Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

deathsythe

Legacy Member
Proto zei:
LOL die Roadhog nerf valt niet te verdedigen. Enkel door gezaag van low rank is die er door gekomen, en op welke manier dan nog... Een karakter in de grond nerfen zodat hij niet meer bruikbaar is, is geen vorm van goede balance. D.va is sinds S3 niet meer gebuffed geweest, ze is in deze meta redelijk sterk, maar van zodra de dive meta gaat liggen is D.Va ook geen al te beste pick meer, net zoals de meeste tanks dus... Ana is op de verkeerde manier generfed, haar dmg was het probleem niet, de heal nade was gewoon veel te sterk. Ana is momenteel zo goed als useless door D.Va die in elk spel zit, probeer maar eens door Defence matrix te healen. En Pharah, de koningin van de lucht, lijkt voor blizzard al een paar seizoenen onder de radar te vliegen, met bijna geen counters, en de counters die ze heeft, worden dan nog vaak generfed ook. En nu gaan ze junkrat 2 mijnen geven, zodat hij Pharah beter kan aanpakken (letterlijk een voorbeeld van de team lead van het balance team) LOLWUT???

-roadhog moest ge vroeger gewoon altijd pakken, dat was ook geen vorm van balancing.
-eerst zegt ge dat dva geen goede pick is, en dan later zegt ge dat ze in ieder spel zit :/
-ana useless? bijna ieder comp spel dat ik speel zie ik ze gekozen worden.
-ana haar dmg output was veel te hoog, een phara 2 shotten was veel te simpel/
-dva haar matrix blijft ook niet eeuwig duren.
-Phara countert ge door genji of soldier te pakken, wat quasi altijd gepakt wordt.

hanzo zijn hitbox moet wel nog serieus aangepakt worden.

nuja een gebalanceerd spel maken met stuk of 20 verschillende char's, tzal nooit goed zijn.

Proto

Legacy Member
deathsythe zei:
-roadhog moest ge vroeger gewoon altijd pakken, dat was ook geen vorm van balancing.
-eerst zegt ge dat dva geen goede pick is, en dan later zegt ge dat ze in ieder spel zit :/
-ana useless? bijna ieder comp spel dat ik speel zie ik ze gekozen worden.
-ana haar dmg output was veel te hoog, een phara 2 shotten was veel te simpel/
-dva haar matrix blijft ook niet eeuwig duren.
-Phara countert ge door genji of soldier te pakken, wat quasi altijd gepakt wordt.

hanzo zijn hitbox moet wel nog serieus aangepakt worden.

nuja een gebalanceerd spel maken met stuk of 20 verschillende char's, tzal nooit goed zijn.

- Roadhog zal van rank afhangen waarschijnlijk, ik kwam hem in ieder geval niet vaak tegen.
- D.Va is in de huidige meta een goede pick, omdat er nu gewoon samen met winston, tracer en genji op de support gesprongen wordt, gevechten duren maar 10 seconden ofzo. Van zodra de dive meta gaat liggen, is D.Va out of the picture.
- In mijn games zie ik voornamelijk zenyatta en mercy
- Ana was de enige betrouwbare counter voor pharah
- klopt inderdaad, maar omdat in de huidge meta de gevechten zo snel eindigen, is die 4 seconden meer dan genoeg
- Wel ja, Pharah misschien wel, ik had me beter moeten uitdrukken Pharah-Mercy is zo goed als onverslaanbaar zonder dat het gehele team zich daar op focust.

Klopt inderdaad dat het niet simpel is om dat allemaal te balanceren, en rekening te houden met high lvl play/esports en casual play. Blizzard moet dringend een keuze maken waar ze zich op willen richten. En vooral niet zo in extremen balancen. Het is ofwel alles ofwel niets, en dan moeten ze nadien met hangende pootjes terugkomen, zoals ze nu aan een Roadhog rework bezig zijn.

De huidige patch zit dan blijkbaar ook nog eens vol bugs. Maar dat zal normaal gezien wel snel opgelost worden.

In ieder geval even nuanceren voor de kerel die de vraag stelde: Overwatch is sowieso één van de beste shooters van de afgelopen jaren, als het concept je aanspreekt, ga je je zeker uuuuuurenlang kunnen amuseren. Hoewel er hier en daar nog wat werk aan is, en er soms wat vreemde keuzes gemaakt worden door de developers. Is dit toch een dijk van een game, en zeker het proberen waard!

Wostmetvoeten

Legacy Member
lol wtf zit gij hier te lullen man ! roadhog zat gewoon bijna in 90% van de games, gewoon omdat het een noob char is met 1shot kills... wow wat een skill dat ge daarvoor moest hebben.
nu noobhog niet meer 1shot kills kan doen word er opeens door alle " " " " pro " " " " speler gejankt :D !
moest iedereen zo goed zijn als ze verklaren he dan zou de nerf van roadhog weinig uitmaken !

zarathustra

Legacy Member
Over 2 weken België in de Overwatch Worldcup, de vraag is zullen ze een map kunnen winnen? Want van ik tot nu toe gezien heb is het niveau verschil *groot*.

Proto

Legacy Member
zarathustra zei:
Over 2 weken België in de Overwatch Worldcup, de vraag is zullen ze een map kunnen winnen? Want van ik tot nu toe gezien heb is het niveau verschil *groot*.

Ik heb geen idee eigenlijk, kan het moeilijk inschatten. België heeft toch SPREE, AFoxx en Logix.
UK zal hoogstwaarschijnlijk wel groepswinnaar worden. En dan tweede plaats zal tussen België of Duitsland gaan vermoed ik.

zarathustra

Legacy Member
Proto zei:
Ik heb geen idee eigenlijk, kan het moeilijk inschatten. België heeft toch SPREE, AFoxx en Logix.
UK zal hoogstwaarschijnlijk wel groepswinnaar worden. En dan tweede plaats zal tussen België of Duitsland gaan vermoed ik.

Mja als ze tweede worden zal het waarschijnlijk tegen Taiwan zijn.. dat wordt een snelle 0-4 :p En dan ook UK vs. US voor een plaats in Blizzcon waarschijnlijk.

Proto

Legacy Member
Haha idd, gisteren de hele avond aan het spelen geweest. Eén van de dagen mij ook eens op de copa lucioball storten, wat extra comp points zijn altijd mooi meegenomen :D

Dhene

Legacy Member
Jup, en ben precies nog redelijk goed (mss van rocket league te spelen). 12/15 matchen gewonnen ofzo. Als je iemand zoekt voor placements, laat maar weten ;)

zarathustra

Legacy Member
Proto zei:
Ik heb geen idee eigenlijk, kan het moeilijk inschatten. België heeft toch SPREE, AFoxx en Logix.
UK zal hoogstwaarschijnlijk wel groepswinnaar worden. En dan tweede plaats zal tussen België of Duitsland gaan vermoed ik.

Net de match tegen UK gezien.. pijnlijk

deathsythe

Legacy Member
7/10 placements lucio en khad al diamond, was dat ook maar waar in gewone comp :p

Proto

Legacy Member
zarathustra zei:
Net de match tegen UK gezien.. pijnlijk

LOL idd, typisch Belgisch weer. Niet op voorhand geoefend, en duidelijk slechte communicatie. Nog ults gebruiken als er al 2 of 3 man van het team dood lag etc. Dat komt niet goed :D

zLs

Legacy Member
toevallig master+ flex dps spelers hier (genji, pharah, doomfist) pm of add me dieterzLs#2492

Unpro

Legacy Member
[video=youtube;Jqf0e8zzyCw]https://www.youtube.com/watch?v=Jqf0e8zzyCw[/video]

MiniJeffrey

Legacy Member
Unpro zei:
[video=youtube;Jqf0e8zzyCw]https://www.youtube.com/watch?v=Jqf0e8zzyCw[/video]

Wat ik vooral hoor: we gaan het systeem tweaken om onze top-spelers tevreden te houden, de rest moet minder zagen...

Mutlee

Legacy Member
MiniJeffrey zei:
Wat ik vooral hoor: we gaan het systeem tweaken om onze top-spelers tevreden te houden, de rest moet minder zagen...

Game zou ook beter gebalanced worden rond feedback van top spelers ipv golds die klagen en zagen over alles.

MiniJeffrey

Legacy Member
Mutlee zei:
Game zou ook beter gebalanced worden rond feedback van top spelers ipv golds die klagen en zagen over alles.

Niet akkoord. Top spelers zijn een paar procent. De rest is 90+%. Dat ze mssn minder gefundeerde feedback geven kan ik akkoord mee gaan, maar daarom betekent het niet dat je moet balancen volgens topspelers. elke speler heeft in Overwatch het recht op een leuk spel, niet enkel de top paar procent.

Proto

Legacy Member
MiniJeffrey zei:
Niet akkoord. Top spelers zijn een paar procent. De rest is 90+%. Dat ze mssn minder gefundeerde feedback geven kan ik akkoord mee gaan, maar daarom betekent het niet dat je moet balancen volgens topspelers. elke speler heeft in Overwatch het recht op een leuk spel, niet enkel de top paar procent.

Voor de gehele playerbase balancen is onmogelijk. Karakters die een laag niveau van skill vereisen (Symmetra, Torb, Bastion, ...) zijn in low level normaal gezien een pak sterker dan op hoog niveau. Team compositie bestaat amper op de laagste levels. Als developer moet je een keuze maken voor wie je gaat balancen, en dan is de betere keuze imo het hoogste niveau.
De changes voor seizoen 6 en de aankomende hero changes zijn meer dan welkom, op deze manier proberen ze de "cheese" abilities er wat uit te halen precies.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan