Archief - [PC] Escape from Tarkov

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tibby

Legacy Member
tarkov82jfn.jpg


officiële sites

release: 27 juli 2017 (beta)
genre: MMO FPS
dev: Battlestate Games


Escape from Tarkov.

Escape from Tarkov is a hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough.

With each passing day the situation in the Norvinsk region grows more and more complicated. Incessant warfare in Tarkov has sparked massive panic; the local population has fled the city, but those who stayed are looking to improve their fortunes at the expense of others. Having accepted the new reality, savage Tarkov locals - "Scavs" flocked into well-armed gangs and started the redivision of the city. Nowadays, Tarkov is separated by unseen borders, controlled by different groups. Gain-greedy gunmen would go to any length to have their way, including the murder of civilians and direct confrontation with the two private military companies.

The players will have to experience living in the skin of one of the mercenaries who survived the initial stage of the Tarkov conflict. After choosing one of the sides – USEC or BEAR – the player’s character starts to make his way out of the city. Tarkov is sealed off by UN and Russian military, supply chains are cut, communication with operational command is lost, and in these conditions everyone has to make his own choices of what to do and how to get out of the chaos-ridden metropolis.


[video=youtube;Iy1zjhLmo9A]https://www.youtube.com/watch?v=Iy1zjhLmo9A[/video]

dette307

Legacy Member
Zal eens binnenspringen, want alleen is deze game bijna niet te doen.
Heb nog maar 1 succesvolle extraction kunnen doen.
Wel met shotgun en ak plus backpack.

tibby

Legacy Member
Kom gerust af en we doen een chatje als we elkaar online treffen!

Zit op Discord als Maxim :)

dette307

Legacy Member
pie-jie zei:
Versta dit spel niet zo goed om eerlijk te zijn ..

Is nochtans eenvoudig. Je kiest je gear, wordt gedropt in een map je probeert loot te vinden door lijken of kistjes en dergelijke te doorzoeken en je maakt dat je weg bent naar een exit. Note: als je doodgeschoten wordt ben je alle loot plus de gear die je hebt gekozen in het begin kwijt tenzij je iets verzekerd hebt ( en als een speler ingame je niet heeft geloot) dan heb je het terug.

Klinkt veel eenvoudiger dan het is.:D

EvilTwin

Legacy Member
Je kan je wapens blijkbaar wel heel verregaand pimpen. Kijk maar eens naar de 3e screen hier :

Escape From Tarkov wants to be PC gaming's most hardcore FPS | PC Gamer

Het moet pijn doen als je sneuvelt dan :)

Het lijkt op PUBG, maar gaat echt nog veel verder. Zo kan je bvb sneller reloaden door je magazijn te laten vallen op de grond ipv het leeg in je zakken te steken.

Zelf heb ik het nog niet gespeeld, maar het lijkt mij best wel interessant. Alleen jammer van het verlies van je loot als je wordt neergeknald.

pie-jie

Legacy Member
En wat is het 'doel' dan? Bij pubg moet je last man standing zijn. Hier moet je loot zoeken en weer wegwezen? Waarom heb je die loot nodig? Zitten er ook x aantal players in 1 map? ..

dette307

Legacy Member
pie-jie zei:
En wat is het 'doel' dan? Bij pubg moet je last man standing zijn. Hier moet je loot zoeken en weer wegwezen? Waarom heb je die loot nodig? Zitten er ook x aantal players in 1 map? ..

Er zitten een aantal spelers in de map, het aantal hangt af van de map. Plus AI. Voorlopig is het de bedoeling om alleen maar loot te vinden, maar er zou nog heel wat meer onderweg zijn.

In het geval van dood zijn, tja das de opzet een beetje. Neem je een wapen mee als start gear met het risico dat je het kwijt bent of ga je een knife run doen waarbij je nx kwijt bent maar daar sta je dan gelijk een onnozelaar te zwaaien met je mes tegenover een pimped-out m4.

De sleutel tot succes is hoe trager hoe beter en stiller. En een goede headset want het geluid is zo intens. Daar lig je dan te bibberen in de bossen terwijl 100 meter verder een lijk ligt waarvan je weet dat er een gun aanhangt maar je hoort geweerschoten dichtbij plus nog AI die praat achter je.

Kan het nog zo goed proberen uit te leggen, maar eens je het speelt snap je wat ik bedoel.

EvilTwin

Legacy Member
De filmpjes die ik heb gezien zijn veel in het donker. Het spel lijkt zich vooral te richten op stealth. Jammer dat ze nog niet meer content hebben. Gewoon looten en elkaar afknallen zonder doel is wat mager. On the other hand, zo kan je PUBG ook samenvatten :)

Cerulean

Legacy Member
EvilTwin zei:
De filmpjes die ik heb gezien zijn veel in het donker. Het spel lijkt zich vooral te richten op stealth. Jammer dat ze nog niet meer content hebben. Gewoon looten en elkaar afknallen zonder doel is wat mager. On the other hand, zo kan je PUBG ook samenvatten :)

Hoezo? "Be the last man standing", een veel duidelijker doel kun je toch moeilijk hebben? (wat PUBG betreft, bedoel ik)

EvilTwin

Legacy Member
Aha, ik dacht dat dit ook zo was bij EFT? Afin, dat verklaart veel.

Misschien eens testen dan. Momenteel gebeurt er nogal weinig bij PUBG. Altijd dezelfde map, weinig nieuwe wapens etc.

Edit : ik zie net dat een raid ook 90-120 minuten duurt. Das best lang.

Cerulean

Legacy Member
Ben ook best wel geïnteresseerd in dit spel, maar de info errond vind ik nogal vaag :p het is mij nog steeds niet duidelijk wat exact het doel is in dit spel.

rafbanaan

Legacy Member
Top spel! Ik amuseer me er echt rot mee.


EFT is een hardcore realistisc FPS met wat RPG/MMO elementen. Bedoeling is om vanaf 0 je gear volledig op te bouwen (al krijg je bij de start wel wat gerief om te helpen). Je gaat in een raid (een map voor het moment) en je probeert daar in de spelwereld nieuwe items te zoeken in crates, kastjes... etc. Er spawnen ook telkens 7 andere spelers (die tenzij je in een squad zit.. op je jagen voor je gear) met je op de map. Na een aantal minuten spawnen er AI Scavs die wat patrouillieren. De AI Scavs kunnen worden overgenomen door andere spelers.

Nadat je tevreden bent, kan je de raid verlaten via bepaalde exits. Je hebt steeds 1 hoofduitgang en enkele zij uitgangen, maar voor de laatse heb je de 'main' key nodig. Zo heb je bij de map Factory de factory key nodig om deze andere uitgangen te kunne gebruiken/ Je hebt kleinere en grotere mappen en dat bepaald dus de duur van je raid. Als je na 10mins weg wilt.. loop je gwn naar een uitgang. Maar het grote punt hier is.. indien je wordt neergeschoten ben je al je gear kwijt die je ventje droeg. Het spel voorziet een soort van verzekering van je gear, maar wanneer een andere speler je gerief oppikt ben je het kwijt.. zag men het niet of negeerde men het.. dan kan je het terugkrijgen.

Verder heb je inderdaad immense mogelijkheden om je wapen aan te passen. Men voorziet ook traders waar je gerief aan kan verkopen, maar ook zelf kan bij kopen en sinds enkele weken voorzien deze traders je ook met Tasks (soort quest). Op de website staat eignelijk hun doel.. waar men naartoe wilt. Zo wil men een open wereld, maar op dit moment zijn nog niet alle maps daar en is het map per map.

Ik weet dat men niet graag heeft dat je reclame maakt voor een andere website, maar ik heb er een preview over geschreven. (@mods: anders delete je maar deze regel).

Nog vragen? Stel maar.


PS: op een rapje geschrevn, dus schrijffouten of typo's kunnen wel :p

MooNMaN

Legacy Member
Mij stoort vooral de OP-AI.
Ze zien u in het pikkedonker en door vegetatie. Je mag nog de andere kant van de map zitten, toch weten ze je te vinden. (Was toch zo in de Alpha).

Ik heb sindsdien het spel een beetje links laten liggen. Vorige week de beta geïnstalleerd, lijkt mij leuk om te verkennen met meerdere personen. (The shoreline nog niet gezien, maar schijnt de grootste map tot nu toe te zijn)

dette307

Legacy Member
MooNMaN zei:
Mij stoort vooral de OP-AI.
Ze zien u in het pikkedonker en door vegetatie. Je mag nog de andere kant van de map zitten, toch weten ze je te vinden. (Was toch zo in de Alpha).

Ik heb sindsdien het spel een beetje links laten liggen. Vorige week de beta geïnstalleerd, lijkt mij leuk om te verkennen met meerdere personen. (The shoreline nog niet gezien, maar schijnt de grootste map tot nu toe te zijn)

Tijd om nog eens te spelen dan, want persoonlijk vind ik echt 9 op de 10 momenten de AI dom. Blijven veel gehurkt zitten achter iets zodat je rustig knife kill kunt doen. Lopen veel vast tegen onzichtbare muren. Nuja des te beter voor ons. Als je gespot bent plat op de buik achter een boom ze komen zo dicht dat het echt gemakkelijk is om als ze gedraait staan te killen.

ForZ@

Legacy Member
Ok, ik snap dus niets van dit spel. Ge gaat in als PMC, kiest uw spawnplaats. Je spawnt, zet 5 stappen en zijt dood?? Dit 2 x achter elkaar, overlevingstijd 15 sec max lol

gpukekopen

Legacy Member
Het grootste probleem bij dit spel is dat het slome Russische developers zijn die te lang en te vaak focussen op onbenullige zaken zoals realistische weapon mods ipv belangrijke kritieke gamebreaking bugs op te lossen. Nieuwe patches zijn als volgt: added a new weapon ! added some extra silly hats ! Maar alle gamebreaking bugs blijven permanent in het spel en onopgelost.

Ze beloven features die technisch onmogelijk zijn zoals open world terwijl de servers al volledig vierkant draaien op 1 enkele kleine deathmatch map en het is op het randje van vaporware in de lijn van andere Russische vaporware/scam spellen zoals infestation/warz/bigrigs.
Forever beta gedoe alla Dayz. En de prijs dat ze vragen voor hun scam spel is dacht ik 100€ voor een account met de grootste stash.

Het is gewoon een random shooter met een paar "free for all" deathmatch maps. Momenteel zijn er 4 maps speelbaar en zelfs in de grootste map duurt het maar 4 minuten om van het ene eind naar het andere te sprinten, (kleine maps dus) een jaar geleden waren dit er 3. Belachelijk gewoon.

Het is unity engine, dus compleet hackergalore. Anticheat is onbestaande, het enigste dat ze doen is mensen die cheatengine op hun computer hebben openstaan automatisch bannen.
De hoeveelheid aan speed/fly/teleport/god mode hackers is om van te kotsen. Om nog maar te zwijgen van de wallhack/esp/no sound glitchers.

Alle mensen die op hun forum bugs/hacks en kritiek tot zelfs constructieve kritiek uiten worden onmiddelijk locked/verwijderd tot zelfs permabanned.

Ze focussen zich op "realisme". Fort armor is bijvoorbeeld klasse 6 reallife bepantsering en immuun tegen 9 mm kogels. Dus als je daar in het spel met een submachinegun een gans magazijn leegschiet op iemand met steel helmet en fort armor zal je 0 schade doen. Het probleem is dat realisme =/= gameplay balance. Waardoor er zich een "shoot the legs" meta in het spel zit omdat het spel zo geprogrammeerd is als je 1 been tot 0 hp kan herleiden en dan dat been nog eens raakt de persoon onmiddelijk doodgaat. Dus tactisch mensen flanken en headshot geven zoals elke andere shooter is compleet nutteloos en vaak ben je genoodzaakt om mensen in hun benen neer te sproeien.

De netcode is om te huilen. Random p2p traffic waardoor servers desyncen, of dat is toch alleszinds het excuus van de devs. Granaten smijten is Russische roulette. Want als je pech hebt en een granaat smijt, gebeurt het nog steeds te vaak dat de server de grenade "throw" niet op tijd heeft geregistreerd. Op jouw scherm heb je de granaat 20 meter verder gegooid en heb je je achter een betonnen muur geplaatst van een meter dik. Zodra de granaat ontploft, ben je dood, want de server registreert de ontploffende granaat zogezegd nog steeds in jouw hand. En nee, dit heeft niets met jouw ping/latency/lag te maken maar eerder met de fucked up netcode. Gans hit registratie is soms totaal fucked up.

Ondanks dat het spel in feite een scam spel is, zijn er momenten dat het nog enigszins leuk kan zijn, als er geen hackers in je sessie zijn.

devil

Legacy Member
ik vind het spel best goe draaien nu , ik heb geen last met de servers enzo .
i really love the game

KBE

Legacy Member
Heb de game nu even gespeeld, leuk maar nog zoveel werk aan. Als ze dit dees jaar willen uitbrengen gaan ze nog veel mogen doen. De movement moet dringend iets aan gedaan worden, speelt echt niet goed. Meeste van tijd kan ik ook niet uit een deur lopen of ik hang vast in de muur en speelt enorm bugged ook naar mijn gevoel. Heb al veel wtf rage momenten gehad dat echt niet vloeiend beweeg of speelt.

Enige dat ik doe is loot runs, voor de rest neem ik geen guns mee.
Gestart op 300k zit nu op 700k enkel met knife lopen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan