Mijn ene stad van 130k heeft geen verkeersproblemen. Mijn andere had gigantische problemen vanaf 120k ongeveer (bevolking schoot van 90k ineens naar 120k in no time). Gevolg was ook enorm veel crime en brand en mensen die stierven omdat emergency services nergens konden geraken.
Ook kregen mijn utilities geen workers omdat die er nooit geraakten. Sommigen stonden gewoonweg dagen in de file. Ik kan ook niet meer exporten omdat die ook vast stonden in de files.
En terwijl het zo rampzalig was schoot mijn bevolking plots omhoog, en een minuut of twee van 120k naar 165k. Is dan nog blijven stijgen naar 205k, zomaar, terwijl alles vastzat en zelfs nieuwe gebouwen konden niet gebouwd worden omdat construction wagens er niet geraakten

Taxes op 20% zetten hielp niet (wel nice inkom

)
Volgens mij is die bevolkingsexplosie een bug, waarbij de huizen nieuwe sims creëerden terwijl de oude sims nog in de file stonden. Ben hier wel niet zeker van, is maar speculatie.
Ik schat dat ongeveer 1/3de van mijn map residential was op dat moment en maar beperkte hoogbouw.
Heb dan uiteindelijk veel parken gezet en paar blocks voor scholen en hospitaals, politie etc, zodat er high wealth zou gebouwd worden. Uiteindelijk is de bevolking dan naar een 105k gegaan met merendeels high wealth wolkenkrabbers. Verkeer zat wel nog muurvast.
Deze city had enkel avenues en had een grid layout. Ik denk dat dit een fout was. Veel te veel kruispunten en die avenues lijken niet optimaal voor sims die in een gebouw op de avenue zelf moeten zijn. Avenues etc lijken meer bedoeld te zijn als een soort expresweg, of echt de hoofdweg in een stad, maar niet meer dan dat.