Xtralecherus zei:
Verschil is wel dat je in deze game aan 60FPS kunt spelen, wat echt een enorm verschil is..
Scholar Of The First Sin is ook 60 fps FYI
Anyways, goede demo. Leuke sfeer en graphics, toffe boss designs en lekker pittig. Ik voel wel dat de opzet van filosofie iets anders is van Team Ninja dan From Soft. Ik bedoel daarmee (in de weinige boss fights die ik gezien heb), dat de moeilijkheid iets meer 'artificieel' aanvoelt. Dudes zijn echt wel meatbags met gigantische healthbars ivm meeste Soulsborne bazen en ik ben ook niet blind: op sommige momenten kloppen de hitboxes en iframes echt niet helemaal. De rest is wel ok qua moeilijkheid, ik ben 2 keer gestorven voor ik aan de 'fog door' was. Als je met wat beleid speelt en van Souls gewoon bent van uw stamina te managen zijn de mobs echt niet zo moeilijk voorlopig, vooral ook omdat de AI stupid as fuck is eens ge line of sight breekt haha. Ook dat het losse missies zijn in plaats van 1 grote wereld en dat ge met die Geralt knock off moet spelen in plaats van een eigen char vind ik een beetje jammer en breekt de immersie wat voor mij.
Maar bon, ik wil ook niet te kritisch zijn, Team N mag het gerust anders aanpakken en ze doen echt wel hun eigen ding met het genre en ik ben heel grote fan van de geweren (dat kanon waar ge voor moet gaan zitten LOL), Ki Pulse en creature design (<3), maar het gaat mij sowieso denk ik minder lang aan z'n wereld gekluisterd kunnen houden dan de From Soft games. Als het spel er zo in zijn finale vorm uitziet zou ik het een hoge 7 of lage 8 op 10 geven. Heel geslaagd dus
Side note: heeft vrijdagavond nog iemand gekeken naar Oroboro en Skys die iedereen lieten invaden in Anor Londo in DSIII? Holy shit, die kerels zaten op bepaald moment op een kill streak van 120 denk ik, echt het zotste dat ik dit jaar al op Twitch heb gezien haha