Archief - ogame

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

killgore

Legacy Member
hyperspace engine level VII bezig :)

nu nog enkele energy tech lvl 12 & graviton en men tech tree is volledig :bow:

LacrimA

Legacy Member
waarom energy tech 12?
Das toch enkel goed voor terraformer?

Da breidt u planeet enkel wa uit.
Lijkt mij redelijk nutteloos om daar al die resources in te steken.
Tenzij ge gewoon heel uwen tech tree wilt :p

killgore

Legacy Member
LacrimA zei:
waarom energy tech 12?
Das toch enkel goed voor terraformer?

Da breidt u planeet enkel wa uit.
Lijkt mij redelijk nutteloos om daar al die resources in te steken.
Tenzij ge gewoon heel uwen tech tree wilt :p
ik sta bekans top 100 in techs :p en kheb die terraformer nodig omdak me wa misrekend had op planeet waar men basis nu gevestigd is (gvd :()) en het geld niet heb om een gelijkaardige basis effe te gaan herbouwen :p.

LacrimA

Legacy Member
Wa ik feitelijk ni snap.
Die ranglijst enzo, veel van die kerels in top 1500 hebben hun homeplaneet in
1: 3: of 4: ipv 2:
Waarom staan die dan in de ransgschikking van universe 2?
Of bestaat universe 2 uit verschillende galaxies??

killgore

Legacy Member
LacrimA zei:
Wa ik feitelijk ni snap.
Die ranglijst enzo, veel van die kerels in top 1500 hebben hun homeplaneet in
1: 3: of 4: ipv 2:
Waarom staan die dan in de ransgschikking van universe 2?
Of bestaat universe 2 uit verschillende galaxies??
lol, elk universum = andere server

dus voor elk universum is er een andere ranglijst.

Die 1: 2:, ... slaan op galaxies
reden waarom er daar minder in top zijn met homeplanet op 2 is simpel: die in 2 zijn zeer snel opgevuld door kolonies van de eerste spelers die natuurlijk in galaxy 1 beginnen.

dus, in x:yyy:zz slaat
x) op galaxy
yyy) op solar system
zz) op planet ;)

LacrimA

Legacy Member
Maw, tis gewoon toeval da ik in galaxy 2 zit in universe 2.

Raar dan da er zoveel top 10 spelers in mn buurt zitten :p

messiah´

Legacy Member
Vanaf welk lvl van resources is't verstandig om te beginnen met een vloot/research?

Nog iets, zijn die solar satellites any good?

LacrimA

Legacy Member
Tegen dak 5000 punten had had ik al redelijk wa fleet.
Maarjah, ik heb dan ook niets in defence gestoken, dus het duurde wel ff vooraleer ik 5000 punten had ;)

solar sattelites zijn goed voor planeten "dicht bij de zon" (1 tot 5 ofzo)
Die brengen het meeste op.
De formule is: (max temp planeet/4)+20 (max 50)

Voordeel: Op hogere levels van solar plants komt dit duidelijk goedkoper uit
Nadeel: 1 aanval en ge zijt ze allemaal kwijt..

messiah´

Legacy Member
Max temp van mijn planeet is 67 dus da's wel redelijk rendabel zo lijkt mij. Waar of hoe kunt ge zien hoe dicht ge bij de zon staat?

killgore

Legacy Member
messiah´ zei:
Max temp van mijn planeet is 67 dus da's wel redelijk rendabel zo lijkt mij. Waar of hoe kunt ge zien hoe dicht ge bij de zon staat?
nr van uw planeet
de laatste 2 zijn uw positie int zonnestelsel, 1 is zeer dichtbij, 15 zeer ver af (goe voor deut)

liquido

Legacy Member
ben ook me hyp.space engine VI bezig.
kwenie da duurt 4 dagen :o

voor de rest nog altijd die 3 nieuwe colony's opbouwen maar dat gaat maar redelijk traag.. eenmaal die deftig zijn (full Bs production )
nu produceer ik ook BS maar maar 7-8 / dag.

LacrimA

Legacy Member
Jah, Hier nog 2.5 dagen te gaan voor hyperspace engine VI -_-
Ondertussen bouw ik geen BS, maar spaar ik voor wa destroyers (lang leve nanite 2, 2 miljoen metal,1 miljoen crystal en 200 deut da ik kan saven voor 2.5 dagen zonder fleet :p)

Tnadeel is dus dak wel op mijne main mijn fleet ni kan uitbreiden :p

Maja, kheb 200 BS, 1500 LF, 25 cruisers,20 bombers en nen hoop cargos en recyclers. Kan wel ff voort dus.
Binne 2.5 dagen een 20tal destroyers bouwen en dan zie ik wel weer :p

Kmerk wel duidelijk dat mn punten ni meer zo snel stijgen.
De resources die ik verdien steek in mijnen op mn colonies. Tegen dak weer vloot bouw zullen die dan toch deftig genoeg zijn :p

Howitzer

Legacy Member
Ik heb nu echt e probleempje, ik heb nu de aandacht van maar liefst 4 raiders -__-
Waaronder Aral (rank 3 in Uni1)
Ik wil een degelijke vloot bouwen, maar dat gaat niet want dan stuurt 1 van hen direct een 100tal BS's op mij af.
Ik kan mijn mines ook niet upgraden want ik kan mijn resources niet laten aangroeien :/
Ik kan bijna niks meer doen, behalve fleetsaven en al mijn resources daarop zetten(380k Deut, 200k Metal, 400k Crystal).
Heb AL mijn mines op 0% gezet zodat ze me binnen een 2tal dagen niet meer interessant vinden, zodat ik dan een colony ship kan bouwen en ergens in galaxy 9 in een lege solar system een colony kan bouwen om alles daar op te zetten :x
Pfieuw, ik hoop dat 't werkt.. :(

LacrimA

Legacy Member
Man man, ben ik content dak een maan heb :p
Anders zou ik mn fleet al lang kwijt geweest zijn ook..

Zonder maan lijkt mij et quasi onmogelijk, tenzij ge u fleet constant van ene colony naar andere stuurt, zoda ze u moeilijker kunnen phalanxen..
(En mijn bescheiden vloot kost mij al hopen deuterium om te fleetsaven..)

liquido

Legacy Member
ik wil nu ook echt een maan anders is een vloot van +200 BS echt wel moeilijk..

eL MueRTo

Legacy Member
waarom is een maan gemakkelijker toch om te fleetsaven? stuur ge u fleet dan naar u maan ofzo?

LacrimA

Legacy Member
Fleetsaven is het zelfde, tis gewoon veilig.
Als ge vanaf een planeet fleetsaved kan men u phalanxen (kunde op een maan bouwen, nog een voordeel ;) )
Als ge een planeet phalanxed (kost 5000 deuterium) ziet ge alle inkomend en uitkomend verkeer (met exacte!!! tijdstippen) + samenstelling van die vloten.

Dus als ge vanaf u planeet saved, en ze phalanxen u planeet (of de planeet waar ge naartoe gaat!) kunnen ze exact zien wanneer ge weer zijt..

Met een beetje timing kunnen ze dus een aanvalsvloot sturen die een paar seconden na u toekomt, gevolg:
-Ge hebt geen tijd om opnieuw te saven en zijt volledig u vloot kwijt (want ze weten exact uit wa u vloot bestaat)
-Ge hebt geen kans om enige debris te recupereren, want ze kunnen hun recyclers dus ook een aantal seconden na de aanval doen toekomen
-Ze verspillen weinig deuterium want ze kunnen, naargelang hoelang u vloot weg is, hun aanvalsvloot op gereduceerde snelheid sturen.
-Ge kunt geen versterking sturen, want da zien ze dus ook (en ge zou al sjans moeten hebben dat die voor de aanval toekomt)

Daarmee, saven van een planeet is zeer gevaarlijk, zeker als ze weten da ge een vloot hebt.. dan moeten ze maar een paar keer phalanxen en ge zijt u vloot kwijt.

=> Een maan kunt ge ni phalanxen ;)
Maw, ze hebben geen flauw idee wanneer u vloot terugkomt.

=>Een maan=veilig fleetsaven (als ge et ni vergeet ;) )
(plus da ge dus zelf mensen kunt phalanxen ;) )

General Lee

Legacy Member
Wat ik mij afvraag:

Stel ge hebt uw fleet gestationeerd op een maan en deze vervoert een hoop resources. Wanneer deze dan naar een planeet gaat om zijn resources af te leveren, en die planeet wordt gephalanxed, ziet die speler dan nie wanneer gij terug op uw maan gaat arriveren?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan