Archief - [PC/PS4/PS3/XBOX] Mafia II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
rafbanaan zei:
juist nog iets gezien, als je je autoband teveel tegen een object laat rijden begint er slag op te komen :D

en zie je je band krom rijden :)

Nice,hopelijk ga ik zelf snel details kunnen ontdekken.

EternalSilence

Legacy Member
rubmifer zei:
Hoe voelt ge u nu?

Ik voel me een bewuste koper, die niet zozeer de eerste beste winkel binnenstapt om daar iets te kopen, wat je 3 straten verder voor €10 minder kunt krijgen.

devil zei:
ik ma 33.50 euro hehe

en waar was dat?

ik zal eens een lijstje maken

Clarkske

Legacy Member
Doom Dragon zei:
Mafia 2 gekocht voor €39 in carrefour

:D aan al diegene die hier €50 hebben voor betaald in game mania =p

34.98 € in de game mania, 15 € korting weliswaar :sop:

Waarschijnlijk ook mn laatste game in game mania, nu dat ik paypal account gemaakt heb :)

Lagoa

Legacy Member
sfeer was juist top toen het nog sneeuwde vond ik, die glitch die ik heb krijg je nl. bij een missie waar je naar een hotel moet rijden...en er is trouwens een ZALIGE referentie naar de eerste mafia..

Anoniem04

Legacy Member
Het laatste level is qua setting en sfeer toch wel minstens even episch als het einde van Mafia 1. :love:

Ik ga de rest in spoilers zetten. :p

Ik vond het einde, als je er wat over nadenkt, nog wel goed. Ze moeten helemaal niets oplossen met DLC want het is redelijk duidelijk wat er gaat gebeuren.

De reden waarom het einde schitterend is, is redelijk simpel. Heel het spel wilt Vito een ander leven dan zijn vader, zijn vader werd gebruikt door mensen die meer macht hadden dan hem en uiteindelijk is hij ook nog eens vermoord.

Vito wilt dat zelfde leven niet hebben en wordt crimineel als hij Joe ontmoet. Doorheen het verhaal wordt Vito evenwel gebruikt door mensen die meer macht hebben dan hem, eerst door Clemente waardoor hij in het gevang belandt, dan door Falcone en uiteindelijk nog eens door Vinci waardoor hij zijn beste vriend verliest. Je ziet duidelijk dat hij dat beseft in de auto. Joe wist juist voor hij de auto in stapte ook al wat er aan de hand was.

Ik vind het ook goed dat Vito geen problemen heeft met de moorden die hij pleegt. Het is niet zo belachelijk als bij Niko die klaagt over een beter leven in Amerika terwijl hij al mensen dood van het moment hij af de boot is. Ze hebben niet geprobeerd om Vito heilig te laten overkomen, hij doet wat hij moet doen.

Ik denk wel dat ze het spel minstens 5 chapters langer hadden kunnen maken. Als ze wat meer gewone missies voor Falcone gegeven hadden met Henry, dan had je wat meer tijd om dat personage op te bouwen. Hetzelfde met Clemente, als je eerst loyaal had samengewerkt met Clemente voor deze je verraadde, dan had dat ook harder aangekomen.

Rubmifer

Legacy Member
fraG^ zei:
vet spel!!!!
in het gevangenis binnengaan was wel e leuk moment :p zit aan chapter 8.
De soundtrack is weer zoals verwacht! *No Particular Place to Go*

Spoilers! Gelukkig dat ik het las na dat ik er ook was...

fuzikiller

Legacy Member
Ik volg Dillyracer.

Vind het spel een beetje te kort. ( 10u20min)
In het begin heet het mij eigenlijk niet geboeid.
Vanaf de eerste contacten met Leo vond ik het boeiend.

Een ding is zeker, het doet je denken over hoe het verder afloopt...

Mss zal er nog iets gebeuren met die DLC's...

Ik had toch wel iets meer verwacht.
Missies zijn niet allemaal even aangrijpend en ik heb me toch verveeld om van het ene punt naar het andere te rijden...
Hoewel dat het een prachtige stad is enzo..
Maar mist een beetje variatie ..

Quill

Legacy Member
Dillyracer zei:
Het laatste level is qua setting en sfeer toch wel minstens even episch als het einde van Mafia 1. :love:

Ik ga de rest in spoilers zetten. :p

Ik vond het einde, als je er wat over nadenkt, nog wel goed. Ze moeten helemaal niets oplossen met DLC want het is redelijk duidelijk wat er gaat gebeuren.

De reden waarom het einde schitterend is, is redelijk simpel. Heel het spel wilt Vito een ander leven dan zijn vader, zijn vader werd gebruikt door mensen die meer macht hadden dan hem en uiteindelijk is hij ook nog eens vermoord.

Vito wilt dat zelfde leven niet hebben en wordt crimineel als hij Joe ontmoet. Doorheen het verhaal wordt Vito evenwel gebruikt door mensen die meer macht hebben dan hem, eerst door Clemente waardoor hij in het gevang belandt, dan door Falcone en uiteindelijk nog eens door Vinci waardoor hij zijn beste vriend verliest. Je ziet duidelijk dat hij dat beseft in de auto. Joe wist juist voor hij de auto in stapte ook al wat er aan de hand was.

Ik vind het ook goed dat Vito geen problemen heeft met de moorden die hij pleegt. Het is niet zo belachelijk als bij Niko die klaagt over een beter leven in Amerika terwijl hij al mensen dood van het moment hij af de boot is. Ze hebben niet geprobeerd om Vito heilig te laten overkomen, hij doet wat hij moet doen.

Ik denk wel dat ze het spel minstens 5 chapters langer hadden kunnen maken. Als ze wat meer gewone missies voor Falcone gegeven hadden met Henry, dan had je wat meer tijd om dat personage op te bouwen. Hetzelfde met Clemente, als je eerst loyaal had samengewerkt met Clemente voor deze je verraadde, dan had dat ook harder aangekomen.



Volledig akkoord. Er wordt heel wat afgezaagd op de forums (zeker het officiele forum ) over het einde van Mafia II maar eerlijk gezegd vind ik dit ook veel beter dan Mafia I. Mafia I had een zeer goed verhaal maar alles was enorm geromantiseerd, gedramatiseerd en zeer rechtuit, zodat het einde wel te verwachten viel. Over Mafia II is heel wat beter nagedacht.

En idd er mochten nog wat extra chapters inzitten om wat meer te connecten met de personages. Ik denk eerlijk gezegd dat de originele side missions daar wat voor dienden maar die zijn dus bijna allemaal gecut... jammer.

iXzion

Legacy Member
Hey , domme vraag waarschijnlijk maar hoe kan je je hoed afdoen ? Heb zo'n mooi pak ingame maar die hoed verneukt het :/

Anoniem04

Legacy Member
Het was inderdaad redelijk duidelijk dat er geknipt was. Van Melee wapens tot side missions. Ook schemerde het nog een beetje door dat er oorspronkelijk verschillende eindes waren naarmate welke familie je koos om voor te werken.

Duidelijkste voorbeeld was Mike en Derek, als je daar ging tegen praten zeiden ze altijd 'I don't have anything for you, come back later', maar je moet daar eigelijk nooit jobs voor doen.

Het gewhine op het officiele forum is belachelijk en ik kan mij voorstellen dat dat niet leuk moet zijn voor de makers om zo'n gezeik te lezen als je je hart en ziel jaren in iets hebt gestoken.

Quill

Legacy Member
Met het verhaal van Mafia II zijn er ook een heleboel mogelijkheden, terwijl dat bij Mafia I helemaal het geval niet was, 'everyone died' en that's it. Mafia I kan makkelijk in een paar zinnen worden samengevat. Voor mafia II heb je toch wel al een serieuze A4 nodig alleen hebben we gewoon niet alles gezien van het verhaal wat wel jammer is.
Ik heb het frankie potts verhaal gevolgd op die officiële site en daaruit kan je duidelijk opmaken dat het verhaal echt goed in mekaar zit en het nog veel meer potentieel heeft dan wat we hier gezien hebben. Voor mijn part mogen ze DLC uitbrengen of zelfs een 2e deel maken over 1 van de andere characters, bv henry of joe of zelfs Leo.
Leo vind ik zelf 1 van de intressantse personages en ik zou wel eens willen weten wat die allemaal uitgespookt heeft voor hij in de gevangenis vloog. En van Henry zou ik wel eens willen weten hoe hij zich als undercover fed opgewerkt heeft in de familie.
Allemaal interessante mogelijkheden die Mafia I totaal niet heeft.

Conclusie: veeel beter verhaal dan de meesten willen geloven.

Anoniem04

Legacy Member
Inderdaad, Mafia 2 had dan ook een pak meer personages waardoor je wat character building verliest. Mafia 1 moest maar een goeie 3 main characters uitwerken ( Tommy, Sam en Paulie ) terwijl je er nu een hoop meer had.

Spoiler Henry
De manier waarop het geweld in dit spel werd weergegeven was gewoon geweldig gedaan, Henry zijn dood was gewoon brutaal, er werd niets geromantiseerd waardoor het veel volwassener aanvoelde dan GTA ooit kan zijn

Quill

Legacy Member
Dillyracer zei:
Inderdaad, Mafia 2 had dan ook een pak meer personages waardoor je wat character building verliest. Mafia 1 moest maar een goeie 3 main characters uitwerken ( Tommy, Sam en Paulie ) terwijl je er nu een hoop meer had.

Spoiler Henry
De manier waarop het geweld in dit spel werd weergegeven was gewoon geweldig gedaan, Henry zijn dood was gewoon brutaal, er werd niets geromantiseerd waardoor het veel volwassener aanvoelde dan GTA ooit kan zijn

Inderdaad, tijdens die scene zat ik echt 'jeez wtf !!' luidop te zeggen.
Ik wil hier echt nog meer van zien
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan