Archief - [PC] Sim City V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Adrei

Legacy Member
Een dikke must-buy hier! 't Werd is tijd, cities XL heb ik ook is gespeeld maar kvond het toch niet wat het was.

Bij Simcity 5 kijk ik er naar uit om ook zelf landschappen te maken en daar een stad op te bouwen! :love: I'm hooked!

Xtralicu

Legacy Member
Sorry maar als ik dat zo bekijk dat je 80 euro moet betalen voor wat simpele thema's (Terwijl deze allemaal in Cities XL gratis zitten), dan wordt mijn liefde voor de serie toch al een stuk minder. Da's al bij het tweede spel dat EA mij dit flikt. Command & Conquer is ook zo uitgeperst geweest. Mss zullen daar nog meer features bij komen maar dan moeten ze toch wel de moeite zijn.

Reuchtje

Legacy Member
Ik kijk enorm hard uit naar SC5 en als ze de prijs te hoog maken, dan download ik het gewoon.

Wat betreft de discussie omtrent always online DRM, DLC's en free-to-play met micro-transactions. The Law of the Majority rules in het game-landschap. Zolang het merendeel van het gepeupel wil betalen, blijven de producers het doen.

Ik ben niet voor en ik ben niet tegen, ik ben blij dat ik een aantal games heb kunnen testen door free-to-play, ik ben ook blij dat je zelf kan bepalen hoeveel je spel kost. Ik ben een pak minder blij met de mandatory DLC's en premium account dinges.

Maar een ding dat ik niet begrijp is de always online DRM, die vind ik perfect, de meest simpele en meest doeltreffende manier om security te doen. Tegenwoordig heeft toch iedereen altijd toegang tot internet? En als je een limiet hebt, dan is dit toch je eigen schuld om geen deftige provider te kiezen? Enige tegenargument vind ik als je veel naar het buitenland moet voor het werk ofzo, maar dat excuus wordt minder geldig eens Europa de unified roaming kost hanteert.

Als je TV enkel werkt als er een UTP-kabel insteekt, dan koop je toch gewoon een andere TV?

Racing_Genk

Legacy Member
Ik kijk enorm hard uit naar SC5 en als ze de prijs te hoog maken, dan download ik het gewoon.
Lol... Als ge jonger zijt dan 15 jaar kan ik dit nog begrijpen wegens beperkte koopkracht, maar anders is het toch maar zielig

Reuchtje

Legacy Member
Racing_Genk zei:
Lol... Als ge jonger zijt dan 15 jaar kan ik dit nog begrijpen wegens beperkte koopkracht, maar anders is het toch maar zielig

Geweldig, misschien eens verder kijken dan uw neus lang is? De voornaamste reden voor piraterij is niet beperkte koopkracht, maar de exorbitante prijzen die verdelers hanteren.

U vindt het waarschijnlijk normaal dat J Lo haar poep afkuist met kasjmier? Of dat de topmannen van Sony een 3e wereldland kunnen opkopen? Of dat er kerels zijn die in een week verdienen waar u een mensenleven over doet?

Kennaah

Legacy Member
Reuchtje zei:
Geweldig, misschien eens verder kijken dan uw neus lang is? De voornaamste reden voor piraterij is niet beperkte koopkracht, maar de exorbitante prijzen die verdelers hanteren.

U vindt het waarschijnlijk normaal dat J Lo haar poep afkuist met kasjmier? Of dat de topmannen van Sony een 3e wereldland kunnen opkopen? Of dat er kerels zijn die in een week verdienen waar u een mensenleven over doet?

Denk ik niet dat bedrijf zit jaar na jaar in het rood en topmannen hebben hun bonussen af gegeven en loonsvermindering gekregen :p

Black

Legacy Member
Racing_Genk zei:
Lol... Als ge jonger zijt dan 15 jaar kan ik dit nog begrijpen wegens beperkte koopkracht, maar anders is het toch maar zielig

Dus als morgen een pak sigaretten 5 keer duurder wordt zonder enige meerkost en ge illegale sigaretten koopt zijt ge ook zielig ?

Games zijn te duur geworden, al jaren is die trend aan de gang. Vroeger zag ik nooit een spel voor 70 euro, nu is het de standaard aan het worden op de ps3...


Gelukkig zijn er de online winkels of keys only shops. Ik denk dat een game maken en uitbrengen 15 euro kost (AAA game). Als ge dan ziet dat ze er 70 euro voor durven vragen, sorry ze...


En piraterij goed en wel, maar als men niet wil betalen voor een spel, dan zou men het ook niet kopen moest piraterij niet bestaan hebben. Het zijn geen inkomsten die men misloopt.

lantaarnpaal

Legacy Member
Reuchtje zei:
Geweldig, misschien eens verder kijken dan uw neus lang is? De voornaamste reden voor piraterij is niet beperkte koopkracht, maar de exorbitante prijzen die verdelers hanteren.


:doh:

Black zei:
Games zijn te duur geworden, al jaren is die trend aan de gang. Vroeger zag ik nooit een spel voor 70 euro, nu is het de standaard aan het worden op de ps3...

.

Toen de ps2 net uit was waren er nochtans spellekes aan 65 à 75 euro

Black

Legacy Member
Spel voor de SNES vroeger was 1500 BEF... Das ongeveer 35 euro ????

En ge gaat me niet zeggen dat tehcnologie om games te maken vandaag duurder is geworden. Alles is vele wijdverspreid en goedkoper geworden.


Anyway genoeg off topic, ik denk er al jaren het mijne van

Breacher_85

Legacy Member
Ziet er super vet uit. Hopelijk komt ie er ook in Mac versie. Zo ja haal ik em direct in huis!!!

Karre

Legacy Member
Reuchtje zei:
Geweldig, misschien eens verder kijken dan uw neus lang is? De voornaamste reden voor piraterij is niet beperkte koopkracht, maar de exorbitante prijzen die verdelers hanteren.

U vindt het waarschijnlijk normaal dat J Lo haar poep afkuist met kasjmier? Of dat de topmannen van Sony een 3e wereldland kunnen opkopen? Of dat er kerels zijn die in een week verdienen waar u een mensenleven over doet?

Free Record Shop en Game Mania geven geen correct zicht over de prijzen, dat weet je toch? Een spel echt willen en dan er te gierig voor zijn om het te betalen is wel degelijk zielig.

Black zei:
Dus als morgen een pak sigaretten 5 keer duurder wordt zonder enige meerkost en ge illegale sigaretten koopt zijt ge ook zielig ?

Games zijn te duur geworden, al jaren is die trend aan de gang. Vroeger zag ik nooit een spel voor 70 euro, nu is het de standaard aan het worden op de ps3...


Gelukkig zijn er de online winkels of keys only shops. Ik denk dat een game maken en uitbrengen 15 euro kost (AAA game). Als ge dan ziet dat ze er 70 euro voor durven vragen, sorry ze...


En piraterij goed en wel, maar als men niet wil betalen voor een spel, dan zou men het ook niet kopen moest piraterij niet bestaan hebben. Het zijn geen inkomsten die men misloopt.

Jij onderschat de kostprijs van het maken van een spel. Daarmee dat er studio's zijn waaronder Take Two (makers van gigantische toppers zoals BioShock en Grand Theft Auto) die al eens in slechte cijfers kwamen te zitten zeker. En nee, Activision Blizzard is niet de standaard.

Vergelijk trouwens ook maar eens de credits van een (S)NES spel in vergelijking met een spel van nu. Er is tegenwoordig om een goed spel af te leveren al heel wat meer mankracht vandoen. Reken daar ook nog eens de inflatie bij en de prijs kan inderdaad dus wel wat stijgen. Maar eigenlijk koop ik de meeste van mijn games nog altijd aan dezelfde prijs die ik er vroeger ook al voor betaalde maar soit. Rekening houdende met de inflatie zijn ze dus goedkoper geworden :cool:


Breacher_85 zei:
Ziet er super vet uit. Hopelijk komt ie er ook in Mac versie. Zo ja haal ik em direct in huis!!!

Zal er helaas wel niet van komen.

Reuchtje

Legacy Member
Karre zei:
Free Record Shop en Game Mania geven geen correct zicht over de prijzen, dat weet je toch? Een spel echt willen en dan er te gierig voor zijn om het te betalen is wel degelijk zielig.

Ik ben blij dat we uw goed geargumenteerde mening ook krijgen. Ik heb niet eens iets gezegd over FRS en GM.

U wil misschien melkkoe spelen voor de grote moguls, maar ik niet en ik ben heus niet alleen. Electrabel, Belgacom, Telenet, ... krijgen ook geen euro van mij (als ik het kan vermijden). Maar ok, we hadden het over games en ik betaal niet meer voor een hoopje pre-released buggy crap zoals de meeste games dezer dagen zijn. En in tegenstelling tot wat u denkt, ben ik heus niet te "gierig". Ik heb Dragon Age gedownload, geweldig bevonden en heb onmiddellijk de CE gekocht. Heb DA2 ook gedownload en onmiddellijk er weer af gesmeten, een wansmakelijke opvolger bedoeld om extra geld te incasseren van de trouwe fanbase die DA1 op handen droeg en dat is zeker niet het enige voorbeeld. Ook heb ik twee projecten gesteund via Kickstarter, heb Minecraft gekocht toen het nog 5 euro was (en ondertussen al dik spijt van, money-grubbing asshole developer) en ik heb 10 euro aan de "p2p-movie" (weet de echte naam al niet meer) gegeven.

U bent een schaap, volg de kudde.

Sir.Killalot

Legacy Member
Black zei:
Dus als morgen een pak sigaretten 5 keer duurder wordt zonder enige meerkost en ge illegale sigaretten koopt zijt ge ook zielig ?

Ja, want roken is ongezond. :tongue:


Over wat ging deze discussie eigenlijk?

Karre

Legacy Member
Reuchtje zei:
Ik ben blij dat we uw goed geargumenteerde mening ook krijgen. Ik heb niet eens iets gezegd over FRS en GM.

U wil misschien melkkoe spelen voor de grote moguls, maar ik niet en ik ben heus niet alleen. Electrabel, Belgacom, Telenet, ... krijgen ook geen euro van mij (als ik het kan vermijden). Maar ok, we hadden het over games en ik betaal niet meer voor een hoopje pre-released buggy crap zoals de meeste games dezer dagen zijn. En in tegenstelling tot wat u denkt, ben ik heus niet te "gierig". Ik heb Dragon Age gedownload, geweldig bevonden en heb onmiddellijk de CE gekocht. Heb DA2 ook gedownload en onmiddellijk er weer af gesmeten, een wansmakelijke opvolger bedoeld om extra geld te incasseren van de trouwe fanbase die DA1 op handen droeg en dat is zeker niet het enige voorbeeld. Ook heb ik twee projecten gesteund via Kickstarter, heb Minecraft gekocht toen het nog 5 euro was (en ondertussen al dik spijt van, money-grubbing asshole developer) en ik heb 10 euro aan de "p2p-movie" (weet de echte naam al niet meer) gegeven.

U bent een schaap, volg de kudde.

De prijzen die jij aanhaalde zijn wel de prijzen die je tegenkomt in die ketens. In andere zaken vind je algauw het aan veel goedkopere prijzen ;). In vroegere games zaten er ook wel bugs plus ze waren gemakkelijker te programmeren wegens minder complex. Games zijn niet duurder geworden en het zijn nog steeds dezelfde prijzen als wanneer je de PS1 spellen zou omrekenen naar Euro. Maar in elk geval, noem mij alvast maar een schaap, dan noem ik jou wel een zieligaard die nog niet eens iets aan zijn tijdverdrijf wil uitbesteden.

Reuchtje

Legacy Member
Karre zei:
De prijzen die jij aanhaalde zijn wel de prijzen die je tegenkomt in die ketens. In andere zaken vind je algauw het aan veel goedkopere prijzen ;). In vroegere games zaten er ook wel bugs plus ze waren gemakkelijker te programmeren wegens minder complex. Games zijn niet duurder geworden en het zijn nog steeds dezelfde prijzen als wanneer je de PS1 spellen zou omrekenen naar Euro. Maar in elk geval, noem mij alvast maar een schaap, dan noem ik jou wel een zieligaard die nog niet eens iets aan zijn tijdverdrijf wil uitbesteden.

Geweldig, u negeert mijn post quasi compleet en reageert enkel op de stukken die je kan gebruiken. Ne steak kost 5 euro, betaalde gij ook 5 euro voor ne rotte steak?

Ik zit in IT, geen development maar toch, en die vergelijking van u gaat totaal niet op. Meer developers, meer bugs, complexer en meer sales, dus wat? Waar zit het probleem? Denkt u echt dat ze nog zouden developen als er geen geld mee te verdienen valt? Er wordt meer geld verdiend met een EA franchise (terwijl ze rechten moeten betalen!) dan alle Pirates films tesamen, waarom? Omdat development quasi niks kost, weet u hoeveel volk er werkte aan D3? En dan over de prijzen (PS1 was niet het begin trouwens..) mijn eerste spel op CD (toen da bomb) kostte net geen 1000 frank en was een topproductie die juist gereleased was en waar ik al een tijd op zat te wachten, The 7th Guest, dus het kan echt wel goedkoper (dit was ten tijde van 600-700 frank voor een muziek CD, ook gerechtvaardigd ongetwijfeld..).

Ik vind het ongelooflijk dat een simpel manneke als u de grote spelers verdedigt terwijl ze elke euro uit uwe zak willen hebben, dus koopt uwe Fifa '13 maar terwijl ge gelooft dat ze het beste met u voor hebben. Piraterij zorgt voor een kwaliteitsgarantie omdat mensen geen rommel kopen (u excluus uiteraard) en innovatie omdat mensen toegang hebben tot veel meer info.

Om dan even terug on-topic te gaan, als SimCity 5 goed wordt, dan koop ik het, maar ik ben geen schaap en dus maak ik mijn eigen beslissingen.

Karre

Legacy Member
Reuchtje zei:
Geweldig, u negeert mijn post quasi compleet en reageert enkel op de stukken die je kan gebruiken. Ne steak kost 5 euro, betaalde gij ook 5 euro voor ne rotte steak?

Ik zit in IT, geen development maar toch, en die vergelijking van u gaat totaal niet op. Meer developers, meer bugs, complexer en meer sales, dus wat? Waar zit het probleem? Denkt u echt dat ze nog zouden developen als er geen geld mee te verdienen valt? Er wordt meer geld verdiend met een EA franchise (terwijl ze rechten moeten betalen!) dan alle Pirates films tesamen, waarom? Omdat development quasi niks kost, weet u hoeveel volk er werkte aan D3? En dan over de prijzen (PS1 was niet het begin trouwens..) mijn eerste spel op CD (toen da bomb) kostte net geen 1000 frank en was een topproductie die juist gereleased was en waar ik al een tijd op zat te wachten, The 7th Guest, dus het kan echt wel goedkoper (dit was ten tijde van 600-700 frank voor een muziek CD, ook gerechtvaardigd ongetwijfeld..).

Ik vind het ongelooflijk dat een simpel manneke als u de grote spelers verdedigt terwijl ze elke euro uit uwe zak willen hebben, dus koopt uwe Fifa '13 maar terwijl ge gelooft dat ze het beste met u voor hebben. Piraterij zorgt voor een kwaliteitsgarantie omdat mensen geen rommel kopen (u excluus uiteraard) en innovatie omdat mensen toegang hebben tot veel meer info.

Om dan even terug on-topic te gaan, als SimCity 5 goed wordt, dan koop ik het, maar ik ben geen schaap en dus maak ik mijn eigen beslissingen.

Jij haalde de prijzen aan van een PS3 spel, ik haalde de prijzen aan van een PS1 spel. Consoles zijn altijd al duurder geweest omdat men dan ook nog eerst eens voorbij Microsoft, Nintendo of Sony moeten passeren voor de licenties.

En nogmaals, games zijn complexer geworden. Vroeger was vooruit en achteruit lopen en af en toe eens springen al voldoende bij Mario. Nu moet er langst alle kanten kunnen gelopen worden, er moeten meer functies in kunnen en noem maar op. Dat zorgt er voor dat de code ook heel wat uitgebreider wordt. En ja dan kan het al eens gemakkelijker gebeuren dat er een bug inkruipt. Vergelijk het met wiskunde, naarmate een formule complexer en uitgebreider wordt is de kans toch ook groter dat je een rekenfout kan maken? Gezien ik er van uit ga dat elke gamer wel toegang heeft tot het internet en er wel patches uitkomen is dat ook niet echt zo'n drastisch probleem meer. Maar u weet zo'n dingen toch beter, niet? Want u staat in de IT. Ik als informatica student heb helaas geen kennis rondom deze zaken en als ik zeg dat als er meer van een programma vereist wordt de code en de structuur complexer worden is dat helaas niet waar.

EA staat overigens niet gelijk aan eender welk productiehuis, vooral de FIFA reeks waar je naar insinueert. THQ naderde wel een faillissement. Dus nee, niet elke developper gaat met het groot lot gaan lopen. Een game produceren blijft nog altijd risicovolle investering. Je weet nooit of dat je het geld er terug uit kan halen dat je er in hebt gestoken. Slechts de grote namen kunnen er gedeeltelijk vanuit gaan dat zij wel winst zullen behalen.

Ik heb trouwens dankzij de credits van Diablo 2 en Diablo 3 opgezocht op metacritic en eens geteld hoeveel personen er aan beide games mee hebben gewerkt. Mijn punt dat de productiekosten verhoogd zijn voor nu een game af te leveren heeft alweer kracht bij. Want aan Diablo 2 hebben er 231 mensen aan meegewerkt terwijl dat bij Diablo 3 opliep tot liefst 648 mensen. Bij Diablo 1 waren dat er toen nog maar 71. Ja, de kosten van het produceren van een videospel gaan dus wel degelijk omhoog. Aan Diablo 3 is er overigens ook 6 jaar aan gewerkt zonder ook nog maar te weten wat hun winst/verlies zou zijn eens het uitkwam. Blizzard Entertainment is nu ook wel één van de grootste studio's en kon zich dit natuurlijk permitteren dankzij hun vorige videospellen en World of Warcraft dat heel wat geld binnenrijft. Maar nee, niet elke studio kan zich zo iets permitteren.

En af en toe komt er wel eens een spel uit dat qua verkoopcijfers tegenvalt. Crysis bijvoorbeeld had nu ook niet echt dé verkoopcijfers maar stond wel een enige tijd op nummer 1 qua illegale downloads. Naar mijn mening was dat spel niet eens zo slecht.

Overigens leuk dat u mij simpel noemt (een zwakte in de discussie?) en met de vooroordelen afkomt dat ik op mijn FIFA '13 zou zitten wachten, ik heb zelfs geen enkele FIFA op 2006 en 2010 World Cup (die ik telkens kocht omwille de world cup hype en ik dan wel eens zo'n spel wou) hier thuis liggen. Ik heb ook in jaren geen miskoop meer gedaan op LA Noire na. Inderdaad, dankzij de vele informatie die op het internet te vinden is. Maar dat via de legale manier. Talloze site's waar je reviews van kan lezen, talloze fora met indrukken van spelers die wel uitleggen wat er zo slecht of goed is aan een spel. Het is natuurlijk anders dan het effectief spelen. Maar toch behoedt het mij van een slechte aankoop te doen. Maar ik zal wel gewoon rommel kopen zonder dat ik het besef, ik kan dan ook niet voor mezelf denken want ik ben een schaap. Alweer zo'n leuk vooroordeel over me! Ik gun mijn geld dus van harte naar hen toe want dankzij hen kan ik tijd blijven spenderen aan iets wat ik graag doe in mijne vrije tijd. Ze zijn heus niet allemaal zo slecht zoals EA, Valve bijvoorbeeld is een goede ontwikkelaar. Het zit ook wel wat complexer in elkaar dan zij willen uw geld alleen maar. Een ontevreden klant betekent ook een klant die ze niet meer terug zullen zien.

Piraterij lijkt mij eveneens een mes dat aan twee kanten snijdt. Langst de ene kant maakt het de ontwikkelaar bewuster dat ze wel een goed product moeten afleveren. Maar langst de andere kant heb ik ook weet van mensen die een spel wel illegaal downloaden als het geen noemenswaardige multiplayer bevat. Ik ken iemand die FEAR enorm geweldig vond maar toch vertikte die het om het te kopen want waarom iets kopen als je dezelfde ervaring gratis kan krijgen. Waar is de eerlijkheid in dat? Waar is dat kwaliteitsargument van piraterij nu want anders zou men het dan toch kopen? Of DRM, nog zo'n leuk initiatief dat er gekomen is dankzij piraterij.

Ik kan gerust geloven dat piraterij voor sommigen een vorm van testen is. Maar ik ben er van overtuigd dat dit niet voor iedereen zo is. En als iemand zichzelf dan voorliegt als het spel was niet goed genoeg maar het dan toch uitgespeeld te hebben of zich voorliegt dat ie anders het toch niet gekocht zou hebben, dan heb ik geen respect voor die persoon dat hij voor iets wat hij graag doet in zijn vrije tijd daar zelfs te gierig voor is om de ontwikkelaar ervoor te steunen. Indien iedereen zo zou denken dan konden we nu met zijn allen Facebook spelletjes spelen of van die idiote free to play lite versies op onze smartphone spelen.

Maar ik stel voor dat we de discussie wel voeren via PM, profielberichten of een nieuwe thread.

OT:

Ik hoop dat er een Mac versie komt maar helaas zal dat wel niet het geval zijn. Of althans niet direct.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan