ja zo gefrusteerd dat ik multiglad/rank 1 op server in wow ben en het gewoon ben van met 60 buttons te spelen ipv met 10. al bijna vergeten dat men wow team de beta van gw2 undefeated stompte en we dan maar gestopt zijn omdat er geen uitdaging in dat spel is. arenanet weigerde ook te luisteren naar de feedback van top pvpers die het spel in beta speelden. vandaar de grote leegloop van de pvp scene in dat spel...
casual is niet meteen slecht. maar als heel uw combat engine de diepgang heeft van de gemiddelde hack en slash game en ze zelf de SIMPELSTE dingen niet juist krijgen zoals DUIDELIJKE cast animations in een PVP dat is gewoonweg triest.
in wow heeft iedere spel een duidelijk visueel effect of geluid. in guildwars is een random particlefest en ziet alles er hetzelfde uit met gevolg dat ge zo goed als niets kunt anticperen.
als ge op dit moment wilt pvpen moet ge wow spelen. dat is eigenlijk snelschaken maar met zetten die ge op 1,5 seconden moet zetten( de global cooldown tussen uw spells). eigenlijk is 1,5 seconden denken nog te veel want daar stopt de skill cap... maar das toch al een stuk beter dan gw2 waar op "hoog" niveau alles sterft in een timewindow van 2 seconden en ge niks kunt doen in de clusterfuck van knockdowns en stuns.
om nog maar te zwijgen van alles dat zo versimpeld is..veel skill komt er niet aan te pas als een thief ( die onmogelijk te zien is of uit stealth gehaald kan worden) in tt tot wow rogues die via aoe uit stealth gehaald kunne worden of vormen van stealth detection.
pps : ik ben ook de uitvinder van die trap build in gw1 waarmee ge die pvp bots kon solo farmen indertijd (nog voor men kon spreken van expansions). heb die hier ooit nog op het forum gepost voor die wereldwijd bekend werd. als easy currency grinder om skills te unlocken. dus om te zeggen dat ik van builds niets afweet:')
https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/fast-faction.401977