Archief - [PC] Medieval 2 Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Skoran

Legacy Member
Tis topic van 103 pagina's he :p, en ben pas paar dagen aant spelen :).

Maar merci voor de uitleg :)

Skoran

Legacy Member
Hoe zit dat trouwens met torens die schieten? Als ik geen mannekes op de muur heb schieten die nooit, eens er mannekes opstaan beginnen ze te schieten maar soms stoppen die na een tijdje :s

Mcar

Legacy Member
Je hebt legers nodig op je muren om de torens te bemannen. Als ze stoppen wil het zeggen dat ze ofwel in gevecht zijn of de tegenstander in een hoek zit waar ze niet aankunnen.

the boogyman

Legacy Member
oh man,de stainless steel 4.1-mod is toch de max! :love: Ben met engeland bezig maar het is echt een uitdaging om uw campagne tot een goed einde te brengen.. :applause:

Skoran

Legacy Member
Wat is er zo cool aan die mod? En hebben die een website?
En ik heb hier ook al iets gelezen over road to jerusalem mod, is die ook goed? Wat voegt dat toe aan het spel?

the boogyman

Legacy Member
Skoran zei:
Wat is er zo cool aan die mod? En hebben die een website?
En ik heb hier ook al iets gelezen over road to jerusalem mod, is die ook goed? Wat voegt dat toe aan het spel?

Stainless steel is historisch gezien de meest correcte.. Er doen zich veel meer events voor uit de middeleeuwen en de units,AI+gameplay zijn zooooo zalig! :) Er zijn btw ook veel andere facties bijgekomen!

Link

General Olli

Legacy Member
Ik ben ook begonnen met Stainless Steel. Is echt wel een goeie mod! Momenteel speel ik met de tempeliers. Heel leuke factie en het is constant batteren met de turken en egyptenaren. Je hebt dus wel een groot leger nodig, maar vermits je maar met 1 kasteel start, is geld wel een probleem: veel upkeep voor troepen om je veroverde gebieden te kunnen houden.

De tempeliers zijn enkele turns geleden Jeruzalem binnen getrokken en ik ben niet van plan die stad op te geven ;-)

EternalSilence

Legacy Member
buskruit :oink:

:p
is da nie alleen bij bepaalde volkeren, zoals spanje
denk niet dat engeland ooit over buskruit mannekes kan beschikken :x

zou ook geen steek houden?

the boogyman

Legacy Member
Doom Dragon zei:
buskruit :oink:

:p
is da nie alleen bij bepaalde volkeren, zoals spanje
denk niet dat engeland ooit over buskruit mannekes kan beschikken :x

zou ook geen steek houden?

Geweren zouden eigenlijk historisch gezien niet mogen voorkomen in medieval 2 aangezien geweren pas gekomen zijn in de jaren na de tijdspanne waarin het spel zich afspeeld... :)

EternalSilence

Legacy Member
the boogyman zei:
Geweren zouden eigenlijk historisch gezien niet mogen voorkomen in medieval 2 aangezien geweren pas gekomen zijn in de jaren na de tijdspanne waarin het spel zich afspeeld... :)

hawel, net wat ik zeg.

maar idd, dat van spanje klopt niet helemaal.

die stainless steel mod ziet er wel te pruimen uit, al altijd eens als tempelier al die ongelovigen onder mijn zwaard willen velgen. :love:

Skoran

Legacy Member
Ik bedoelde kanonnen enzo, als ge custom battle neemt kunt ge toch bij alle volkeren kanonnen krijgen, is dat in de campagne niet?

Archangelus

Legacy Member
http://shoguntotalwar.yuku.com/topi...ancing-Changes-for-Grand-Campaign-in-1-3.html

Slecht nieuws imo.
Na de slechte release van M2TW zijn we nu ongeveer 9 maanden verder en we hebben 2 patches gehad die het spel op een acceptabel niveau brengen. Een niveau waarop het eigenlijk bij release al had moeten zitten. Maar die balancing changes zijn wel nodig, aangezien 2h infantry nu vrij nutteloos is met de gefixte shieldbug.

Het excuus van "het is voor de MP community" is helemaal lachwekkend: er zijn maanden problemen geweest met mensen die niet deftig konden spelen via Gamespy en daar is nooit iets over gezegd door CA. Tel daarbij dat de MP community een zeer kleine minderheid van het totale aantal TW spelers is en het wordt helemaal belachelijk.

Blijkbaar is CA dus ook het slachtoffer geworden van de gebruikelijke big business strategie: onafgewerkte spellen rushen voor release en dan expansies spammen om nog meer geld binnen te krijgen...

Mini

Legacy Member
zie ik nu zo scheel? ma kvind die stainless steel ni op twcenter.

lands to conquer vind ik te droog qua mod, heb liever iets met meer features en grotere map.

Wat is er nog goed? Heb tijdje de mod scene ni gevolgd

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Multiplayer spelers? Er zijn er amper online... ik wil balance en bug fixes!

Rob

Legacy Member
Road To Jerusalem is beste mod, alleen jammer dat 3.0 maar nie af geraakt.

Deus lo Vult is ook leuk, maar sommige mense zijn nie zo voor de extra RPG elementen.

the boogyman

Legacy Member
Rob zei:
Road To Jerusalem is beste mod, alleen jammer dat 3.0 maar nie af geraakt.

heb altijd de RTJ-mod gespeeld maar de stainless steel is voor mij de beste mod tot dat RTJ 3.0 uit komt!

En wss is de "kingdoms"-uitbreiding er dan al! ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan