Ik zou het wat tijd geven. Soms werken al die dingen traag.
Over kritiek:
Die maps zijn echt bijzonder en dat is wel een stap achteruit. Maar qua gameplay lijkt het spel toch een hoge fun factor te hebben en hoe multiplayer zal uitdraaien moet nog bezien worden, het zou wel eens een serieuze meerwaarde kunnen zijn.
Grotere maps is een van de dingen waar ze zeker aan mogen werken. Maar met de manier waarop glassbox werkt met die agents zal een grotere map inderdaad exponentieel zwaarder zijn op performance. 3x3km is meer dan het dubbel qua oppervlakte dan 2x2. Zou dus al een mooie verbetering zijn, maar op gebied van die agents betekent het meer dan het dubbel aan mogelijke interacties tussen agents. Al die interacties zouden exponentieel toenemen.
Lijkt me wel dat het spel redelijk draait op standaard computers en dat de zwaardere pc's dus al wat grotere steden zouden aankunnen.
Hopelijk kunnen ze die simulatie op een of andere manier optimaliseren. Of aangezien het toch online-only is, dat men meer berekeningen op servers laat gebeuren. Superservers dan die wat meer berekeningen aankunnen, zodat pc's gespaard blijven.