Etersil
Legacy Member
"There is a terrible darkness descending upon the galaxy, and we shall not see it ended in our liftime" - Inquisitor Czevar.
[youtube]N_ZgyNoHtjw[/youtube]
Het oudere Dawn of War 1 gameplay (maar sneller) + betere gfx en nieuwere untis.
MET het 'oude' RTS model: BOUW een basis en VERZAMEL grondstoffen.
Nog fans hier?
[youtube]N_ZgyNoHtjw[/youtube]
Het oudere Dawn of War 1 gameplay (maar sneller) + betere gfx en nieuwere untis.
MET het 'oude' RTS model: BOUW een basis en VERZAMEL grondstoffen.
Bron: https://tweakers.net/reviews/4669/1...er-ouderwets-lekker-bouwen-zoals-vroeger.htmlBouw een basis
Wellicht de grootste verrassing die Relic voor fans van de serie in petto heeft, is dat je in Dawn of War III weer gewon een basis kunt bouwen waarin je troepen kunt trainen. Net als in het eerste deel - en in de meeste klassieke rts-games - kun je weer gewoon verschillende gebouwen neerzetten om daar onderzoek te doen en nieuwe eenheden te trainen die je vervolgens het slagveld op kunt sturen. Vreemd genoeg hield Relic de basis tijdens de E3-demonstratie van de game volledig buiten het zicht. Alleen het resultaat, de nieuwe eenheden, kwamen in beeld.
Dat de basis niet in beeld kwam, had ook te maken met een eigenschap die bekend is van de Space Marines; ze kunnen Drop Pods gebruiken om troepen snel naar het slagveld te vervoeren. Omdat we de basis niet hebben kunnen zien, kunnen we ook weinig vertellen over de resources die je nodig hebt om gebouwen neer te zetten en eenheden te trainen. We weten dat je Power en Requisition moet verzamelen en we weten dat je Capture Points in kunt nemen die je de grondstoffen opleveren. We weten ook dat je de Capture Points op kunt waarderen om de opbrengst te verhogen. We weten bovendien dat alle drie de facties dezelfde grondstoffen gebruiken.
Nog fans hier?



