Archief - Nieuw BF2 artikel op ign

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sypro9000

Legacy Member
zullen de models ook KarmaData gebruiken ?


jullie kennen dat niet maar dat zoals Far cry, UT2k4 ,Ravenshield 3
als he iemand kopot shiet dat ie levensecht op de grond valt of wegvliegt en niet standaart een animation doet .

Darth-Falcon

Legacy Member
sypro9000 zei:
zullen de models ook KarmaData gebruiken ?


jullie kennen dat niet maar dat zoals Far cry, UT2k4 ,Ravenshield 3
als he iemand kopot shiet dat ie levensecht op de grond valt of wegvliegt en niet standaart een animation doet .

da heet ragdoll physics en ja da zit er in

sypro9000

Legacy Member
die filmpjes wat heeft dice gedaan nieuwe mensen aangenomen dit word beter dan HL 2 ik ben echt onder de indruk :cool:

Darth-Falcon

Legacy Member
op die hogere resolutie filmkes heb k 2 dingen kunnen opmaken.

Die vernietigbare bruggen enz zijn spijtig genoeg niet realtime, brokstukken die vallen enz natuurlijk wel, op da filmke is dus die tank te zien, die gepaint word door nen US marine, der komt nen F15 af dien 1 missile op die tank schiet, tank is eraan, en 20 m daarachter ontploft de brug :wtf: , nie realtime dus, en als het echt in vastgelegde stappen gaat zoals in soldner dan is het echt jammer, schiet daar vanvoor een raket op de gevel en der verschijnt een gat vanachter ofzo :sad: ( in soldner he :p), k hoop da ze toch iets slimmer zijn.

en ander ding is iets positief, de planes hebben ne chrosshair die veel meer trekt op die van de flightsims, ook in 3rd person, let er ma s goe op, da rood gedoe in het midden van scherm, ook komt er een waarschuwing als er ne missile lock van heat seeking op u staat ofzo

sypro9000

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
op die hogere resolutie filmkes heb k 2 dingen kunnen opmaken.

Die vernietigbare bruggen enz zijn spijtig genoeg niet realtime, brokstukken die vallen enz natuurlijk wel, op da filmke is dus die tank te zien, die gepaint word door nen US marine, der komt nen F15 af dien 1 missile op die tank schiet, tank is eraan, en 20 m daarachter ontploft de brug :wtf: , nie realtime dus, en als het echt in vastgelegde stappen gaat zoals in soldner dan is het echt jammer, schiet daar vanvoor een raket op de gevel en der verschijnt een gat vanachter ofzo :sad: ( in soldner he :p), k hoop da ze toch iets slimmer zijn.

en ander ding is iets positief, de planes hebben ne chrosshair die veel meer trekt op die van de flightsims, ook in 3rd person, let er ma s goe op, da rood gedoe in het midden van scherm, ook komt er een waarschuwing als er ne missile lock van heat seeking op u staat ofzo

ik versta je punt wel van die brug maar ik denk dat ze dat doen voor de gameplay . wat zou je doen moest je heel de brug kunnen kapot knallen of alles ? er zijn natuurlijk altijd lamers die hun team8 willen klooten . en nu kan dat niet want het is nue en tactic of een doel in de map en niet gewoon een brug .

Darth-Falcon

Legacy Member
sypro9000 zei:
ik versta je punt wel van die brug maar ik denk dat ze dat doen voor de gameplay . wat zou je doen moest je heel de brug kunnen kapot knallen of alles ? er zijn natuurlijk altijd lamers die hun team8 willen klooten . en nu kan dat niet want het is nue en tactic of een doel in de map en niet gewoon een brug .

ja idd ma als blijkt da alles zo prescripted is gaat da rap vervelen en is de term destructable enviroment nie juist imo, kan natuurlijk zijn da het nog ma pas het begin is en da nog uitgebreid worden, ma zoals ik al zei, ik hoop da ze nie dezelfde stomme fout maken als in soldner, da ze bv int begin van die brug dyna packs leggen, die detonaten en da 50m verder de brug ontploft :doh: , en als ze da terug doen dan pas daar (dus da die gaten in een bepaalde volgorde komen), ma bf2 zit nog ma in pre alpha, wa betekent da er nog veel toegevoegd word, zoals bv ok in da filmke te zien is, de crash physics enz van de planes die nog ontbreken, da plane da gewoon de grond inboort ma nie ontploft ofzo

Tsjernobyl

Legacy Member
ik had zo den indruk dat er 4 verwoestbare plekken zijn op de brug, voorlinks, voorrechts, achterlinks, achterrechts. als er links en rechts opgeblazen waren, kan je er niet meer over.

** die 4 klopt misshien niet, maar altijd links en rechts. (denk ik he)**

Darth-Falcon

Legacy Member
moderne naam voor doelwit geven me ne verrekijker :p, alleen kunde die tank zelf nu aanduiden
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan