Archief - [PC] Medieval 2 Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Archangelus

Legacy Member
De Timuriden komen ergens rond 1420-1450 dacht ik en de default timescale is 2.0 of 1 turn = 2 jaar.

Kweet niet meer hoe het bestand heet, maar de exacte datums van events staan ergens in een bestand in uw pack-files.

tomeri

Legacy Member
lcaoa zei:
Lol hoe oud ben je want kzit ook in leuve ook net begonne en op welke school zit je?? :applause:
kwil echt verder spele ma woensdag beginne de exames en kmoet lere en In de exames mag knie spele :cry:
Btw die timurids kome die op turn 160 als je ook 1turn= 2jaar??
thx

18, zit in 1ste Bach Handelsingenieur, dus de KUL zelf,
Kmoet dus nimmer beginnen , kben ondertussen al ong 3weken aant studieren :cry: :sad:

Ne mens moet af en toe is iets anders doen dan gamen e, :wtf: raar maar waar :wtf:

Ma swat nog 2weken volhouden en dan kank eraan beginnen:applause: :applause:

tomeri

Legacy Member
Btw er is ne nieuwe Threat over Medieval 2 Total War Kingdoms

Poste maar:)

lcaoa

Legacy Member
aah k
Ik zit ng maar in het middelbaar dus...
kan iemand ne link doorsture naar medieval 2 total war kingdoms info?
thx

lcaoa

Legacy Member
Wat k zeer ambetant vind is da wanneer ik een filmpje van ME2 zie en dan die taktiek bekijk, da bij mijzelf nie lukt hoewel ik geen slechte manneles heb enzo e kan iemand ewa foto's poste en nog van die dinge om mij te helpe?
thx

joriske18

Legacy Member
@lcaoa, je moet zorgen dat je een gevarieerd leger hebt. Zo kan je altijd inspelen op de zwaktes van de vijand. Terwijl je vecht moet je zoeken naar zwakke plekken en die dan kei hard aan pakken.
enkele voorbeelden:
archers worden onverdedigd achter gelaten -> stuur je paarden er op af.
Cavalerie heeft zich vastgelopen in jouw infanterie -> laat spearman ze in de rug aanvallen.
...

Zodra je de zwakktes vijanden van je vijand kent, kan je hem kei hard aanpakken.

lcaoa

Legacy Member
K kzal is probere dan want das kei ambetant als da nie ukt en dan van die stommme verlieze doen...

joriske18

Legacy Member
Wat ook altijd goed werkt is dat je de vijandelijke general afmaatk en laat vluchten. Dit is een zware dobber voor het moraal van de vijand. Door de general te doden kan je soms het tij doen keren.
Maar zoals altijd, uit de ervaring leert men dus blijven oefenen.

tomeri

Legacy Member
Staat er nergens op het internet een building overzicht ofzo?
Want deze wordt in de manuel ni echt besproken.

joriske18

Legacy Member
zover ik weet niet maar je kan de building browser in game raadplegen. (knopje onderaan bij de overview van je stad.)

EternalSilence

Legacy Member
tomeri zei:
Beste mod van het moment??
und waarom?

bij mij is dat toch wel :: road to jerusalem

waarom: eindelijk BLOEDERIGE veldslagen, geen dode peetjes meer, maar roodgeverfde lijken :love:

en feit dat de units meer morale hebben zodat de veldslagen langer duren en er meer komt bij kijken.

alsook de AI is heel wat verbeterd in de SP .. nu doen u allies ten minste iets, en probeerd schotland engeland van de kaart te vegen ipv van daar passief te koekeloeren

tomeri zei:
http://www.totalwar.com/index.html?...fo/kingdoms/index.html&nav=/en/medieval2/1/4/

en je kan de trailer altijd op youtube/google video bekijken, gewoon medieval 2 kingdoms intypen

ja wadde, da ziet er intens en mooi uit

zie ook dat ze in da filmpke eenheden hebben getoond die weldegelijk bloed op hen hebben aan lijf aan lijf gevechten.
vind ik wel iets dat er in MOET zitten.
niets is saaier dan een leger op een ander leger zien in te hakken , en de peetjes er ongeschonden zonder 1 bloedplas er uit zien te komen

ElGargamel

Legacy Member
over RTJ mod:
waarom zijn de timurids met elephant cannons eruit gehaald? hebben die soms nooit bestaan?

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Over Rtj mod. Dat bloed daar is er echt wel over hoor. En Doom Dragon. in vanilla versie worden uw peetjes toch ook al rood?

EternalSilence

Legacy Member
Nuytuh zei:
Over Rtj mod. Dat bloed daar is er echt wel over hoor. En Doom Dragon. in vanilla versie worden uw peetjes toch ook al rood?

serieus..
tjen nooit opgevallen.
zal dan niet veel 'rood' voorstellen :p

kom zeg .. als je een leger van 1000 - 1000 laat spelen, dan zou normaal de grond toch wel een beetje rood moeten zien en de kraaien er boven vliegen na de veldslag.

tomeri

Legacy Member
Het al dan niet rood, groen, oranje of blauw, zien van de dode soldaten maakt me allemaal niet veel uit; zolang het er maar véél zijn, en liefst nog véél van de ander:)

Zou mss wel een goede toevoeging zijn in de uitbreiding(zie M2TW Kingdoms treath)

''''BLOODY PEOPLE SMELL''''

lcaoa

Legacy Member
kdenk dak gwn heel spanje van de kaart ga vege en zo door naar de moren te trekken Kheb toch al ambras me de paus :)
Dit wordt nog lache
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan