Archief - [PC] EVE Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Biebiep

Legacy Member
to be fair, interne vraagbakens die opgesteld zijn om binnen het bedrijf dialoog te openen zijn geen referentie voor de community. :)

__soul

Legacy Member
ohnee? vorig jaar zeiden dat ze het nooit zouden doen en check nu, ze zijn er over bezig.
een halve pagina met een counter argument en 15 overige pagina's met waarom het wel goed zou zijn.

Waarom betalen wij voor de ontwikkeling van een ander spel? the fuck met wod

L0k1-

Legacy Member
__soul zei:
ohnee? vorig jaar zeiden dat ze het nooit zouden doen en check nu, ze zijn er over bezig.
een halve pagina met een counter argument en 15 overige pagina's met waarom het wel goed zou zijn.

Waarom betalen wij voor de ontwikkeling van een ander spel? the fuck met wod

Ja want een bedrijf mag echt niet in meer games investeren :unsure:

__soul

Legacy Member
niet als ze mensen van een ander spel daarvoor afzetten met lame shit als standings/ships/ammo/ ... voor echt geld

Vorda

Legacy Member
__soul zei:
niet als ze mensen van een ander spel daarvoor afzetten met lame shit als standings/ships/ammo/ ... voor echt geld

Dus als ze dat geld gebruiken om auto's te kopen, vind je dat niet erg? Dat je een probleem hebt met microtransacties in het algemeen: volledig akkoord. Maar de EVE community zit zo hard te zeuren over die nieuwe mmorpg, echt abnormaal. Je hoort mensen in WoW toch ook niet zeuren dat ze betalen voor SC2 en D3?

__soul

Legacy Member
waarom? omdat wow constant gebalanced wrd en men daar fatsoenlijke "expansions" uitbrengen. De expansions van EVE zijn gewone patches in andere mmo's (ja ik weet dat andere mmo's ook wel geld vragen voor hun expansions).
eve is nog altijd hoofdzakelijk spaceships als ik me niet vergis. Van wanneer is het nog geleden dat er één enkel ship gebalanced werd? ik kan nu in stations rondlopen maar door de loading time heb ik deze optie uitgezet en wat zie ik dan: een fucking muur..

edit: en met fatsoenlijke expansions bedoel ik onder anderen ook een zonder bugs :s cyno jammers die niet werken, dmg mods zoals BCS's enz die niet werken, ...

__soul

Legacy Member
— Email Starts—-

Date: Thu, 23 Jun 2011 18:16:54 -0400
To: [email protected]
Subject: ccp ceo global msg sent today
From: [email protected]
Content-Transfer-Encoding: 7bit
Content-Type: text/plain; charset=”UTF-8″
Message-Id: <[email protected]>

sent by hilmar to ccp global list-

(strt)

We live in interesting times; in fact CCP is the kind of company that if things get repetitive we instinctively crank it up a notch. That, we certainly have done this week. First of we have Incarna, an amazing technological and artistic achievement. A vision from years ago realized to a point that no one could have imaged but a few months ago. It rolls out without a hitch, is in some cases faster than what we had before, this is the pinnacle of professional achievement. For all the noise in the channel we should all stand proud, years from now this is what people will remember.

But we have done more, not only have we redefined the production quality one can apply to virtual worlds with the beautiful Incarna but we have also defined what it really means to make virtual reality more meaningful than real life when it comes to launching our new virtual goods currency, Aurum.

Naturally, we have caught the attention of the world. Only a few weeks ago we revealed more information about DUST 514 and now we have done it again by committing to our core purpose as a company by redefining assumptions. After 40 hours we have already sold 52 monocles, generating more revenue than any of the other items in the store.

This we have done after months of research by a group of highly competent professionals, soliciting input and perspective from thought leaders and experts in and around our industry. We have communicated our intention here internally in very wide circles through the Virtual Economy Summit presentation at the GSM, our Fearless newsletter, sprint reviews, email lists and multiple other channels. This should not come as a surprise to anyone.

Currently we are seeing _very predictable feedback_ on what we are doing. Having the perspective of having done this for a decade, I can tell you that this is one of the moments where we look at what our players do and less of what they say. Innovation takes time to set in and the predictable reaction is always to resist change.

We went out with a decisive strategy on pricing and we will stay the course and not flip flop around or knee jerk react to the predictable. That is not saying nothing will change, on the contrary, in fact we know that success in this space is through learning and adapting to _what is actually happening_ and new knowledge gained in addition to what we knew before and expected.

All that said, I couldnâ&#8364;&#8482;t be prouder of what we have accomplished as a company, changing the world is hard and we are doing it as so many times before! Stay the course, we have done this many times before.

(end)


lol :p

BubbaKush

Legacy Member
__soul zei:
ik kan nu in stations rondlopen maar door de loading time heb ik deze optie uitgezet en wat zie ik dan: een fucking muur..

Die loading tijd is bij mij twee keer niet en ik heb een mid range pc, als ge natuurlijk nog op een 5 jaar oude pc speelt...

BubbaKush

Legacy Member
__soul zei:
ohnee? vorig jaar zeiden dat ze het nooit zouden doen en check nu, ze zijn er over bezig.
een halve pagina met een counter argument en 15 overige pagina's met waarom het wel goed zou zijn.

Waarom betalen wij voor de ontwikkeling van een ander spel? the fuck met wod

Je betaald ALTIJD voor een volgend project van een game uitgever ;)

Net zoals je in RL ook belastingen betaald voor projecten waar je niet achterstaat.

Imo adem eens goed in en uit en laat u niet zo op sleeptouw nemen door een wankende community.

Biebiep

Legacy Member
Ingame advantage with real money zit er al lang in.
Ge kunt genoeg GTC's kopen en omzetten naar ISK voor nen Titan en een Titan character!

Zolang CCP duidelijke feedback naar de EVE-economie heeft vanuit hun NeX-store en niets gewoon doet spawnen (vanity items mogen natuurlijk wel spawnen) dan is dit allemaal een non-issue.

Je hoeft zelfs helemaal niets te betalen en je kan nog steeds ingame werken om de items te kopen met ingame geld! Ze zijn dus niet eens exclusief voor mensen die er het geld willen inpompen...


Voor een community die beweert enig economisch inzicht te hebben is dit echt wel laag.
Je moet maar eens letten op de bekende "economisten" op de fora als AkitaT e.d., ze zullen je allemaal bevestigen dat al dat gezeur over "protect the sandbox" nog altijd helemaal ongegrond is!

Promotion

Legacy Member
Goeiedag.

Is het nog aan te raden om te starten met EVE?
Heb je dan niet teveel achterstand op andere spelers of kan je "vlug" mee met de middenmoot van de spelers?

BubbaKush

Legacy Member
Promotion zei:
Goeiedag.

Is het nog aan te raden om te starten met EVE?
Heb je dan niet teveel achterstand op andere spelers of kan je "vlug" mee met de middenmoot van de spelers?

De enige "achterstand" is dat je skills time based zijn, en sommige skills duren dagen/weken/maanden om te levellen :D

Qua geld ingame geen enkel achterstand, als je tutorials en eerste epic arch doet heb je al snel een kleine 10 miljoen en een 6-8 tal schips ;) op een paar weekjes tijd. (misschien sneller maar ik ga af op mezelf en ik speel enkel in weekend).

En wil je ineens echt mee met de "grote jongens" kan je als je wil een pre paid card kopen (online of digitaal) en die legaal wisselen ingame voor een "plex" en zon plex verkoopt momenteel voor een kleine 400.000.000 isk :D

Als je onmiddellijk wilt meezijn en niemand kent, raad ik je aan eve-university corp te joinen, die gaan een klein gesprekje met je voeren, waarna je GRATIS kan gebruik maken van alle skill books die minder dan 1.000.000 kostten alsook alle beginner ships gratis krijgt wanneer je ze verliest in een gevecht ;)

Archangelus

Legacy Member
Het is zeker nog aangeraden om te beginnen met EVE :D

Uiteraard ga je een achterstand hebben tov oudere spelers, maar de achterstand is kleiner dan hij lijkt.
Oudere spelers zullen meer skills en schepen hebben, maar dat voordeel is vooral gesitueerd in de breedte: zij kunnen bv. veel verschillende schepen vliegen, maar als je je focust op een skillset voor een bepaald schip of carrière kan je al redelijk snel mee.

Skills trainen wel in real-time, dus snel snel powerlevelen is er niet echt, tenzij op gebied van cash en implants (stat boosts die training tijd beïnvloeden).

Hou er wel rekening mee dat EVE je niet bij het handje houdt zoals bv WoW of Rift. In EVE kies je zelf wat je wil doen (PvE missies, PvP, industrie, minen, verhandelen,...) en moet je ook zelf je skills en doelen kiezen in functie daarvan.

Bestaande EVE spelers kunnen je ook een 21 dagen trial bezorgen ipv de standaard 14 dagen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan