Archief - [PC/PS4] Death Stranding

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
:wtf:


[video=youtube;BQfkqk1rSnw]https://www.youtube.com/watch?v=BQfkqk1rSnw[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Interessant interview met Norman Reedus.

Dan Fogler: So can you talk about the theme of the video game? Like what's the storyline, can you talk about any of that or what kinda character you play?

Norman Reedus: It's not the kinda game where you kill everybody in the room. It's a game of bringing people together. How you play it, is you're building bridges from here to there, and other people are doing the same, and you connect, and the character that I play is, he's got this phobia of being touched, and as you play the game the phobia leaves you. It's complicated but once you're in it, it doesn't seem as complicated. It's constantly surprising you with decisions left and right, and what comes at you, and it's a real brave game. It's visually stunning, and the story behind it, it's a whole 'nother level, y'know. It's not Pac-Man, it's not simple, but the philosophy behind it is one that everybody can get.

D: When is it available, it's still in development?

N: I think it's gonna be early this coming year, I have three more [mocap] sessions here in New York starting next week.


https://www.reddit.com/r/DeathStran...foglers_podcast_with_norman_reedus_interview/

Gentei

Legacy Member
Een paar dagen geleden een YT video gezien, blijkbaar gebruikt de nieuwe game van Kojima Death Stranding de engine van HZD.
Er werd ook een deel van de game voorgesteld en gespeeld op het hoofdkwartier van guerrilla games.

Big Boss

Legacy Member
Gentei zei:
Een paar dagen geleden een YT video gezien, blijkbaar gebruikt de nieuwe game van Kojima Death Stranding de engine van HZD.
Er werd ook een deel van de game voorgesteld en gespeeld op het hoofdkwartier van guerrilla games.
De eerste 2u heeft Kojima voor guerilla games gespeeld. Wat awesome nieuws is. En idd, de game gebruikt hun engine(Kojima heeft hiervoor veel Sony studios bezocht en guerilla games gaf hem onmiddellijk hun source code van de engine, dus keuze was snel gemaakt). Zij gaan ook met elkaar op bezoek en sturen elkaar info door. Ze verbeteren elkaar. Ook naughty dog en santa Monica doen dit allemaal met elkaar. Cory barlog zei overlaatst nog in een interview, toen hij op bezoek was met guerilla games of informatie aan elkaar doorspeelt... Dat guerilla games een bepaald iets van programmatie in een uurtje deden, terwijl zij er een week over deden. Maja andersom ook natuurlijk. Dat vind ik echt cool. En zeker deze generatie heeft Sony laten zien dat ze hun ontwikkelaars hun ding laten doen. Games als horizon, Spiderman, gow en opkomende games als death stranding, Ghost en tlou2 zijn immense games waar zeer veel tijd in kruipt. Cool dat ze hun tijd krijgen, hun ding mogen doen en dat ze goed samen werken. Want exclusieve games zoals God of war is echt ongelooflijk om in uw bezit te hebben. Hopelijk gaat death stranding,... hét ook waar maken...

ChimayBlauw

Legacy Member
John1307 zei:
Ik betwijfel of deze nog gaat uitkomen op PS4.. .

Denk het wel, maar kans is niet onbestaande dat er tijdje later ook een PS5 release uitkomt. Gezien het straks gemakkelijker zal worden voor devs om PS4 games over te zetten naar PS5 denk dat er sowieso massa's "4K" edities van PS4 spelen gaan uitkomen. Veel meer dan nu HD remasters, want van PS3 naar PS4 is blijkbaar minder evident.

The Moff

Legacy Member
In het begin liep ik niet echt warm. Maar hoe meer trailers ik zie, hoe meer zin ik in deze game krijg.

TotallyZen

Legacy Member
Ziet er precies wat saai uit qua gameplay?
En dat wandelen lijkt me echt héél erg 'houterig'?

X-Vision

Legacy Member
Sorry maar dat ziet er echt dikke zever uit. Die trailers overtuigen me totaal niet om me dit ooit aan te schaffen.

Koonut

Legacy Member
Hou u verwachtingen realistisch. Kojima is meer cinematische visie dan effectief gameplay. Ik kijk geen trailers meer, gewoon blind kopen.

Sent from my Moto G (5) using Tapatalk

MuSSo

Legacy Member
Geen idee wat voor soort genre dit spel zal worden. De trailers zijn echt van hoge kwaliteit.

Gentei

Legacy Member
Hoe focking episch is die muziek niet die vanaf 1:15 begint?!?!?!

Game spreekt mij wel aan.
Day one aankoop
Kojima weet wat hij doet

Scifo

Legacy Member
Instant Buy! :love:

Gameplay ziet er mss wat minder uit, maar ik zie toch een mix van stealth, shooter, exploration...

Kojima kennende zal gameplay ondergeschikt zijn aan de awesome visuals, over de top cut scenes, epische story met bijhorende mindfucks, gepaard met een geweldige soundtrack :drool:

Na de "dood" van Metal Gear Solid, terug een game dat me toch weer kan prikkelen.

Michster

Legacy Member
In het begin liep ik hier niet zo warm voor, maar deze trailer toont Kojima zijn typische story-telling weer. Ik haal hem waarschijnlijk op dag 1 binnen.

BuYcKi

Legacy Member
Het heeft wel nog iets vind ik. Door die trailer ga ik het nu net wel volgen, voordien vond ik het echt nietszeggend.

Koonut

Legacy Member
Ik ben al 100% zeker dat het met niets ander te vergelijken valt, en daarom alleen al krijgen ze mijn geld en day 1 support. Ondanks dat zijn games verre van perfect zijn(buiten mgs3!) is Kojima echt wel een visionair.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan