Archief - [PC] Wildstar

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

simchajra

Legacy Member
Bleh, net ondervonden dat als je geen level 32 haalt op je beta account je een kans heb dat je beta status verliest. :s

ZyphO

Legacy Member
davoty zei:
hoe ist me de servers? (nexus) niet te laggy,crowded? anders wacht ik wel gewoon tot als beta weekend over is

Combat lag is er wel nog.... Maar daarvoor is het beta offc.
Servers op hun max testen en upgraden indien nodig

KnightOfCydonia

Legacy Member
Ik kan Vsync niet afzetten... haal helaas maar 20-60fps (schommelt zeer fel) waardoor spelen zeer onaangenaam was qua performance. Misschien dat mijn hardware hier zijn leeftijd laat zien? (AMD Phenom X4 965, 12GB Ram en Radeon HD 6870 (1GB))

Gameplay lijkt wel goed in elkaar te steken, combat is redelijk dynamisch maar toch, vond ik de combat en het questen in Guild Wars 2 eigenlijk stukken interessanter, en vind Wildstar eigenlijk een stapje terug achteruit op dat vlak.

Maar terug wat positiever: prachtige setting, enorm veel humor, als de end-game content degelijk is (in tegenstelling tot GW2 en zijn content met 2 wekelijkse vervaldatum), lijkt het me een succesvol MMORPG te kunnen worden. Alleen weet ik niet of het genre nog iets voor mij is.

OliSol

Legacy Member
dimio111 zei:
Mjah is best logisch hoor.
Met vsync 60fps (meer dan voldoende voor ene mmorpg)
grafische kaart werkt dan op 60% en wordt niet warmer dan 50°c dus ook heel stil
systeem verbruikt dan 365watt.

Zonder vsync +-100fps. (kan handig zijn voor een shooter, maar niet voor dit spel.)
Grafische kaart gaat naar 100% 68°c en begint te blazen.
436watt verbruik.

Som is dan wel snel gemaakt voor iets waar je geen verschil aan ziet :-)

ik heb nooit gesnapt waarom gamers zonder spelen.
Dat is ook basic kennis dacht ik. :=p

Mja, ik denk niet dat je het nut van vsync snapt hoor, zoals velen denken ze dat het alleen met het FPS-waarde (getal) te maken heeft. Neem nu dat iemand een slechte PC heeft die zowel met als zonder Vsync ook 60fps haalt. Er is wel degelijk een groot verschil qua gevoel. Het is niet alleen het getalletje dat telt.

Je kan zelfs met een software uw FPS cappen. Probeer dat eens, speel dan eens met vsync aan en erna met sync off. Kom dan eens terug met uw laatste 2 zinnen.

Freddy_reloaded

Legacy Member
Enorm teleurgesteld helaas :-( Had er enorm veel van verwacht nochtans. Combat is heel clunky, sfeer is een kruisbestuiving van WoW en SWTOR maar mist net het beste van beiden (fantasy wereld waar niet alles lachwekkend is, cutscenes, etc.) en PVP is ook maar ondermaats.

Is mijn persoonlijke mening, misschien dat alles nog niet geoptimaliseerd is en het nog verbetert maar hoe een next gen MMO als dit op welk punt dan ook beter is dan 10 jaar oude WoW is mij een raadsel. (Ik besef dat WoW veel meer tijd heeft gehad voor features en polish, maar ze zijn ook wel enorm geremd in vernieuwing, waar Wildstar toch van gebruik kon maken)

OliSol

Legacy Member
davoty zei:

wildstar - Pastebin.com

"As we approach launch, we are going to be changing up how Beta works. The current structure of Beta will be changing in mid-March, and we wanted to give you as much heads up as we could (once everything was finalized). Why do you need this heads up? We will only be guaranteeing continued access to Beta for any player who has at least one character at level 32 or higher. We’ll explain in more detail why we’re doing this in March, but I hope you’ll agree that we need some heavy elder game testing in the coming months, and this is a really good incentive to get testing on the areas of the game we need it the most! It’s likely there will be other ways to continue playing in Beta, but we’ll reveal those details around the March timeframe."

Normaal gezien nog 2-3 weken de tijd om dat level te halen. Komt erop neer om degene die niet actief gespeeld hebben en dus ook endgame niet halen, die te vervangen met andere spelers die het hopelijk wel halen, wetende dat de focus puur op endgame is, willen ze dat natuurlijk goed uittesten, het content/amusementslevel maakt hun niet zoveel uit als de endgame content.

Alsook willen ze gastjes eruit filteren die een uurtje of 2 max gespeeld hebben en al met negatieve commentaar afkomen op elke forum. Van die peuters die alleen in de chat zeveren met WoW-vergelijkingen of "WoW is the first MMO"-bullshit.

dimio111

Legacy Member
OliSol zei:
Mja, ik denk niet dat je het nut van vsync snapt hoor, zoals velen denken ze dat het alleen met het FPS-waarde (getal) te maken heeft. Neem nu dat iemand een slechte PC heeft die zowel met als zonder Vsync ook 60fps haalt. Er is wel degelijk een groot verschil qua gevoel. Het is niet alleen het getalletje dat telt.

Je kan zelfs met een software uw FPS cappen. Probeer dat eens, speel dan eens met vsync aan en erna met sync off. Kom dan eens terug met uw laatste 2 zinnen.

Lol jah ik weet wel degelijk wat vsync presies doet XD
Geen shattering niet meer op scherm etc.

Mijn schermen zijn 6 hertz, dus elke keer er een frame gerenderd wordt komt dat gelijk mee met de frames van het scherm.
60 hertz is dus 60 fps.

120 hertz is 120 fps (als de pc dat aan kan)

Andere software is perfect mogelijk om fps te cappen.
Maar waarom zou ik als de vsync dat ook al doet?
En bovendien heb ik dan geen frame tearing. win win...

als je pc al geen 60 fps haalt moet je ook geen vsync gaan aanzetten natuurlijk.

Ik wist dat dus al, dus blijven mijn laatste zinnen ook correct :-)

Drogon

Legacy Member
Freddy_reloaded zei:
Enorm teleurgesteld helaas :-( Had er enorm veel van verwacht nochtans. Combat is heel clunky, sfeer is een kruisbestuiving van WoW en SWTOR maar mist net het beste van beiden (fantasy wereld waar niet alles lachwekkend is, cutscenes, etc.) en PVP is ook maar ondermaats.

Is mijn persoonlijke mening, misschien dat alles nog niet geoptimaliseerd is en het nog verbetert maar hoe een next gen MMO als dit op welk punt dan ook beter is dan 10 jaar oude WoW is mij een raadsel. (Ik besef dat WoW veel meer tijd heeft gehad voor features en polish, maar ze zijn ook wel enorm geremd in vernieuwing, waar Wildstar toch van gebruik kon maken)

Combat clunky? Leg eens uit dan, bij mij is het vloeiend en pvp ondermaats snap ik toch ook niet echt, ik vind arena en bg's toch heel leuk en normaal vind ik pvp maar stom.

Kowlier

Legacy Member
mja, de pvp is te langdradig. ik had nooit het gevoel dat mijn skills echt damage deden. je zit maar wat af te vuren tot eindelijk iemand sterft.
neem nu die arena met die masks. je kan alleen echt niets doen. als je solo iemand wil tegenhouden van een mask te stelen, good luck, je krijgt hem alleen heel moeilijk neer.

simchajra

Legacy Member
OliSol zei:
wildstar - Pastebin.com

"As we approach launch, we are going to be changing up how Beta works. The current structure of Beta will be changing in mid-March, and we wanted to give you as much heads up as we could (once everything was finalized). Why do you need this heads up? We will only be guaranteeing continued access to Beta for any player who has at least one character at level 32 or higher. We’ll explain in more detail why we’re doing this in March, but I hope you’ll agree that we need some heavy elder game testing in the coming months, and this is a really good incentive to get testing on the areas of the game we need it the most! It’s likely there will be other ways to continue playing in Beta, but we’ll reveal those details around the March timeframe."

Normaal gezien nog 2-3 weken de tijd om dat level te halen. Komt erop neer om degene die niet actief gespeeld hebben en dus ook endgame niet halen, die te vervangen met andere spelers die het hopelijk wel halen, wetende dat de focus puur op endgame is, willen ze dat natuurlijk goed uittesten, het content/amusementslevel maakt hun niet zoveel uit als de endgame content.

Alsook willen ze gastjes eruit filteren die een uurtje of 2 max gespeeld hebben en al met negatieve commentaar afkomen op elke forum. Van die peuters die alleen in de chat zeveren met WoW-vergelijkingen of "WoW is the first MMO"-bullshit.
Eens proberen 32 te halen met enkel PvP want ik wil de lore nog niet doen. Hopelijk lukt het aangezien ik niet zo veel tijd heb. :s Zou anders wel mooi zijn moest ik de beta status van m'n account kunnen wegdoen en terug m'n key kunnen uitdelen.

OliSol

Legacy Member
dimio111 zei:
Lol jah ik weet wel degelijk wat vsync presies doet XD
Geen shattering niet meer op scherm etc.

Mijn schermen zijn 6 hertz, dus elke keer er een frame gerenderd wordt komt dat gelijk mee met de frames van het scherm.
60 hertz is dus 60 fps.

120 hertz is 120 fps (als de pc dat aan kan)

Andere software is perfect mogelijk om fps te cappen.
Maar waarom zou ik als de vsync dat ook al doet?
En bovendien heb ik dan geen frame tearing. win win...

als je pc al geen 60 fps haalt moet je ook geen vsync gaan aanzetten natuurlijk.

Ik wist dat dus al, dus blijven mijn laatste zinnen ook correct :-)

Dit slaat werkelijk op niets, maar ik stop met discussiëren, heeft duidelijk geen nut.

Kowlier zei:
mja, de pvp is te langdradig. ik had nooit het gevoel dat mijn skills echt damage deden. je zit maar wat af te vuren tot eindelijk iemand sterft.
neem nu die arena met die masks. je kan alleen echt niets doen. als je solo iemand wil tegenhouden van een mask te stelen, good luck, je krijgt hem alleen heel moeilijk neer.

Heb je het nu over het feit dat Espers & Medics healen tot hun mana/energy op is? Dan is eender welke PvP in een MMORPG niets voor jou, moet je een MOBA-game spelen. Als je vb. goed bent in WoW PvP arena, kan je ook 15 minuten op 1 iemand staan slaan tot hij doodgaat, puur omdat de healer geen mana meer heeft.

Kowlier

Legacy Member
mja, ik speel al jaren pvp mmo's, en dit is de eerste mmo waar ik echt dat gevoel heb.
neem nu warhammer online, daar speelde ik puur tank, en toch had ik meer het gevoel een verschil te maken.
ik heb hier een warrior gespeeld, en in de periode tussen een snare en stun kon ik echt niks nuttigs doen buiten de gewone damage skills spammen, en hopen dat ik iemand raak, want jan en alleman sprint en rolt rond dat het een lieve lust is.

Cirenras

Legacy Member
Ja ik hoop dat ze een soort van tank systeem inplenten als in warhammer online dat Tanks mensen kunnen guarden in pvp en 50% van hun dmg naar de tank transferen.
Ik heb zelf 4 jaar warhammer online gespeeld en was altijd een Black Orc = Orc tank

Edit: Hier kan je een idee krijgen hoe de combat als Black Orc assist tank was.
Ik weet dat beetje off topic is maar is altijd nog leuk om te kijken als je weet dat Warhammer online shutdown is :( Black Orc RvR

Drogon

Legacy Member
Je kan toch spelers taunten zodat ze minder damage doen wanneer ze iemand anders aanvallen?

Freddy_reloaded

Legacy Member
Meermaals meegemaakt dat AI's vast komen te zitten achter objecten of niet reageren op mijn aanvallen. Heb tijdens de beta een stalker geprobeerd en kwam al rap tot de constatatie dat mijn eerste skill spammen in een circeltje rondom een AI de snelste manier was om iemand zonder geraakt te worden om te leggen. Nu niet bepaald uitdagende combat. Natuurlijk kan het zijn dat het op latere level beter wordt daar spreek ik mij niet over uit :p

En PVP een beetje hetzelfde gevoel als Kowlier, het is goed dat ze teamwork promoten maar zelfs in Battlefield 4 waar je ook van je team afhankelijk bent, kan je in principe via headshots het in je eentje winnen (om maar een totaal van de pot gerukte analogie te gebruiken ;-)) Heb niet het gevoel gehad dat ik echt een impact had op het spelverloop in PVP (en ik zie mijzelf toch als een bovengemiddeld PVPer)

Raethix

Legacy Member
vind het jammer dat je in wildstar geen ranged classe hebt ( dan toch met pijl en boog)

SusieQ

Legacy Member
Raethix zei:
vind het jammer dat je in wildstar geen ranged classe hebt ( dan toch met pijl en boog)

Er zijn toch pistolen en guns?!
Healen is ook ranged.
Denk dat er meer ranged dan melee zit in dit spel tussen de speelbare classes, zonder het in detail te gaan opzoeken ;)

Pijl en boog in een overwegend sci-fi getinte mmo is nu wel niet echt nodig imo :eek:

VictorVonDoom

Legacy Member
ranged is met de spellslinger (is een soort cowboy): zie je al een cowboy met pijl en boog ? :p

pinoken

Legacy Member
Raethix zei:
vind het jammer dat je in wildstar geen ranged classe hebt ( dan toch met pijl en boog)

Engineer, spellslinger en esper zijn sowieso al ranged. Medic ben ik niet zeker van.
Esper is dan wel 'magic' maar dan heb je nog 2 classes die ranged attacks gebruiken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan