pícaro

Legacy Member
Ultimate team in NBA 2K13:

[youtube]43MlfR0BTZM[/youtube]

En nog een gameplay trailer:

[youtube]Q1zQiu5_Nlw#![/youtube]

Pícaro

Legacy Member
[youtube]xYimA-ie790[/youtube]

En volgende week komt de demo in de store.

NBA 2K13 demo to release Tuesday, September 25 (9/26 in some international regions), featuring 1 quarter of The Miami HEAT vs. Oklahoma City Thunder, online enabled, no commentary.

plehiers

Legacy Member
waffel zei:
Zit dat nieuw stadion van Brooklyn er eigenlijk volledig al in?

indien niet, gaan ze dat er zowiezo wel insteken op termijn

ze hebben er ook een systeem ingestoken dat ze zelf aanpassingen kunnen maken aan het spel door het jaar, zonder patches te moeten uitgeven (waardoor ze makkelijker kunnen inspelen op zulke zaken)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan