Archief - [PC] ANNO 1800

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nostradamus2000

Legacy Member
ANNO-1800 - LEID DE INDUSTRIËLE REVOLUTIE!

anno---fakepack-gamescom-pegi_tablet_297554.jpg


officiële website

release: winter 2018
genre: Sim/city builder
dev: Ubisoft Blue Byte

>>> Lets Play


ANNO back to basics

Lead the Industrial Revolution! Welcome to the dawn of the industrial age. The path you choose will define your world. Are you renovator or exploiter? Suppressor or liberator? It's up to you how the world will remember your name.


Screenshot_-_City_View_-_IMAGE_297897.jpg

Screenshot_-_Production_Grain_Farm_-_IMAGE_297909.jpg

Screenshot_-_Riot_-_IMAGE_297921.jpg

Screenshot_-_Harbour_-_IMAGE_297903.jpg

ToasT

Legacy Member
Hmm, misschien moet ik al eens beginnen denken aan een upgrade tegen dan :)

Die futurische anno's deden me niets maar 1404 Venice zou ik zelfs nu nog eens spelen. Al doe ik lazy/easy mode zonder AI's of einddoel :)

Yusifer

Legacy Member
Hopelijk dat het geen gedrocht wordt zoals Anno 2205 en ze Continuous Game terug in stoppen gelijk 1404/2070.

ToasT

Legacy Member
Zo stil dat die spreekt in de video. Ik had wel gehoopt dat ze wat meer variaties in de woningen gingen hebben maar dat zit er misschien wel in als hij uitkomt.

Tonerider

Legacy Member
Zolang dat het maar back to basics gaat met focus op productie/handel en niet oorlog voeren.

Shaddix

Legacy Member
Gewoon een uitgebreidere 1404 in deze setting, daar zou ik al heel gelukkig mee zijn :-)

Landtlord

Legacy Member
Gisterenavond rap 5 minuutjes gespeeld. Ga er vandaag en morgen meer werk van maken.

jens_vc

Legacy Member
Ik kan nog 3 mensen uitnodigen indien iemand zin moest hebben

MiniJeffrey

Legacy Member
Spel ademt sfeer uit, back to the roots (zoals de grand master in de reeks - 1404) zoals het hoort. En véél nice verbeteringen om betere stadsplanning te kunnen doen.

Ik ben fan.

Yusifer

Legacy Member
Al wat ik wil van Anno-games is Continuous Game, die zat er niet in Anno 2205 maar ze hebben het gelukkig hier wel inbegrepen, wees dus maar zeker dat ik dit spel ga kopen binnen twee maanden. :D

bassie82

Legacy Member
MiniJeffrey zei:
Spel ademt sfeer uit, back to the roots (zoals de grand master in de reeks - 1404) zoals het hoort. En véél nice verbeteringen om betere stadsplanning te kunnen doen.

Ik ben fan.

dit dus.
Quest zijn ook wel leuk, alsook de duidelijke buildingchains.
Anno zoals het hoort eigenlijk :)


edit : allé persoonlijk vind ik Anno 1602 nog de besten maar dat is omdat het de eersten was :)

Tonerider

Legacy Member
Enkele werkpunten:
- In de quests zitten duidelijk nog serieuze bugs. Heb zo een escort van een schip quest gehad, waarbij het te escorteren schip niet begon te varen toen ik aankwam. En een andere missie waarbij ik twee objecten moest halen, moest ik bij aflevering nogmaals wegvaren en terugkeren om het tweede goed af te kunnen geven ondanks dus dat beide in m'n schip zaten.
- Het evenwicht tussen de slagkracht van de schepen mag ook nog wat bijgesteld worden.
- Sommige getallen kloppen niet: vb. shares (zie hieronder) die eerst zogezegd 0 inkomen gaan geven, maar dan toch wel inkomen geven. Ander vb.: bij expedities kloppen de kans-berekeningen langs geen kanten.


Enkele features:
- Upgraden van bevolking moet selectief gebeuren, want upgraden van een huis zorgt dat deze weg gaat uit de 'lagere klasse'. Ik weet niet meer of dit bij de vorige was, maar ik dacht dat het daar niet uitmaakte of men upgrade: het aantal van de lagere werkklasse bleef behouden.
- Trade is weer belangrijkste. Diplomacy is er ook wel, maar in sandbox moest men er al niet te veel rekening mee houden.
- Je kan share-holder worden van een eiland. Het heeft wel een negatief effect op diplomacy als je een share koopt, maar het zorgt voor een vast inkomen.
Als je alle shares hebt, kan je ook het eiland overnemen. Kost een aardige duit en alle gebouwen worden gewoon gewist, maar het is dus ook een (dure) manier om de concurrentie weg te werken.
- De grondstoffen voor de basisgebouwen zijn heel eenvoudig en dus snel te verkrijgen en het vraagt aldus wat minder planning aan het begin.
- Gebouwen kunnen verplaatst worden: ideaal voor een mooi geordend eiland. Maar ook hier weer wordt de moeilijkheidsgraad weer verlaagd doordat je op voorhand niet te neig moet nadenken over de layout.

el shorty

Legacy Member
Tonerider zei:
Enkele werkpunten:
- In de quests zitten duidelijk nog serieuze bugs. Heb zo een escort van een schip quest gehad, waarbij het te escorteren schip niet begon te varen toen ik aankwam. En een andere missie waarbij ik twee objecten moest halen, moest ik bij aflevering nogmaals wegvaren en terugkeren om het tweede goed af te kunnen geven ondanks dus dat beide in m'n schip zaten.
- Het evenwicht tussen de slagkracht van de schepen mag ook nog wat bijgesteld worden.
- Sommige getallen kloppen niet: vb. shares (zie hieronder) die eerst zogezegd 0 inkomen gaan geven, maar dan toch wel inkomen geven. Ander vb.: bij expedities kloppen de kans-berekeningen langs geen kanten.


Enkele features:
- Upgraden van bevolking moet selectief gebeuren, want upgraden van een huis zorgt dat deze weg gaat uit de 'lagere klasse'. Ik weet niet meer of dit bij de vorige was, maar ik dacht dat het daar niet uitmaakte of men upgrade: het aantal van de lagere werkklasse bleef behouden.
- Trade is weer belangrijkste. Diplomacy is er ook wel, maar in sandbox moest men er al niet te veel rekening mee houden.
- Je kan share-holder worden van een eiland. Het heeft wel een negatief effect op diplomacy als je een share koopt, maar het zorgt voor een vast inkomen.
Als je alle shares hebt, kan je ook het eiland overnemen. Kost een aardige duit en alle gebouwen worden gewoon gewist, maar het is dus ook een (dure) manier om de concurrentie weg te werken.
- De grondstoffen voor de basisgebouwen zijn heel eenvoudig en dus snel te verkrijgen en het vraagt aldus wat minder planning aan het begin.
- Gebouwen kunnen verplaatst worden: ideaal voor een mooi geordend eiland. Maar ook hier weer wordt de moeilijkheidsgraad weer verlaagd doordat je op voorhand niet te neig moet nadenken over de layout.

heb je dat ook gereport?

Tonerider

Legacy Member
el shorty zei:
heb je dat ook gereport?

Dat van de quests wel. Slagkracht had iemand al gedaan. Derde probleem had ik ingevuld en bij het posten ging het forum juist down. :p Het blijft Ubisoft he.

EvilSwordfish

Legacy Member
Eerste indruk was goed. Tis al van 1602 geleden dat ik een Anno spel heb gespeeld, I liked it.

Had spel gestart zonder de tooltips, dan is het toch even zoeken. Het gebrek aan een tech tree en dergelijke vond ik een beetje spijtig maar het duurde even vooraleer ik door had dat ik upgrade op die gebouwen moest doen voor de rest te unlocken.

Speelt wel leuk voor de rest. Ben benieuwd
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan