Maakt op zich ni zo veel uit, ge kunt om te beginnen toch best wat op u eigen testen om wat gewend te geraken aant spel. Er is echt zo veel informatie, stats, dingen die aangepast kunnen worden, ... In het begin is het serieus overweldigend.
Zelfs voor iets simpel als de FFB correct instellen hebt ge een apart tooltje nodig, FOV berekenen gebeurt met een ingame calculator in de graphics settings, ...
Hier vind ge een hele hoop door gebruikers geschreven guides
Log in | iRacing.com™ Motorsport Simulations
Voor de FFB zal ik ff helpen sinds dat toch belangrijk is.
Indien je een Logitech stuur hebt, stel in u settings de waardes als volgt in.
Overall strength: 100%
Damper / Spring: 0%
Centering spring: 0% EN uit.
Rotatie: 900° (iRacing stelt dit voor elke wagen correct in)
Dan ingame
Linair mode inschakelen en dan ff het textje hieronder lezen.
Log in | iRacing.com™ Motorsport Simulations Download dat 1.65 tooltje in die 1ste post onderaan, start het op en kies in de lijst "Spring force" de optie "Min force" (met u stuur ingeplugged en in het midden van zijn rotatie).
Onderaan gaat er iets verschijnen in de zin van "Your maximum value for steeringoffset is x% (xxx).
Dat percentage is de "Min force" waarde die je in iRacing instelt.
Nu is het nog enkel de algemene FFB waarde in iRacing instellen, ik zou beginnen met 20 en daar wat mee testrijden.
Eens ge "on track" bent zult ge zien dat ge rechtsboven een klein zwart vierkantje hebt met 4 kleine balken, 1 daarvan is F van Forcefeedback. Gewoon int oog houden dat die niet in het rood gaat tijdens het rijden, als ge over curbs vliegt zal die in het rood gaan maar tijdens normale bochten, of overstuur moet die groen of geel blijven.