Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Btw, ge wint ook meer qua ranking dan dat je verliest blijkbaar ?

Als dat waar is dan ga 'k het vast weer veel spelen, maar heb de laatste tijd niet zoveel zin om te gamen veel te mooi weer :p

falc

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Btw, ge wint ook meer qua ranking dan dat je verliest blijkbaar ?

Nope. Dat hangt volledig af van het team waar je tegen speelt, je eigen team, je teamscore, eigen prestaties, je eigen ranking t.o.v de andere, enz...

Al meermaals gehad dat je 2 balkjes (lijn is nu onderverdeeld in balkjes) stijgt bij bepaalde win en al geweest dat ik gans lvl zak bij een loss.

Om nu een voorbeeld te geven:
team 1 : 50 -50 -50 -70 -70 -70 : teamscore 60 (underdog)
team 2 : 60 - 60 -60 -64 -64 - 64: teamscore 62

Als team 1 wint gaan de 50 ranking players veel krijgen. Ze waren als team underdog maar hun ranking is pak lager dan spelers van team 2. De 70'rs gaan heel weinig krijgen.
Als team 1 verliest gaan de 50 ranking players weinig verliezen. De 70 rankings daarentegen kunnen gans lvl kwijt zijn

Dan komt er nog eens persoonlijk prestatie bij kijken en ook prestatie dat jij met je bepaalde hero op die bepaalde map gedaan hebt in vergelijking met het gemiddelde van die hero op die map :)

falc

Legacy Member
Xhizor zei:
Als dat waar is dan ga 'k het vast weer veel spelen, maar heb de laatste tijd niet zoveel zin om te gamen veel te mooi weer :p

Dus als je meer krijgt bij wins en minder verliest bij losses is dat een reden om terug te spelen? Dat is hoe het oude systeem eerst werkte in beta, een grind systeem dat enkel de spelers die veel spelen bovenaan zetten.
Dacht dat jij ook meer voor skill based systeem was uit je vorige posts i.p.v grind based? :)

RiCOManiaC

Legacy Member
Da voorbeeld is daar wel duidelijk in ieder geval. Nuja, ben al blij dat ik het toch wat heb kunnen presteren om van 37 naar 48 te gaan. Hopelijk geraak ik nog tot in de 50 en dan mag et daar wel blijven. Sowieso liefst niet onder de 50 :p

Xhizor

Legacy Member
falc zei:
Dus als je meer krijgt bij wins en minder verliest bij losses is dat een reden om terug te spelen? Dat is hoe het oude systeem eerst werkte in beta, een grind systeem dat enkel de spelers die veel spelen bovenaan zetten.
Dacht dat jij ook meer voor skill based systeem was uit je vorige posts i.p.v grind based? :)

Wat voor nut heeft dat skill systeem als het afhangt van andere spelers die het misschien leuk vinden om je trollen ? Maar als het echt grinden is dan is het natuurlijk ook niet echt positief, maar alles is beter dan da ouder systeem imo. Tenzij jullie een beter alternatief weten :)

RiCOManiaC

Legacy Member
Ik ben vooral héél blij dat er een hero limit is ! Das echt een lifesaver voor competitive. Ik heb het daarstraks ook als voorbeeld gegeven op battle.net forum: nu kunt ge tenminste degelijk door de choke points van Hanamura en Anubis geraken. Moest dat zonder hero limit zijn dan had het defending team daar weer 6 Torbjorns of andere klootzakkerij gezet waardoor da ge bijna zeker weet da je er toch nooit door heen komt.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik ben vooral héél blij dat er een hero limit is ! Das echt een lifesaver voor competitive. Ik heb het daarstraks ook als voorbeeld gegeven op battle.net forum: nu kunt ge tenminste degelijk door de choke points van Hanamura en Anubis geraken. Moest dat zonder hero limit zijn dan had het defending team daar weer 6 Torbjorns of andere klootzakkerij gezet waardoor da ge bijna zeker weet da je er toch nooit door heen komt.

Yup vond het eigenlijk vreemd dat er dat niet van de start inzat :)

falc

Legacy Member
Xhizor zei:
Wat voor nut heeft dat skill systeem als het afhangt van andere spelers die het misschien leuk vinden om je trollen ? Maar als het echt grinden is dan is het natuurlijk ook niet echt positief, maar alles is beter dan da ouder systeem imo. Tenzij jullie een beter alternatief weten :)

Dat heb je in elke game. Echt mensen die trollen heb ik nog niet of heel zelden tegengekomen. Met wie je speelt moet je beetje geluk hebben maar moet wel zeggen hun matchmaking werkt echt wel heel goed. Natuurlijk zijn sommige mensen slechter als ze een class moeten nemen die hen minder ligt of als ze een mindere dag hebben maar dat geld dan ook voor jezelf.
Het is een teamgame dus uiteraard hangt je prestaties af van team inspanning. Als je zeker wilt zijn dat je nooit trollers of leavers hebt dan moet je met een team van 6 spelen.
Ranked mode was eerst de bedoeling in overwatch om alleen toegankelijk te maken voor full teams dus niet solo play. Een geluk dat ze hiervan in beta afgestapt zijn of ze verloren 80% van hun playerbase.

RiCOManiaC

Legacy Member
Meh, altijd goeie scores maar ook altijd defeats. Toch al een paar keer ferm zitten ragen.

RiCOManiaC

Legacy Member
Kunde die voice chat eigenlijk doen werken ? Want da doe precies niks. Kwestie van mn team aan te vuren.

Xhizor

Legacy Member
falc zei:
Dat heb je in elke game. Echt mensen die trollen heb ik nog niet of heel zelden tegengekomen. Met wie je speelt moet je beetje geluk hebben maar moet wel zeggen hun matchmaking werkt echt wel heel goed. Natuurlijk zijn sommige mensen slechter als ze een class moeten nemen die hen minder ligt of als ze een mindere dag hebben maar dat geld dan ook voor jezelf.
Het is een teamgame dus uiteraard hangt je prestaties af van team inspanning. Als je zeker wilt zijn dat je nooit trollers of leavers hebt dan moet je met een team van 6 spelen.
Ranked mode was eerst de bedoeling in overwatch om alleen toegankelijk te maken voor full teams dus niet solo play. Een geluk dat ze hiervan in beta afgestapt zijn of ze verloren 80% van hun playerbase.

Met trollers bedoel 'k mensen die niet tegen hun verlies kunnen, en de match verlaten om je te kloten. Ieder keer als 'k een match won zette heel het andere team het gewoon aan :/

Ken toch wel games waar het aborten niet eens voortkomt en waar ze iets op hebben gevonden, bv srry dak het weer vernoem maar in games als world of tanks komt aborten nooit voor

Inco

Legacy Member
Xhizor zei:
Met trollers bedoel 'k mensen die niet tegen hun verlies kunnen, en de match verlaten om je te kloten. Ieder keer als 'k een match won zette heel het andere team het gewoon aan :/

Ken toch wel games waar het aborten niet eens voortkomt en waar ze iets op hebben gevonden, bv srry dak het weer vernoem maar in games als world of tanks komt aborten nooit voor

Gulder hebt toch echt wel een totaal andere (speel)ervaring in dit spel als ik hoor.. Ik heb ondertussen al een 100tal ranked matchen gespeeld, hiervan zijn er bij een 10tal leavers geweest. Is dit leuk? Neen. Maar dit beïnvloed mijn speelervaring zeker niet in dergelijke mate dat ik er gefrustreerd van wordt.

Hetzelfde met die hero limiet: ik ben in die 100 matches nog nooit uitgekomen tegen een team van 6 Torbjorns/Bastions en moest dit het geval geweest zijn ging ik er met mijn teammates wel een oplossing voor gezocht/gevonden hebben. Ik denk dan aan Phara's, reapers, Reinhards, Junkrats, ...

Tot slot ook de opmerkingen i.v.m. je teammates: als ik niet met mijn vaste team mates speel, neem ik het feit dat er randdebielen tussen kunnen zitten er gewoon bij. Echter is dit in het merendeel van de gevallen niet zo, (quasi) iedereen bezig in competitive wil daadwerkelijk winnen en vooruit gaan.
Merk ik dat géénéén teammate healer wil nemen switch ik wel naar healer etc. Door me aan te passen aan de omstandigheden en steeds het meeste te halen uit de klassen dat ik mee spel, merk ik dat ik gemiddeld gezien meer XP krijg als ik win dan XP verlies als ik verlies. Dus zelf al win ik minder met mijn rando teammates, stijg ik tot nu toe gemiddeld gezien wel op de ranking.

Proto

Legacy Member
Ik word toch nog altijd zeer dikwijls met randdebielen gematched hoor. En nu er nog een sniper karakter bijgekomen is, is het nog erger geworden. Nu staan ze soms al met 3 gewoon van ver toe te kijken hoe het attacking team in overtime alsnog het objective inneemt.

Pas op, ik wil nergens beweren dat ik een pro speler ben, integendeel. Ik kom regelmatig spelers tegen die gewoon veel beter zijn dan mij, en daar heb ik ook geen problemen mee. Maar als ik momenteel niet minstens een team van 3 spelers kan vormen, hoeft het voor mij niet hoor. Er zijn nog altijd mensen die niet doorhebben waar die payload nu juist voor dient, ookal zijn ze al lvl 100+ én spelen ze competitive.
Die payload wordt ZO dikwijls gewoon vergeten, en dan loop ik daar met bv. zenyatta in mijn eentje die payload te escorten en te verdedigen tegen 3 spelers. Terwijl 4 man van mijn team achter een voorbijflitsende Tracer jaagt. Dat schiet niet op natuurlijk.

Dus ook voor mij in competitive een losing record. Nochtans doe ik elke match mijn best om te winnen. Getuige de medal score (enkel competitive):
Gold: 128
Silver: 118
Bronze: 105
Op 120 games played.

En 't is ook niet dat ik het objective onberoerd laat met een average 1:24 objective time en 12.34 objective kills.

Desondanks amuseer ik me er nog steeds kostelijk mee! Zeker in een party met een paar spelers. Uiteindelijk lig ik niet zo hard wakker van mijn rank. Want voor de top plaatsen spelen zit er toch niet in.
Met party competitive, zonder party is het steeds quick play en wat experimenteren :D

RiCOManiaC

Legacy Member
Inco zei:
Gulder hebt toch echt wel een totaal andere (speel)ervaring in dit spel als ik hoor.. Ik heb ondertussen al een 100tal ranked matchen gespeeld, hiervan zijn er bij een 10tal leavers geweest. Is dit leuk? Neen. Maar dit beïnvloed mijn speelervaring zeker niet in dergelijke mate dat ik er gefrustreerd van wordt.

Hetzelfde met die hero limiet: ik ben in die 100 matches nog nooit uitgekomen tegen een team van 6 Torbjorns/Bastions en moest dit het geval geweest zijn ging ik er met mijn teammates wel een oplossing voor gezocht/gevonden hebben. Ik denk dan aan Phara's, reapers, Reinhards, Junkrats, ...

Tot slot ook de opmerkingen i.v.m. je teammates: als ik niet met mijn vaste team mates speel, neem ik het feit dat er randdebielen tussen kunnen zitten er gewoon bij. Echter is dit in het merendeel van de gevallen niet zo, (quasi) iedereen bezig in competitive wil daadwerkelijk winnen en vooruit gaan.
Merk ik dat géénéén teammate healer wil nemen switch ik wel naar healer etc. Door me aan te passen aan de omstandigheden en steeds het meeste te halen uit de klassen dat ik mee spel, merk ik dat ik gemiddeld gezien meer XP krijg als ik win dan XP verlies als ik verlies. Dus zelf al win ik minder met mijn rando teammates, stijg ik tot nu toe gemiddeld gezien wel op de ranking.

Er spelen miljoenen mensen Overwatch: het is logisch dat de een een betere spelervaring heeft dan de andere. Hier is dat ook zo dat ik in de groep waarin ge met leavers zit, uw team vaak er geen kloten van bakt of uw team totaal niet weet wat te doen in competitive. De ene heeft geluk en wordt altijd in fijne matchen gedropt, de anderen hebben pech en die worden dan in matchen gedropt waar het nog een minuut op de klok is en de payload al bijna op het punt staat zodat de andere victories hebben. De ene heeft ook veel geduld met dit soort games, anderen zoals mezelf zien direct de ergernissen en worden direct heel gefrustreerd.

RiCOManiaC

Legacy Member
Proto zei:
Ik word toch nog altijd zeer dikwijls met randdebielen gematched hoor. En nu er nog een sniper karakter bijgekomen is, is het nog erger geworden. Nu staan ze soms al met 3 gewoon van ver toe te kijken hoe het attacking team in overtime alsnog het objective inneemt.

Pas op, ik wil nergens beweren dat ik een pro speler ben, integendeel. Ik kom regelmatig spelers tegen die gewoon veel beter zijn dan mij, en daar heb ik ook geen problemen mee. Maar als ik momenteel niet minstens een team van 3 spelers kan vormen, hoeft het voor mij niet hoor. Er zijn nog altijd mensen die niet doorhebben waar die payload nu juist voor dient, ookal zijn ze al lvl 100+ én spelen ze competitive.
Die payload wordt ZO dikwijls gewoon vergeten, en dan loop ik daar met bv. zenyatta in mijn eentje die payload te escorten en te verdedigen tegen 3 spelers. Terwijl 4 man van mijn team achter een voorbijflitsende Tracer jaagt. Dat schiet niet op natuurlijk.

Had ik gisteren of eergisteren ook voor op Route 66. Er staat ne Reinhardt bovenaan die payload, ge moet nie denken dat er ook maar enen probeert van die Reinhardt daar af te krijgen eh (behalve ik en mss nog nen anderen van mijn team). Zo was het zoals heel dikwijls weer zo dat die payload in record tempo aan het eerste checkpoint was..

Ik moet toch eerlijk bekennen net zoals Proto vaak, mss te vaak, met 'debielen' gematched te worden.. Kan aan mij liggen ook.

Inco

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Er spelen miljoenen mensen Overwatch: het is logisch dat de een een betere spelervaring heeft dan de andere. Hier is dat ook zo dat ik in de groep waarin ge met leavers zit, uw team vaak er geen kloten van bakt of uw team totaal niet weet wat te doen in competitive. De ene heeft geluk en wordt altijd in fijne matchen gedropt, de anderen hebben pech en die worden dan in matchen gedropt waar het nog een minuut op de klok is en de payload al bijna op het punt staat zodat de andere victories hebben. De ene heeft ook veel geduld met dit soort games, anderen zoals mezelf zien direct de ergernissen en worden direct heel gefrustreerd.

Klopt, maar dat is toch steeds je eerste match? Hierna gaat hij gewoon verder match-maken met de aanwezige spelers, tenzij de teams zo ver uit elkaar liggen.. Zal je ook niet mee maken in competitive play.

En dat van die team members klopt en kom ik ook constant tegen. Echter kan je zelf met hen nog toegevoegde waarde bieden, dat is voor mij dan golden medals halen & op deze manier mijn rating niet te negatief beïnvloeden. Akkoord natuurlijk dat het wel héél snel verveelt zo, gisteren heb ik 4x na elkaar POTG & alle medailes gehaald om toch de winst voor mijn ogen weg te zien schieten..

Echter genoeg volk hier die nog alle dagen speelt, waaronder ik :) Ik wou enkel benadrukken dat dit in vergelijking met andere MP shooters, waarvan ik er de laatste jaren al een nest gespeeld heb, dit echt wel één van de beste online experiences is die ik al tegen gekomen ben en hetgeen jullie over spreken eerder de uitzondering dan de regel is.

Proto

Legacy Member
Inco zei:
Klopt, maar dat is toch steeds je eerste match? Hierna gaat hij gewoon verder match-maken met de aanwezige spelers, tenzij de teams zo ver uit elkaar liggen.. Zal je ook niet mee maken in competitive play.

En dat van die team members klopt en kom ik ook constant tegen. Echter kan je zelf met hen nog toegevoegde waarde bieden, dat is voor mij dan golden medals halen & op deze manier mijn rating niet te negatief beïnvloeden. Akkoord natuurlijk dat het wel héél snel verveelt zo, gisteren heb ik 4x na elkaar POTG & alle medailes gehaald om toch de winst voor mijn ogen weg te zien schieten..

Echter genoeg volk hier die nog alle dagen speelt, waaronder ik :) Ik wou enkel benadrukken dat dit in vergelijking met andere MP shooters, waarvan ik er de laatste jaren al een nest gespeeld heb, dit echt wel één van de beste online experiences is die ik al tegen gekomen ben en hetgeen jullie over spreken eerder de uitzondering dan de regel is.

Als ik niet in een vaste party speel is het bij mij toch eerder regel dan uitzondering. Het valt me gewoon steevast op, dat als ik (zonder party) het objective niet inneem, het ook niet zal gebeuren. En als ik sterf, zal er heel veel kans zijn dat we het objective ook meteen weer kwijt zijn. Het is nog maar enkele keren voorgekomen dat het objective zonder mij werd ingenomen, en dan was ik natuurlijk wel aangenaam verrast. Maar het feit dat het voor mij verrassend was, zegt al genoeg :D

Nu ja ik ben me er van bewust dat dit waarschijnlijk een vertekend beeld is, aangezien het negatieve langer blijft hangen dan het positieve :D

RiCOManiaC

Legacy Member
Hier is dat ook zo. Als ik op de objective sta en ik ga dood volgen er nog doden en is dat objective bijna instant verloren...

falc

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Er spelen miljoenen mensen Overwatch: het is logisch dat de een een betere spelervaring heeft dan de andere. Hier is dat ook zo dat ik in de groep waarin ge met leavers zit, uw team vaak er geen kloten van bakt of uw team totaal niet weet wat te doen in competitive. De ene heeft geluk en wordt altijd in fijne matchen gedropt, de anderen hebben pech en die worden dan in matchen gedropt waar het nog een minuut op de klok is en de payload al bijna op het punt staat zodat de andere victories hebben. De ene heeft ook veel geduld met dit soort games, anderen zoals mezelf zien direct de ergernissen en worden direct heel gefrustreerd.

Geloof je nu echt dat de ene speler constant geluk heeft op +100 matches en andere constant pech hebben?
Iedereen heeft al te maken gehad met leavers, disconnects, slechte teamgenoten maar hoe jullie hier praten krijg je 5 debielen bij u en alles is een ander zijn fout , beetje gemakkelijk niet?
Elke dag post je hier commentaar hoe slecht je het niet hebt en dit en dat, post je dat je stopt terwijl je na je post nog aan het spelen bent, paar uur later verwijder je je rantpost. Eerlijk man ofwel ben je het beu ofwel niet.

Ik heb het je al eerder gezegd in deze topic. Ik denk echt dat jij nog niet goed beseft hoe dit spel gespeeld wordt. Ik zou zeggen bekijk eens wat filmpjes en dit moeten echt geen filmpjes van pro spelers zijn om een idee te hebben hoe je een match wint.
Iedereen kan je stats zien en je staat in kd op 44ste plaats van de wereld . Proficiat!!!. De 1ste in die ranking heeft een winrate van 20% als je kunt volgen.
Je hebt gemiddeld 3 deaths per match. 3deaths!!!!!! Ik ken niemand met wie ik speel of in de verste verte met dit lage aantal deaths, de meeste hebben hiervan een veelvoud (9-15).
Nu moet jij me eens uitleggen hoe dikwijls je op objectief staat of in de frontlinie of in de big battles waarmee pushes gewonnen worden als je ffs maar 3 deaths per match hebt.

Enige manier in dit spel om aan zo weinig deaths te komen is op afstand te staan schieten of na iemand gekilled te hebben met reaper weg te porten en health te zoeken zodat je toch niet sterft. Denk je echt dat je op deze manier games wint???
Wie aan de teambattles meedoet waardoor de objectives gewonnen worden worden per match al minimum 3-4 x gekilled door supers, hebben minimum 2-3 deaths door objectives te contesten of te delayen.

Sorry dat ik je er met je neus op moet drukken maar als ik iemand als jou in mijn team heb zou ik ook leaven terwijl er bij mij al heel veel moet gebeuren voor ik een game zou leaven.
Ik moet je ook niet zeggen hoe je je game moet spelen maar stop dan a.u.b met hier elke dag te zagen dat je met debielen gegroept word en constant met leavers zit. Als je deze game speelt voor je kd zoek je beter iets anders. De weinige keren dat ik je zien spelen heb of in zelfde team gezeten heb zeg je op voice zelf na 2 matchen dat je stopt omdat je teveel deaths hebt. Je hebt er dan ffs 5 in een match m.a.w hoe jij speelt is volledig afhankelijk van je kd. Als jouw stats maar goed ogen en de andere 5 zullen wel het objectief doen wat dan meestal resulteert in een loss .
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan