Archief - [PC/PS4] Street Fighter V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
510kKr+IirL._SL250_.jpg


officiële site

release: 16 februari 2016
genre: fighter
dev: Capcom

>>> YouTube


Street Fighter V.

The initial game purchase will be the only disc or full game download you will ever need to own. For the first time ever, all post-launch gameplay related content will be earnable via gameplay, totally free of charge. Players will also have the option to purchase the content as soon as it's available if they wish to do so. Any balance and system adjustments will be available for free also.

Releasing in Spring 2016, the title will launch with a core roster of 16 characters, including 4 brand new fighters to the Street Fighter universe.

Capcom will continually add additional characters, making this the first iteration in the franchise where it's possible for dedicated players to continue to expand on their gameplay experience without the need to purchase further titles in the series.


w4JHgnT.jpg

raymand

Legacy Member
te hopen dat er dan een stick verschijnt voor ps4, en liefst draadloos

chellesan

Legacy Member
dit zal wel normaal een geheim geweest zijn tot playstation experience morgen, ze kunnen ook ni echt iets geheim houden he

GaaRa-

Legacy Member
raymand zei:
te hopen dat er dan een stick verschijnt voor ps4, en liefst draadloos

jak, draadloos fightstick. Door allerlei 1frame inputs is draadloos het laatste dat je wilt.

En sticks bestaan al voor ps4: Madcatz TE2 en Hori RAPv4

MrKend54l

Legacy Member
GaaRa- zei:
jak, draadloos fightstick. Door allerlei 1frame inputs is draadloos het laatste dat je wilt.

En sticks bestaan al voor ps4: Madcatz TE2 en Hori RAPv4
Care to explain waarom draadloos niet goed zou zijn.

GaaRa-

Legacy Member
MrKend54l zei:
Care to explain waarom draadloos niet goed zou zijn.

Ik zal proberen men best te doen :)

Fighting games speel je door basic moves, special moves en links (combos) te gebruiken als we over input hebben. Elke move heeft een startup frame, maw. hoeveel frames het duurt vooraleer move het op je scherm door je character wordt uitgevoerd. Het kan dus goed zijn dat je character veel 1frame linkcombos heeft, en dit is best een vrij strikte timing; Door wireless te gebruiken bestaat er de kans dat je input dropt en/of later registreert zodat je combo niet linkt. Dit is natuurlijk het meest extreme maar je kan het vergelijken waarom men liever geen wireless muis gebruikt voor pc gaming.

raymand

Legacy Member
GaaRa- zei:
Ik zal proberen men best te doen :)

Fighting games speel je door basic moves, special moves en links (combos) te gebruiken als we over input hebben. Elke move heeft een startup frame, maw. hoeveel frames het duurt vooraleer move het op je scherm door je character wordt uitgevoerd. Het kan dus goed zijn dat je character veel 1frame linkcombos heeft, en dit is best een vrij strikte timing; Door wireless te gebruiken bestaat er de kans dat je input dropt en/of later registreert zodat je combo niet linkt. Dit is natuurlijk het meest extreme maar je kan het vergelijken waarom men liever geen wireless muis gebruikt voor pc gaming.

dan moet daar maar een iets grotere tolerantie in zitten imo, ik heb van kleinsaf aan sinds SFII, elke versie gespeeld, en de IV is de enige waarbij ik die enorme timings maar nooit onder de knie kreeg. Al de andere kon ik probleemloos linken, en nog altijd dus het ligt niet aan mijn leeftijd :p Marvel vs Capcom bvb is veel toleranter lijkt mij, want daar kon ik ook enorme combo's aan elkaar rijgen

GaaRa-

Legacy Member
raymand zei:
dan moet daar maar een iets grotere tolerantie in zitten imo, ik heb van kleinsaf aan sinds SFII, elke versie gespeeld, en de IV is de enige waarbij ik die enorme timings maar nooit onder de knie kreeg. Al de andere kon ik probleemloos linken, en nog altijd dus het ligt niet aan mijn leeftijd :p Marvel vs Capcom bvb is veel toleranter lijkt mij, want daar kon ik ook enorme combo's aan elkaar rijgen

Dat is waar, al moet je toegeven dat het combosysteem in SF2 bv. destijds veel beperkter was, omdat combos nooit een deel was van het game design maar een toevallige bijproduct. De meer recentere fightinggames hebben lakse input met als uitzondering King of Fighters 13, dat ver boven SF4 uitsteekt op vlak van executie. Niet te vergeten dat je makkelijk kan p-linken in SF4 zodat je extra frame krijgt.

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;A79_DszqteU]https://www.youtube.com/watch?v=A79_DszqteU[/video]

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;QhiHBnF8h2s]https://www.youtube.com/watch?v=QhiHBnF8h2s[/video]

Goldrusher

Legacy Member
[video=youtube;OzrPqNHB1bo]https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Capcom also confirmed the details of the content plan for Street Fighter V.

The initial game purchase will be the only disc or full game download you will ever need to own. For the first time ever, all post-launch gameplay related content will be earnable via gameplay, totally free of charge. Players will also have the option to purchase the content as soon as it's available if they wish to do so. Any balance and system adjustments will be available for free also.

Releasing in Spring 2016, the title will launch with a core roster of 16 characters, including 4 brand new fighters to the Street Fighter universe.

Capcom will continually add additional characters, making this the first iteration in the franchise where it's possible for dedicated players to continue to expand on their gameplay experience without the need to purchase further titles in the series.

En nog wat nieuwe screens:

Street Fighter V reveals Necalli - Gamersyde
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan