Archief - [PC/PS4/PS3/XBOX] Final Fantasy XIV Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

spikie

Legacy Member
ragnarok zit vol belgen en nederlanders, geweldige server :)

voor de changes in ffxi: ≪Jun. 22, 2010 (JST) Update Details≫

hoogtepunten: lvl80, nieuwe content, nieuwe add-on, dnc krijgt dual-wield, nieuwe abilities, ...

en dnc komt als overgrote winnaar uit deze update, ben nog nooit zo blij geweest dat ik die al tot 75 gebracht heb :)

Zeromus

Legacy Member
ja was net met een vriend die nog altijd actief is aan het chatten geweest en hij klinkt goed die update mischien dat we tegen het weekend terug beginnen (denk niet dat het moeilijk zal zijn om mijn vriendin te overtuigen :P)
en vimes bedankt voor de info die had ik nog niet gevonden ^^
maar met FFXI dichtbij denk ik dat het de wacht tijd toch wat gaat verzachten ;-) en mischien dan eens bekijken of we naar ragnarok zouden verhuizen of niet

Obs

Legacy Member
Ik ga er voor dat klein beetje wachten op FFXIV toch niet meer terug aan beginnen :)
(al heb ik soms toch ferme goesting :D )

Soulless

Legacy Member
Zullen er ook raidbosses of instances zijn in FFXIV? :) Is daar al enige info over bekend.

spikie

Legacy Member
Soulless zei:
Zullen er ook raidbosses of instances zijn in FFXIV? :) Is daar al enige info over bekend.
instances zijn er, in sommige loopt ge alleen rond, in andere ziet ge de andere spelers ook maar zijn de mobs / npc's voor u alleen dacht ik

Obs

Legacy Member
spikie zei:
instances zijn er, in sommige loopt ge alleen rond, in andere ziet ge de andere spelers ook maar zijn de mobs / npc's voor u alleen dacht ik

Hmm
Zie je ze alleen dan of zijn ze alleen door jou targetbaar?
In het tweede geval lijkt me dat we raar te zijn als er daar 50 man dezelfde quest start, een zee van mobs dan :)

Soulless

Legacy Member
Maar zijn er geen "grote" team instances dan? Zou ik wel jammer vinden :(

Al die grote draken en toestanden kunt ge toch niet solo aan :P?

Vimes

Legacy Member
Obs zei:
Hmm
Zie je ze alleen dan of zijn ze alleen door jou targetbaar?
In het tweede geval lijkt me dat we raar te zijn als er daar 50 man dezelfde quest start, een zee van mobs dan :)

Bij guildleve mobs zit het zo: de mobs spawnen als iemand (of een party) de guildleve start. Je volgt dan de pijltjes op mini-map... Mobs zijn zichtbaar voor iedereen en naast hun naam is er een guildleve icoontje (zo'n kaartje). Enkel jij of je party kan ze targetten & claimen. Zo kan je dus ook duidelijk het verschil zien tussen een GL mob en gewone...

Kvraag me ook wel af hoe da zit met zee van mobs, maar denk nie dat die allemaal op zelfde plek spawnen en dat de area wellicht groot genoeg is. Heb idd ook een quest gezien (niet GL) die instanced was.

Soulless zei:
Maar zijn er geen "grote" team instances dan? Zou ik wel jammer vinden :(

Al die grote draken en toestanden kunt ge toch niet solo aan :P?

Zoals Obs al zei, tuurlijk zijn die er :) Tis FF hé. Er zal genoeg group content inzitten. En guildleves kun je ook altijd in party doen (als je GL begint moet je de moeilijkheid kiezen):
Guildleve difficulty is split into 5 levels, 1 star (easy) 5 stars (hard)
Ik vraag me wel af of je dan betere rewards krijgt bij hogere difficulty.

PS: Nieuw in beta:

Brand new FFXIV monsters from Famitsu - FFXIVCore.com - Final Fantasy XIV Fansite
Changes from Alpha to Beta :: Final Fantasy XIV (FFXIV) :: ZAM

Obs

Legacy Member
Ik vind vooral dit interessant:

e3_gear_menu.png


agility charisma en luck vervangen door piety ..

magic potency & magic accuracy PER hand.. :o (zelfde voor wapen)


wel physical evasion, maar geen magic evasion

Vimes

Legacy Member
Obs zei:
agility charisma en luck vervangen door piety ..

magic potency & magic accuracy PER hand.. :o (zelfde voor wapen)


wel physical evasion, maar geen magic evasion

Die piety is inderdaad nog een misterie :) Zullen het binnen paar weekjes wel weten. Ik ben al blij dat deze keer accuracy een zichtbare stat is ;) HP en MP zijn ook niet meer customizable via stat points:

The "Physical Bonus" system, which affects HP/MP, stats and elemental affinities, has been changed. Now, HP/MP rise automatically along with the player's level and only stats are customizable. Also, the list of stats has been adjusted from 8 to 6. Elemental affinities have been separated and will now require the use of "Elemental Bonus" points to increase.

Obs

Legacy Member
Vimes zei:
Die piety is inderdaad nog een misterie :) Zullen het binnen paar weekjes wel weten. Ik ben al blij dat deze keer accuracy een zichtbare stat is ;) HP en MP zijn ook niet meer customizable via stat points:


idd
affiniteit met de goden ofzo dunno. iets daarmee.
Je moet al een god kiezen bij char creation, dus het kan wel belangrijk zijn.
Zeer benieuwd daarnaar.
charisma en luck kan ik nog ergens een religieuze toon aan geven, maar agility.. das wel raar dat die weg is.


best wel goed dat HP & MP weer "automatisch" gaan tbh. er moet nu ook niet TE veel customizable zijn.

Beramode

Legacy Member
ik hoop wel dat niet álle endgame content instanced gaat zijn..

instance endgame heeft wel grote voordelen natuurlijk maar in WoW mis ik soms wel eens die sfeer en competitie die er hing rond de world HNM/skytriggers etc

ook altijd leuk om zo een world HNM battle van een andere LS te zien; met instanced content is dat natuurlijk verleden tijd

Vimes

Legacy Member
Ja, da's wel waar. Ik weet nie hoe ze 't zullen aanpakken. 'k Denk dat we bij de release van de game nog nie te veel mogen verwachten van end game, maar is bij iedere MMO zo.

Het enige dat we weten is dit:
Q. Will end game content contain more open area boss fights or will there be more focus on dungeons?

A. We do know the ending of the first story but of course we can't tell you what the ending of the story is. The story that will lead you to a secret area, but we can't reveal anything about that right now.

Is natuurlijk weer heel ontwijkend in typische SE stijl :P Maar meer dan dat weten we dus nie...

Beramode

Legacy Member
lol ontwijkend? dat is gewoon een antwoord dat niks van doen heeft met de vraag:p

spikie

Legacy Member
Beramode zei:
ik hoop wel dat niet álle endgame content instanced gaat zijn..

instance endgame heeft wel grote voordelen natuurlijk maar in WoW mis ik soms wel eens die sfeer en competitie die er hing rond de world HNM/skytriggers etc

ook altijd leuk om zo een world HNM battle van een andere LS te zien; met instanced content is dat natuurlijk verleden tijd
competitie rond hnm? als ge geen bot had kon ge al bijna de claim vergeten bij de meeste HNM's

Previously, the player would need a full Action Gauge to execute a command, whereas now commands instead consume a specific portion of the gauge.
klinkt verdacht veel gelijk FFXIII, wat imo geen slechte zaak is, vind da een geweldig systeem

spikie

Legacy Member
Square Enix: Xbox Live ongeschikt voor Final Fantasy XIV
Door Jan Laros, vrijdag 25 juni 2010 08:40

Final Fantasy XIV komt niet uit voor de Xbox 360, omdat het Xbox Live-netwerk er niet geschikt voor is. Dit zegt Hiromichi Tanaka van Square Enix. De ontwikkelaar wil dat spelers op verschillende platformen samen de mmog kunnen spelen.

Xbox Live staat niet toe dat er verbinding wordt gemaakt met spelers op andere netwerken en Microsoft houdt het netwerk gesloten. Daarom is het niet mogelijk dat pc-gamers in Final Fantasy XIV Xbox 360-spelers tegenkomen. Deze multiplatform-interactie tussen spelers was een wens van Square Enix.

Toen bleek dat Xbox Live deze mogelijkheden niet kon bieden, werd voor het PlayStation 3-platform gekozen. Dit vertelde Hiromichi Tanaka, vice-president bij uitgever-ontwikkelaar Square Enix, aan website Eurogamer. Final Fantasy XIV verschijnt nu voor de PlayStation 3 en de pc. Een releasedatum is nog niet bekend.
bron: Square Enix: Xbox Live ongeschikt voor Final Fantasy XIV | Games | Tweakers.net Nieuws
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan