Archief - [PC] Wildstar

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sjnorre

Legacy Member
Gisteren even niet aan het opletten en weer de hele raid gewiped :+ , zorgde wel voor een leuk filmpje:
[video=youtube;9mdU9Dj40zs]https://www.youtube.com/watch?v=9mdU9Dj40zs[/video]

Bexorcist

Legacy Member
zaj zei:
de essentie van vanilla = verouderd en wow is in positieve zin daar van weg geëvolueerd. niemand ouder dan 13 jaar grind graag hele avonden. een game moet ontspanning zijn en geen tweede job.

die grinds zijn timesinks om mensen langer te doen spelen. in wow is er genoeg content dat dat al lang niet meer nodig is . en als je de hardcore dude wilt uithanken in wow is er nog altijd arena/heroic raids om uw echte skills te tonen of van die zotte rep grinds net zoals in WS om te tonen hoeveel tijd je hebt en uzelf wijs te maken dat je iets bereikt hebt .

Inderdaad! Al die sociaal gehandicapte pleesnokkers die elk forum liggen af te gaan om blizzard te bashen ... Ik ben blij dat veel content wat toegankelijker is geworden want ik ben immers geen 21-jarige marihuanajunkie meer die 16 uur aan een stuk door Azeroth lig rond te hossen. Ook altijd dat gezeik over 'Vanilla is beter' ... MOP was een degelijke expansie en daarmee basta. Soit, dit is het WS-forum dus mijn excuses voor de OT :D

sjnorre

Legacy Member
Na de zelf veroorzaakte wipes, gisteren X89 dan toch dood gekregen, met maar 15 ipv 20 raiders.
3rde kill op de server aan exile kant! (server EKO)
We zoeken nog mensen voor ons raid team, we helpen je door de hele attunement, het enige wat we terug vragen is een goede attitude!
Bluescreen of Death | A Wildstar Guild
IQdsno2.png

alowen

Legacy Member
Nog actieve spelers hier? Ben zelf nog mijn Medic reroll ah levelen (25 atm). Als er mensen mee willen groupen of gewoon adden -> PM! Ingame char is alowenn

fortuneke

Legacy Member
zelf bezig met medic , dps , dominion op ascendancy ( 5de "bijna " 50 )

Xylan

Legacy Member
Hey,

Als ik dit spel koop, krijg ik 30 days play time, wordt er mij dan ook gevraagd een creditcard toe te voegen voor betalingsplan zoals bij andere MMO's? Vind hier niets over terug.

sjnorre

Legacy Member
Onze eerste gravitron operator kill!
Hopelijk vnvnd wat progress op Kuralak
[video=youtube;kKRfYNGyAc0]https://www.youtube.com/watch?v=kKRfYNGyAc0[/video]

Flumbooze

Legacy Member
Kga toch es resubben voor 15 dagen, zien of ik een andere class leuker vind.

siegfried16

Legacy Member
Hey iedereen,

Na een hele lange break van mmorpg's zou ik deze game eens willen proberen.
Wat ik er tot nu toe van gezien heb in video's was alvast de moeite.

Is er iemand die nog een guestpass/trial over heeft?
Deze week vakantie van het werk dus het moment om het eens te proberen :)

Groetjes,
Peaceguard

sjnorre

Legacy Member
We hebben stormtalon gecleared met 4 dps geen healer, just for lolz :)
alles stunnen en dodgen :)

[video=youtube;eFRCzrtZPsQ]https://www.youtube.com/watch?v=eFRCzrtZPsQ[/video]

EternalSilence

Legacy Member
Ik ging eigenlijk nog vragen of dit spel nog gespeeld word, maar het is blijkbaar een overbodige vraag. :sad:
Technologically speaking, servers are dead. During yesterday’s livestreamed Nexus Report, Carbine Studios confirmed that existing realms will be thrown out and replaced with four giant megaservers – two for each region. The idea is that it will concentrate players together in the open world, improve the in-game economy and make group content easier to find.

It’s certainly a compelling proposition. To get around any player name clashes, every character will have a mandatory surname, and will be flagged for mandatory rename when the changes go live. All guilds, circles and social lists will also be transferred to the new megaservers. And if you can’t wait for that high-population experience, Carbine has dropped the charge for server transfers.

But is it enough to fix WildStar’s population woes? In this week’s column, I’ll be taking a closer look at some of the other major issues affecting the action combat MMO, and what Carbine can do to ensure this is their most successful patch yet.

To much grind.
De mensen willen dit niet meer. WoW Vanilla zou nu ook niet meer lukken. Tijden veranderen, teveel concurrentie.
Om eerlijk te zijn, ergerde ik me wel aan de maar 4-5 aanvallen dat je had. :x
Was ook zo'n probleem toen ik GW2 speelde.

EternalSilence

Legacy Member
I quit Wildstar a couple of months ago, despite really loving the game. I had a blast questing, PVPing, and crafting my way to level 50.

Once I got there, though, it was time to start the attunement process for raiding. I'm no stranger to attunements, and a lot of MMOs have done them over the years. This one was particularly lengthy, but my friends and I went at it with excitement. Killed a world boss, ground rep for a couple of weeks, started working on silver medals in veteran adventures...

That was where it really slowed down. It didn't help that, at the time, anything less than gold meant shit rewards, so everyone would bail on a group as soon as gold went out the window. It made it incredibly difficult to learn the adventures to get gold, much less finish with a silver. But either way, we powered through it over a few weeks, eventually collecting every gear drop we needed and all of our silver medals.

When we moved on to veteran dungeons, we felt no more geared than when we attempted them prior to gearing out from adventures. There was no noticeable increase in our power. It was frustrating, certainly not a cakewalk. During development, as Carbine repeatedly talked about how hardcore the endgame was, I was excited. I've done a lot of MMO raiding. From the Planes of Fear and Hate back in EQ1, to heroic mode ICC in WoW (my raid team earned the Bane of the Fallen King title and our Bloodbathed Frostbrood). I was looking forward to the challenge that Wildstar promised.

Unfortunately, as I spent hours each night working on these adventures and dungeons, I began to realize that perhaps "hardcore" just isn't for me anymore. The huge time commitment that Wildstar was asking for not only to raid, but to just get attuned to raid, was simply more than I was willing to fork over.

I had to admit to myself that my priorities had changed. I'm a father now, I'm juggling a lot of different big comic projects. As much as I looked back fondly on my raiding days, right now it's unrealistic for me to dump 3-4 hours a night into an MMO. I didn't begrudge Wildstar it's hardcore endgame, but I did have to accept that, at least right now, I'm not the player for it anymore.

My friends felt the same way, and so we drifted away from Wildstar, and then quit altogether.

Apparently, we weren't alone. According to a recent report, Wildstar's analytics show that most players aren't engaging with the time-consuming end-game, with most player sessions lasting from between 15-30 minutes. As a result, Carbine is now refocusing their efforts on more story-driven solo content at endgame, as opposed to their massive, timesink hardcore raids.

Dit is de reden.
Het zijn meestal de oudere mensen die vroeger in hun studententijd vol op WoW speelden en vele uren staken in de WoW raids heriocs. Die vroegen/wilden dat wildstar hardcore zou worden. Dat al die casuals eens niet hetzelfde zouden kunnen bereiekn als hen. Dan spelen ze wildstar. Krijgen ze 'hardcore' (lees: 1 grote timesink, want dat was hardcore raids in WoW ook) voorgeschoteld en beseffen ze dat ze eigenlijk de tijd niet meer hebben om iedere dan 4-5u van hun tijd in een spel te steken.

Met het gevolg dat Wildstar, ongeacht van dat het een goede mmorpg is, door hun te sterke/lange raids geen genoeg volk meer aantrekt.

Mza

Legacy Member
EternalSilence zei:
Dit is de reden.
Het zijn meestal de oudere mensen die vroeger in hun studententijd vol op WoW speelden en vele uren staken in de WoW raids heriocs. Die vroegen/wilden dat wildstar hardcore zou worden. Dat al die casuals eens niet hetzelfde zouden kunnen bereiekn als hen. Dan spelen ze wildstar. Krijgen ze 'hardcore' (lees: 1 grote timesink, want dat was hardcore raids in WoW ook) voorgeschoteld en beseffen ze dat ze eigenlijk de tijd niet meer hebben om iedere dan 4-5u van hun tijd in een spel te steken.

Met het gevolg dat Wildstar, ongeacht van dat het een goede mmorpg is, door hun te sterke/lange raids geen genoeg volk meer aantrekt.

Exactly.
Heb het onlangs ook nog tegen vrienden uitgelegd, wanneer we soms terug denken aan onze Wow-vanilla tijden.
Ik heb ook veel plezier gehad met het levelen tot 50, alles te doen wat je kon doen om tot daar te raken.
Maar eenmaal 50 had ik echt geen zin om zoveel tijd in een spel te moeten steken om maar een beetje progress te maken.

Ik werk nu, ben binnenkort een getrouwd man, doe aan sport in clubverband, en ga nog graag eentje drinken in het weekend.
De momenten waar ik tijd heb om 3u aan een stuk door te gamen, spendeer ik dit het liefst aan games waar je rustig op het gemak progress kunt maken.

Ik vind het zeer spijtig, want Wildstar is echt wel een goede MMO. Maar tijden veranderen...

Kriminal

Legacy Member
Inderdaad tijden veranderen maar wow was echt wel de mmo die mmorpgs naar de massa bracht hé. Iedere gamer nu kent wow en is ooit wel eens op de één of de andere manier met wow in aanraking gekomen.
Natuurlijk was wow niet de eerste maar het was wel de mmo van het grote publiek.
Ik speel nog constant games maar kan door dezelfde redenen als hier boven geen tijd genoeg meer in dit soort games pompen.
De graphics van de meeste mmo's lopen ook immens achter op recente games. Dat trekt ook niet aan voor nieuwe jongere gamers. Plots zal er wel weer een game zijn die hetzelfde zal bereiken maar wanneer en waar.. god knows.

Vroeger zaten we met vrienden op onze consoles samen te spelen in iemand zijn huis. Dan kwam er online gaming.. games zoals ut, quake waren toen de max. Die glorieperiode van shooters is ondertussen ook al voorbij. De opmars van mmos is ook al aan het verzwakken. Ik denk wel dat deze visie veel te maken heeft met leeftijd en nostalgie. Ocarina of time was zo awesome als de commodore voor men vader ;-)

Mza

Legacy Member
Kriminal zei:
Ocarina of time was zo awesome als de commodore voor men vader ;-)

Ik heb ook nog op de commodore van mijn vader gespeeld.
Dat was pas intensief gamen met die ene knop op je joystick :D

Alcair

Legacy Member
ik kijk eerder nostalgisch naar DAoC dan naar WoW hoor

WoW was gwn de deuropener voor de casual noob wat betreft MMO's.


Intussen ben ik zelf een casual noob ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan