Archief - [PC] Stellaris: Paradox Interactive goes into Space!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AntiChrist7

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
mannekes gelieve on topic te blijven. We weten ondertussen elkaars meningen over DLC. Iedereen is vrij om deze te kopen of niet. Gelieve dus te stoppen met in elke topic over de prijs en uitmelkerij van DLC te praten en of je er al dan niet voor bent.

Had je een maand geleden al in andere topics kunnen zeggen, maar zal wel een goeie reden zijn waarom dat niet is gebeurd zeker.....

EvilSwordfish

Legacy Member
Nesjamag zei:
Ja, de "jump drive".
Maar ze kunnen dus niets doen tegen corvets met evasion.
Die 6% hit ratio die ze haalden was enkel op mijn cruisers en battleships. Mijn corvets hadden 100% evasion Onsterfelijk tegen the unbidden. Volgende keer zal ik dan ook geen cruisers of battleships meer meedoen tegen the unbidden.

Vervolgens wil ik een fallen empire aanvallen, maar ze zijn blijkbaar ver weg. In een vorig spel zat ik tegen drie FE aan.
Ik heb genoeg firepower om een FE te vernietigen nu, en ik wil de "tachyon lance".

Ik heb in mijn single player campaign bijna groot genoege fleet om de fallen empire aan te vallen, denk/hoop ik :D

Lakigigar

Legacy Member
Laat ik voorlopig passeren, was niet onder de indruk van de let's play reeksen.

Nesjamag

Legacy Member
Vandaag een performance hotfix. Maakt veel verschil. Een dag duurde bijna een second in mijn bovenstaande game. Nu is het terug 5s/maand of zo.

Ik mag wel niet spelen vandaag. Zo verslavend dit spel dat ik achter geraak op andere belangrijke dingen. :p

Hoffman

Legacy Member
Ik ben ook volledig hooked... man man.. :D
Ik had het nog niet allemaal goed door, maar sinds ik het paradox multiplayer event volledig heb bekeken, was alles mij ineens duidelijk en was de hook complete!

De max ook om anward en carlsson te zien samenwerken.

GemaneDude

Legacy Member
Zit nu op het punt dat alle sentient AI begint te rebelleren, chance dat ik sentient AI had ge-outlawed. Ik probeer er nu korte metten mee te maken bij mijn buren, want op de lange termijn als ik niks doe komt dit niet goed denk ik.

Nesjamag

Legacy Member
Ik heb nog geen AI rebellion gehad, maar heb ook nog niet gespeeld sinds de performance hotfix (ben echt teveel achter geraakt op andere dingen door maniakaal met paar all nighters Stellaris te spelen, tot performance alles te traag deed verlopen).
Rond welk jaar duiken die op?

Kheb wel al gelezen dat je snel moet zijn om die te onderdrukken, omdat ze zot snel researchen en met de tijd vrijwel onverslaanbaar worden, omdat ze gewoon sneller ontwikkelen dan je zelf kan.

EvilSwordfish

Legacy Member
Aynix zei:

Vooral "War score costs now scale to the size of your target, so you can take more planets from large empires but can't vassalize them in a single war." Vind ik een goeike

Lakigigar

Legacy Member
Meer screenshots en ervaringen. Zou graag wat meer horen, twijfel nog altijd om deze te halen.

Nesjamag

Legacy Member
Gisteravond een game begonnen als fanatic spiritual en pacifist, om de happiness bonus van spiritualists en pacifist overheid te proberen. Het is zot effectief. De bonus van 90%+ happiness is gigantisch.
Tot 7u30 gespeeld (in de ochtend). Dan vandaag gespeeld tot de Clarke patch.
Weet nog niet wanneer ik de patch ga uitproberen. Wellicht paar dagen wachten want als ik het spel start speel ik lijk altijd tot de ochtend.

Ullewupper

Legacy Member
Enorm verslavend dit spel. Zelfs als je beslist om af te sluiten, wil je toch nog net die ene planeet koloniseren, wachten tot de research af is, wachten tot de oorlog voorbij is, wachten, wachten, wachten...
Gisteren heb ik eindelijk 'the unbidden' verslaan. Ik had ze wat te lang genegeerd tot ze stukken van mijn gebied begonnen over te nemen.
Nadat ik heb vernietigd heb kon ik mijn territorium bijna verdubbelen :). Naval capacity is nu ook +1000. Bij de grote gevechten begint het spel toch wel wat te schokken, maar dat ligt waarschijnlijk aan mijn laptop.

Multiplayer heb ik nog niet geprobeerd. Ik vraag me eigenlijk af hoe dat werkt aangezien er toch heel veel tijd nodig is om iets op te bouwen. Of kan je gewoon telkens weer inloggen de dag erop als je verder speelt?

EvilSwordfish

Legacy Member
Aynix zei:
Enorm verslavend dit spel. Zelfs als je beslist om af te sluiten, wil je toch nog net die ene planeet koloniseren, wachten tot de research af is, wachten tot de oorlog voorbij is, wachten, wachten, wachten...
Gisteren heb ik eindelijk 'the unbidden' verslaan. Ik had ze wat te lang genegeerd tot ze stukken van mijn gebied begonnen over te nemen.
Nadat ik heb vernietigd heb kon ik mijn territorium bijna verdubbelen :). Naval capacity is nu ook +1000. Bij de grote gevechten begint het spel toch wel wat te schokken, maar dat ligt waarschijnlijk aan mijn laptop.

Multiplayer heb ik nog niet geprobeerd. Ik vraag me eigenlijk af hoe dat werkt aangezien er toch heel veel tijd nodig is om iets op te bouwen. Of kan je gewoon telkens weer inloggen de dag erop als je verder speelt?

Als je met mensen speelt die je kent, dan kan je doen zoals ik doe met 2 vrienden en dat is gewoon spelen als je er allemaal bent. Save wordt geload en je doet verder waar je gestopt was.

IlluminatiMess

Legacy Member
Speelt iemand dit nog? Heb het spel recent aangekocht, weet niet goed wat allemaal te doen... :c

Nesjamag

Legacy Member
Dit nog eens gespeeld. Performance is beter dan vroeger, maar op het einde is het wel nog traag. Huge universe met 1000 systems.
The Unbidden doken rond 2410 op. Kheb ze direct kunnen stoppen. Ze hadden nog maar 4 of 5 vloten van 57k. Maar ik had toen als 300k of zo en mijn schepen hadden betere wapentypes.
2 reawakened empires. Het ene waren die world protectors. Vlak naast mijn empire. Heb lang gewacht om ze aan te vallen omdat die natuurlijk een grote voorsprong hadden met hun 310k vloot. Uiteindelijk ze toch gemakkelijk kunnen verslaan eens ik ze kon matchen in sterkte. Het andere reawakened empire waren the Guardians. Maar die waren zo klein in vergelijking met mij toen ze opdoken. Was niets aan.

Was tijdje geleden dat ik gespeeld had (sinds de zomer denk ik). De updates hebben hun werk goed gedaan. Performance iets beter, maar toch nog traag in endgame.
Leuke toevoegingen van zo mysteries die opduiken.
In oorlog is liberate en dan vassalize effectief en leuke manier om uit te breiden.
Strategic resources is ook veel beter gedaan. Geen micromanagement meer met al die uitbreiding aan space stations. Rally points is ook nice, maar kweet niet of dat echt nieuw is of ik het vroeger niet kende.
Die traders, artists, curators zijn ook leuke toevoegingen.

Mijn empire was fanatic spiritualist en pacifist. Reden is nog steeds de happiness bonus. Dat maakt zoveel verschil. Mijn empire is altijd rustig geweest en de output bonus in resources is gigantisch.

EB9627A032AF30310B1989A9C011CCCDA27F05E2

puni

Legacy Member
Een deftige game gehad maar midgame is afschuwelijk saai in mijn ogen.

Lakigigar

Legacy Member
Heb het recent beginnen spelen voor een dag of 2-3 en begon het nadat ik na de ingewikkelde kennismaking in de zomer niet meer had gespeeld wel leuker te vinden. Echter nu alweer een week niet meer gespeeld, maar ik ga het zeker nog spelen.

Nesjamag

Legacy Member
Ik speel altijd ironman mode, dus kan geen mods gebruiken, maar nu ik al een redelijk aantal achievements heb zou ik deze star trek mod wel overwegen.

https://www.youtube.com/watch?v=8husm_XCXHA
https://www.youtube.com/watch?v=GFqbqyv654w

Ben nu een spel als fanatic materialist en individualist aan het spelen. Qua research laat ik de meeste anderen wel achter.
Maar moet zeggen dat fanatic spiritualist met pacifist echt veel gemakkelijker is. Zoveel gemakkelijker happiness te krijgen. Government form vereist ook minder food, zodat meer plaats is voor andere gebouwen (zoals research). En de ethics divergence van fanatic spiritualist is zo groot.

Nesjamag

Legacy Member
In mijn nieuwe game als fanatic materialist en individualist heb ik redelijk vroeg het gratis dlc event "horizon: signals" gehad. Kheb die event chain volledig doorlopen en wow. Het is op zich al raar qua story line zelf, maar het effect is zot.
Ten eerste een gebouw dat +10% happiness en 4 society research geeft. Kan op elke planeet gebouwd worden.

Maar het zotst is dat mijn home system compleet aangepast is. Mijn home system was een zon en mijn home planet (continental). Op het einde van de event chain is mijn home system verandert naar een black hole en alle planeten in mijn home system zijn tomb worlds geworden, inclusief mijn home planet. Er waren 5 gas giants in mijn home system. Dus mijn home system is nu 6 tomb worlds.

Mijn pops op home planet hebben twee traits bijgekregen, "irradiated" en "natural sociologists" (+15% society research), en "repugnant". Gevolg van de tomb world preference and irradiated dat ik 100% habitability heb op zowat elke planeet.
Ik heb dan direct mijn home system volledig colonized en van daar ben ik echt colony ships beginnen spammen om alles te colonizen dat ik kon.
Gevolg is dat mijn empire in korte tijd gigantisch is geworden.

Nesjamag

Legacy Member
Mijn game als fanatic materialist/individualist uitgespeeld.
Ook een aantal achievements behaald:
- Omnicultural (ruler verschillend van eigen species).
- Close the loop (horizon signals event).
- Enlightened times (enlighten een bronze age civilization).
- Old friends (gift krijgen van een fallen empire).
- Tourist trap (als individualist species een planeet hebben met 10 verschillende species).
- Return to dust (destroy an enclave). Heb ik na victory gedaan.
- Dreadnought (gewoon de Dreadnought van dat event herstellen). Is een mega groot ship met zo een 6k hitpower. Deel van Leviathan DLC.
- When it came (defeat horrifying invader). Deel van Leviathan DLC.
- Domo Arigato (build robot pop). Had ik nog nooit gedaan lol.

Khad de Prethoryn Swarm als endgame crisis in 2372 (na 2370 is er 10% kans, na 2400 is er 20% kans, etc ...). Dus redelijk vroeg. Maar ik was meer dan voorbereid, dus ik kon het direct squashen.
Reden was natuurlijk dat OP event van horizon signals dat mij toeliet zot te gaan colonizen.

Er was een reawakaned empire, ver van mij. Kon het dus moeilijk aanvallen. Zou geen probleem geweest zijn dat te doen omdat het inferior bleef in fleet power.
Alle andere fallen empires waren al vassals (eentje integrated).
Ook op research was ik veruit superieur. Enkel twee fallen empires waren nog een klein beetje voor. Beiden waren vassals, dus ik had research agreements met hen. :)
De research was natuurlijk geboost als fanatic materialist en ondanks de enorme grote van mijn empire ging het nog goed vooruit. Enkel tijdens de snelle expansie na ik irradiated werd ging het wat trager.

Victory:
ADDAD428EC67A1061B2655CF9C331D789E8048B5


Mijn empire (geel is vassals of protectorate):
84B799AE75292DE80BEE1BED70D473C10CFEAE48


Dit was dus mijn home system. Zes planeten, allemaal tomb worlds en een black hole in plaats van ster.
5B03C234F9ACD079AE0E268C7A2269FC3CF8D8E2


Was dus allemaal dankzij dit, tomb world preference die mijn pops op home planet kregen. Dit komt dus extra bovenop continental preference (of gelijk welke home planet preference). Samen geven die op elke planeet 100% habitability. Toch met de +5% research modifiers. Op planeten met planet modifiers die -10% habitability geven is een frontier hospital genoeg om terug 100% te krijgen.
Dit liet dus mega snelle expansie toe zonder te moeten wachten op genetic modification, en zonder daar ook veel research in te moeten stoppen.
AA4CA418137A0B63E0E10E6B9896125EB78E2F54
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan