Archief - New battlefield 2 screens!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

oberon_sedai

Legacy Member
Of zoals Brian Ferry zou zingen.
let's stick together, come on come on, let's stick together.

kijk zelf maar eens tegoei dan. ventje links schaduw andere hoek, dan die van tank.
ventjes geen contact met schaduw.
rechtse paal schaduw nog andere hoek.

maar hé. who cares.

ik gaan hier geen ambraske starten tegen "de" vrienden hé omdat ik commentaar heb op "een" fotoke van "het" spel.

frag on.

Pol de Crossmol

Legacy Member
oberon_sedai zei:
wtf Pol.

wat heeft dat er allemaal mee te maken ? dees heeft duidelijk niks met een running version van een game temaken.
en tuurlijk wacht ik op het game voor ik er iets op te zeggen heb.

Dit gaat enkel over deze ene foto.

aub zeg.

en nee ik ontwikkel geen games, doe niet zo paternalistisch hé.

een mening hebben mag hier alleen als het niet tegen de haren in strijkt precies. djezus zeg.

Wat het ermee te maken heeft, heel mijn post tiens.

Ik zeg dat je hier een screen krijgt van een spel dat nog binnen geen jaar zijn alpha versie zal zien, en jij begint met:

oberon_sedai zei:
linkse ventje zweeft boven de grond ?

rechtse ventje heeft er precies gene ?

richting andere schaduwen. lopen zeker niet gelijk(paal, ventje rechts, tank ...)

Tenzij ik echt een verkeerde opvatting heb van een mening zie ik dat als: "ik vind ... ik denk ... volgens mij... als je het mij vraagt..."

Bovenstaande quote is gewoon echt op basis van een screen hier beginnen commentaar geven. Sorry dak dan ook even vermeld dat dat volledig terecht zal zijn eenmaal het echt uit is, maar je die mannen toch wel even wat ademruimte kan geven als er nog aan bezig zijn ffs.

En nee ik ontwikkel ook geen games, en ik kom hier niet paternalistisch doen, ik meldde even dat ik (mening) wel kan verstaan waarom ze nu al een screen posten. Omdat ze zelf content zijn dat ze iets kunnen tonen.

En nu terug ontopic met meningen:

Ja wel tgaat er wel sjiek uitzien, kben benieuwd... (bv.) <- en dien meenik, ma kvrees wa voor de pc reqs

Tis hier ook ni om te zagen eh (laatste dak wil doen) ;)

brammes

Legacy Member
ma seg, we maken geen ambras, dit is een gezonde discussie!

het zou mij sterk verwonderen moest er een fout instaan, het is een officiele screen, gemaakt door een van de meest gerespecteerde gaming studios van de 21e eeuw, namelijk DICE en zij kunnen zich zeker niet op een screen zo een fout veroorloven.

ik ben ook geen expert in screens, maar voor mij en blijkbaar ook anderen is er niets mis mee, als jij dat vindt, ja dat is jouw mening hé, we proberen je gewoon te overtuigen dat het niet zo is ;)

oberon_sedai

Legacy Member
nogmaals geen commentaar op game.

wel het feit dat iedereen zomaar schijnt aan te nemen dat dit ingame pics zijn.

ik wou enkel aantonen dat die met de tank eerder eencollage is van een aantal items. that's all.

peace.

Pol de Crossmol

Legacy Member
Zou het niet ingame zijn? Allez tis toch nog al veel gebeurd dat ze screens nemen ingame, misschien tegen 3fps maar met alle anti-aliasing op max en alle details op max om het toch maar zo goed mogelijk te laten ogen?

Allez zo deden ze het toch bij de screens van EoD. Ingame met AA en details op max...

Hoe dan ook, seems like this game is gonna be desert combat met een nieuwe engine dan?

vishnusixclix

Legacy Member
Volgens mij is infantry + shadows combinatie geplaagd door een bug...


Ze hebben al anderhalf jaar gewerkt aan dit game. Normaal gezien moet de sourcecode voor de engine af zijn en kunnen ze nu mappen, skinnen, modelen 'n shit.
De lightmaps, moeten die ook niet aangemaakt worden? Kan het niet zijn dat die in experimentele fase zitten (lees: veel bugs :) (zoals het uiteindelijke spel :p ))

Darth-Falcon

Legacy Member
Pol de Crossmol zei:
Zou het niet ingame zijn? Allez tis toch nog al veel gebeurd dat ze screens nemen ingame, misschien tegen 3fps maar met alle anti-aliasing op max en alle details op max om het toch maar zo goed mogelijk te laten ogen?

Allez zo deden ze het toch bij de screens van EoD. Ingame met AA en details op max...

Hoe dan ook, seems like this game is gonna be desert combat met een nieuwe engine dan?

setting gaat misschien a la DC zijn ma de gameplay volgens mij nie ze, naar wa ik gelezen heb gaat het zowa een kruising zijn van empires mod (dus me ne commander) en RTCW enemy territory (da ge kunt opklimmen in rank).

Darth-Falcon

Legacy Member
Vishnu6Dix zei:
Volgens mij is infantry + shadows combinatie geplaagd door een bug...


Ze hebben al anderhalf jaar gewerkt aan dit game. Normaal gezien moet de sourcecode voor de engine af zijn en kunnen ze nu mappen, skinnen, modelen 'n shit.
De lightmaps, moeten die ook niet aangemaakt worden? Kan het niet zijn dat die in experimentele fase zitten (lees: veel bugs :) (zoals het uiteindelijke spel :p ))

als ze nog lightmaps gebruiken

ik hoop op 1 ding maar ik vrees ervoor, da zijn een dag/nacht cyclus en weerseffecten die ook echt invloed kunnen hebben op het spel, bv hevige winden die het vliegen me choppers vermoeilijken enz, of geraakt worden door bliksem en schade oplopen enz.
k hoop da ze de voertuigen veel gedetailleerder uitwerken zoda ge de banden kunt kapot schieten, de ophanging kapot rijden enz

vishnusixclix

Legacy Member
Voor wat ik kan verstaan uit technische praat die racegamedevelopers verkopen, vragen realistische vehicle physics KEIveel CPU power. Dit om de hoeveelheid gedane schade te bereken per onderdeel van je voertuig... Dnno of dat gaat lukken. Dan moeten ze goed beginnen snoeien want in de huidige BF's wordt er (vind ik) veel CPU power gebruikt (en dat zonder bots :unsure: ). Om maar te zwijgen over het ramgebruik, dat met BF:V verdubbeld lijkt (400+MB van mijn 512, terwijl BF:42 256MB inneemt)

We zullen zien hé. Die gasten weten véél meer van programmeren dan mij. Misschien vinden ze een manier om bv de grafische kaart 99% van het grafische werk te laten doen zodat CPU wat spare time heeft... :crazy:

Darth-Falcon

Legacy Member
Vishnu6Dix zei:
Voor wat ik kan verstaan uit technische praat die racegamedevelopers verkopen, vragen realistische vehicle physics KEIveel CPU power. Dit om de hoeveelheid gedane schade te bereken per onderdeel van je voertuig... Dnno of dat gaat lukken. Dan moeten ze goed beginnen snoeien want in de huidige BF's wordt er (vind ik) veel CPU power gebruikt (en dat zonder bots :unsure: ). Om maar te zwijgen over het ramgebruik, dat met BF:V verdubbeld lijkt (400+MB van mijn 512, terwijl BF:42 256MB inneemt)

We zullen zien hé. Die gasten weten véél meer van programmeren dan mij. Misschien vinden ze een manier om bv de grafische kaart 99% van het grafische werk te laten doen zodat CPU wat spare time heeft... :crazy:

het moet natuurlijk niet super realistisch zijn, maar zoals bv de banden kapot schieten of de rupsbanden van een tank ofzo moet toch kunnen vind k

stelly

Legacy Member
bf42 => ut nice gameplay maar crapy graphics
bfv => ut2003 sucky gameplay maar wel goeie graphics
battlefield II => ut2004 EINDELIJK ALLE TWEE IN EEN SPEL

Seraph

Legacy Member
oberon_sedai zei:
linkse ventje zweeft boven de grond ?

rechtse ventje heeft er precies gene ?

richting andere schaduwen. lopen zeker niet gelijk(paal, ventje rechts, tank ...)

Idd, de ventje's zweven wel. Maar de schadows kloppen imo volledig.

$lipkn0t-Dud€

Legacy Member
wedden daze die ventjes derachter ebben opgeplakt :crazy:
mm.;. der zullen were veel bugs inzitten volgens mij.... pffff khou mij bij battlefield vietnam :)

stelly

Legacy Member
$lipkn0t-Dud€ zei:
wedden daze die ventjes derachter ebben opgeplakt :crazy:
mm.;. der zullen were veel bugs inzitten volgens mij.... pffff khou mij bij battlefield vietnam :)

voor zo'n momenten zou ne mens de mogelijk willen hebben om iemand van het forum te bannen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan