Archief - [PC/PS4/PS3/XBOX] Mafia II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

iXzion

Legacy Member
Nog een voorbeeld , net gehoord "After that shit that clemente & Luca brought on us" Luca kennen we , maar Clemente ? Ik weet op wie hij het heeft maar die kerel heeft toch nooit gezecht dat hij Clemente noemt ?

NeverwinterX

Legacy Member
simeo zei:
Gast, tis hier al meermaals aangehaald, Normaal gebeurd het cutten na het schrijven van het script of hoogstens in het begin van de development. Als er dan nog gecut word op het einde van de ontwikkeling (om welke reden dan ook), doe het dan goed. Je haalt het zelf aan: De flow is belangrijk. Met hun gecut en halfslachtig oplapwerk zorgen ze er zelf voor dat de flow helemaal verdwijnt. Sommige missies hebben totaal geen nut voor de ontwikkeling van de verhaallijn,
Waarom moet je je zus gaan helpen, als je ze toch nooit meer terugziet? Dat zijn missies de erin zittten om een binding met je character te krijgen, ah Vito is niet alleen uit op geld, hij houdt ook van zijn familie. Nu is het gewoon awkward. Je helpt haar 1 keer en ziet haar nooit meer terug.
Andere belangrijke missies voelen dan weer gerushed.
(Ah Mr. Wong, Henry is a fed, tof, da weten we dan ook weer. Dat ene zinnetje moet het plot compleet een andere richting uitsturen, vooraf geen enkele hint die richting uit, er na geen enkele zinnige uitleg ervoor.)

Er is daardoor ook totaal geen character development in deze game. Vito is in het begin een jongen die enkel maar geld wil vergaren en luistert naar anderen, en op het einde nog steeds. Joe is op het begin de flamboyante beste vriend, en op het einde nog steeds. Dat zijn dingen die een groot verhaal maken of breken.
Geloof me, ik wou ook een grote fan zijn van deze game, die 7's en 8'en van de reviews lachte ik weg, maar als ik dan moet terugblikken, moet ik zeggen: een 7 is correct

Chance dat jij zoveel weet van game development :rofl: Ja er wordt ook nog gecut zelfs als sequenties in het spel al af zijn. Er zijn er zelfs die hele games cutten (Starcraft Ghost anyone?). Ze hadden inderdaad zoals je zegt nog meer moeten cutten, zodat het cutten minder obvious is: dat is niet zo zorgvuldig gedaan. Maar dan nog zit het verschil enkel in je hoofd. Als ze die overblijfsels hadden weggedaan en ze hadden in hun video's enkel dingen getoond die er zeker in gingen, dan had je zelfs nooit geweten dat er gecut was. Wat is het praktische verschil tussen een koffer die je kan open doen (maar waar ge verder niks mee kunt doen) en een koffer waar je niet mee kan interageren? Niks, dat zit enkel in je hoofd: in beide gevallen kan je er niks mee doen.

Ik heb de indruk dat jij eerder het verhaal niet snapt, dan dat het slecht is:
De missie met de zus op het einde dient om de vervreemding van Vito en zijn zus duidelijk te maken. Ze vraagt om met hem eens te praten en hij doet zijn maffiosiding en slaat die gast verrot. De zus verbreekt daarna de banden met hem. En ja je ziet haar daarna niet meer terug, dat is de bedoeling van banden verbreken.

Voorts is Henry geen fed. Henry heeft informatie aan de feds gegeven. (Misschien eens opnieuw het spel spelen? Ik denk eerder dat jij gerushed hebt.) De eenvoudigste uitleg is omdat hij zag dat zijn deal naar de kloten was.

Hoezo geen ontwikkeling? In het begin is hij inderdaad een volger. Op het einde breekt hij weg van Falcone en Joe. En Joe volgt Vito voor een keer: vroeger was het altijd Joe die besliste en actie ondernam. Nu besluit Joe om Vito te volgen en het op te nemen tegen Falcone. Het is juist het verraad van Joe dat erg obvious was: het verbaasde mij dat Joe zich lieten bedacht. Als er geen character development was dan verraadde Joe Vito gewoon, dat lag nu eenmaal in zijn aard, hij doet alles voor het geld.

Grappig dat je over reviews begint: de reviews voor Mafia 1 waren ook niet denderend.

Juul Cézaar zei:
Het ben jij eerder die in sprookjes gelooft.

Als de lead-developer en scriptschrijver is opgestapt uit onvrede met de richting die 2K Games het spel wilden uitsturen, en met hem nog 20 mensen van het dev-team (inclusief Petr Vochozka (oprichter van Illusion Softworks) en Simunek (verantwoordelijk voor de muziek in Mafia 1), dan is dat toch een duidelijk teken dat men voor snelle winst is gegaan ipv het deftig af te werken. Mafia 1 is indertijd ook superveel uitgesteld geweest, maar het spel was wel ongelofelijk goed. Beter uitstellen en deftig afwerken dan raprap uitbrengen om de release te halen imho.

Heel goed en fijn dat jij het spel super vond, ik ben blij voor jou. Maar velen zijn helaas niet tevreden, en zijn verbijsterd over het feit hoe ze een potentiëel topspel zo hebben kunnen verneuken.

Tja, sommige mensen kunnen nu eenmaal niet realistisch blijven. Ik weet niet of je je daarvan bewust bent, maar Mafia 2 heeft ook al een lang development achter de rug. Als het langer duurde zoals jij wilt, was het waarschijnlijk gewoon afgevoerd. Er zijn niet veel development teams waarnaar het geld met bakken gesmeten wordt. Hoeveel miljoenen heb jij al geïnvesteerd in developers? Oh right, niks. Het zou me zelfs al verbazen, moesten de meesten hier hun games kopen.

Het is ook een topspel. Jij kan gewoon niet relativeren. Ik zal trouwens even je ballon van naïviteit doorprikken maar die "velen" van jou, zijn slechts enkele forumnerds die een bubbel van nostalgie en hype hadden opgebouwd rond Mafia en die die nu doorprikt zien. Nu ja, het verbaast me niet echt: je hebt dit soort reacties altijd wanneer iets ouds nieuw leven wordt ingeblazen. Je hebt altijd conservatieve, vastgeroeste mensen die zich krampachtig verzetten tegen het nieuwe omdat ze het verleden in hun herinneringen zo verbogen en opgeblazen hebben. Morrowind-Oblivion, CS 1.6-CSS, Baldur's Gate - Dragon Age, Starcraft 1 - Starcraft 2, Everquest - WoW en ga zo maar door. Het is een erg klassieke menselijke reactie, die al gauw gaat vervelen.

Digishine

Legacy Member
]BuD[nighthawk;13803963 zei:
niemand last van de volgende bug?:
ik zit met chapter 10 nu.
Ik sta in joe's appartement en moet joe & matty vervoeren.
Helaas krijgt joe de deur niet open van zen appartement, dus loopt ie er maar "doorheen":unsure:
Gevolg: ik zit opgesloten in het appartement en krijg de deur niet open, EN ik kan er niet doorheen lopen :doh:

iemand hetzelfde probleem of een oplossing?

diene bug had ik ook maar op den xbox 360:oink:

Nighty

Legacy Member
Jonas89 zei:
doe eens mijn oplossing:

data verwijderen (NIET uw save-game) en bij het herstarten zal hij terug vragen achter de patch (update) terug te installeren en dan terug hetzelfde doen als anders (continue story) OF chapter herspelen

Heb de game update data verwijderd en terug continue story gedaan en kon gewoon voortdoen !:)

HotBullets2Die

Legacy Member
WTF gasten, heb net chapter 14 uitgespeeld, maar het spel zit vast op het loading screen... Heb al vanalles geprobeerd (update data verwijderen en herinstalleren), maar niets blijkt te helpen. Ge gaat mij niet vertellen dat ik die frustrerende klotechapter opnieuw ga moeten spelen! :angry:

Jonas89

Legacy Member
MadMax zei:
WTF gasten, heb net chapter 14 uitgespeeld, maar het spel zit vast op het loading screen... Heb al vanalles geprobeerd (update data verwijderen en herinstalleren), maar niets blijkt te helpen. Ge gaat mij niet vertellen dat ik die frustrerende klotechapter opnieuw ga moeten spelen! :angry:

lees de berichten van mij terug (deze pagina bovenaan en vorige pagina) en je kan dan gerust verder doen

iXzion

Legacy Member
Nog eentje gehoord "U stil gotta take jobs from Derek right ? Even though we work for Eddie now" ...

Quill

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Het is ook een topspel. Jij kan gewoon niet relativeren. Ik zal trouwens even je ballon van naïviteit doorprikken maar die "velen" van jou, zijn slechts enkele forumnerds die een bubbel van nostalgie en hype hadden opgebouwd rond Mafia en die die nu doorprikt zien. Nu ja, het verbaast me niet echt: je hebt dit soort reacties altijd wanneer iets ouds nieuw leven wordt ingeblazen. Je hebt altijd conservatieve, vastgeroeste mensen die zich krampachtig verzetten tegen het nieuwe omdat ze het verleden in hun herinneringen zo verbogen en opgeblazen hebben. Morrowind-Oblivion, CS 1.6-CSS, Baldur's Gate - Dragon Age, Starcraft 1 - Starcraft 2, Everquest - WoW en ga zo maar door. Het is een erg klassieke menselijke reactie, die al gauw gaat vervelen.

Dat gevoel heb ik ook heel erg hard.
Het is bijna altijd zo bij sequels dat ze afgebroken worden op het feit dat het ,bij wijze van spreken, geen identieke kopie van het origineel is en kan men niet stoppen met blijven vergelijken met het orgineel. Je kan eindeloos doorgaan over wat Mafia II niet heeft ivm Mafia I, maar je kan minstens evenveel elementen aanhalen die Mafia II wel heeft en Mafia I niet. Mensen willen dat gewoon niet zien en zitten zich inderdaad vast te rijden in hun eigen nostalgische herinneringen en willen dat gewoon herbeleven. Als je dit spel op een unbiased manier benaderd zonder constant stomme vergelijkingen te maken en gewoon het spel op zich bekijkt, ongeacht het nu een sequel is of niet, dan kan je toch gewoon zien dat dit een enorm goed spel is. Volgens mij is dit in het geval van Mafia nog veel erger omdat het verhaal toen veel mensen geraakt heeft (mij ook) en nog ongezien was in de gamewereld waardoor die nostalgie nog wat extra versterkt wordt. Ofwel verwacht de massa dan opnieuw een geromantiseerd verhaal met veel drama en tears ofwel verwachten ze opnieuw een revolutie in de gamewereld en verwachten ze een soort "god-game". Beide zijn gewoon achterlijk en onrealistisch.
Het spel heeft zeker zijn flaws en het aantal cuts is inderdaad wat overdadig geweest maar ffs sommige mensen kunnen echt niet relativeren.

Ben nu met mn 2e play-through bezig en ik geniet nog steeds van elke seconde

Rase

Legacy Member
Ik was eens benieuwd of het eigenlijk mogelijk is om die missie, waar je die bende moet achtervolgen, uit te spelen?
Telkens als ik er dicht bij ben krijgt hij precies een nitro boost ofzo :s

HotBullets2Die

Legacy Member
Drie keer geprobeerd, niet gelukt. Godverdomme, ik word echt zot van zulke schijtbugs!

simeo

Legacy Member
NeverwinterX zei:
..... Maar dan nog zit het verschil enkel in je hoofd. Als ze die overblijfsels hadden weggedaan en ze hadden in hun video's enkel dingen getoond die er zeker in gingen, dan had je zelfs nooit geweten dat er gecut was. Wat is het praktische verschil tussen een koffer die je kan open doen (maar waar ge verder niks mee kunt doen) en een koffer waar je niet mee kan interageren? Niks, dat zit enkel in je hoofd: in beide gevallen kan je er niks mee doen.

Ik heb geen enkele trailer van dit spel gezien, boeit me matig. Die koffer die open kan is inderdaad pretty useless. Dat zal ook wel ergens in hebben gezeten dat je daar dingen in kon verstoppen. Maar idd halfslachtig weggelaten. Die details vind ik niet belangrijk tbh. Het gaat over het geheel van het verhaal. Als die voorbeelden die ik eerder heb aangehaald niet duidelijk genoeg zijn om aan te tonen dat er slecht gecut is, dan ga je het nooit geloven vrees ik ;)

Ik heb de indruk dat jij eerder het verhaal niet snapt, dan dat het slecht is:
De missie met de zus op het einde dient om de vervreemding van Vito en zijn zus duidelijk te maken. Ze vraagt om met hem eens te praten en hij doet zijn maffiosiding en slaat die gast verrot. De zus verbreekt daarna de banden met hem. En ja je ziet haar daarna niet meer terug, dat is de bedoeling van banden verbreken.


Cpt Obvious much? Ja natuurlijk gaat die missie over de band die wordt verbroken. Maar wat boeit dat de speler. Je had sowieso al geen emotionele band met de zus opgebouwd. Het boeit Vito zelf niet eens. Het is toch vreemd dat er 1 missie inzit waarin de band word verbroken, terwijl er daarvoor amper een band is opgebouwd met de zus. Als jij aanvoelt dat jij echt een connectie hebt met die zus na 1 dialoogje in chapter 2 en 1 bezoekje in de gevangenis, dan ben jij wel een erg empathisch persoon:)

Voorts is Henry geen fed. Henry heeft informatie aan de feds gegeven. (Misschien eens opnieuw het spel spelen? Ik denk eerder dat jij gerushed hebt.) De eenvoudigste uitleg is omdat hij zag dat zijn deal naar de kloten was.

Oke hij is geen fed, hij is een informant van de feds:sleep:. Veranderd niets aan mijn punt. Zal het nog wel eens opnieuw spelen want idd, like i said before: degelijk spel.

Hoezo geen ontwikkeling? In het begin is hij inderdaad een volger. Op het einde breekt hij weg van Falcone en Joe. En Joe volgt Vito voor een keer: vroeger was het altijd Joe die besliste en actie ondernam. Nu besluit Joe om Vito te volgen en het op te nemen tegen Falcone. Het is juist het verraad van Joe dat erg obvious was: het verbaasde mij dat Joe zich lieten bedacht. Als er geen character development was dan verraadde Joe Vito gewoon, dat lag nu eenmaal in zijn aard, hij doet alles voor het geld.

En volgens mij volgt Vito gewoon de orders van Galante, om zijn eigen vel te redden. Hoe breekt hij weg van Falcone? Moet hij terugdraaien en Vinci gaan neerschieten, tenzij die weer iets anders zegt ?:p, je moet het ook niet te letterlijk nemen natuurlijk. Toen Joe kwam opdagen dacht ik, eindelijk gebeurt er eens iets met die eeuwige happy-vriendschap, Nope dus. Verraad zou ook wel een cliché geweest zijn, maar dat mag van mij. Goed dat jij het aanhaalt, best vreemd: Joe heeft een afspraak met Falcone over dat hij Vito moet verraden/doden. Maar Vito moet maar even zijn puppy-oogjes tonen en hij bedenkt zich al. Best raar, zo raar dat ik dacht dat het plan van Joe de hele tijd al was om te doen alsof hij Vito wou verraden. Beste vriendjes till death dus. Had jij nu echt het gevoel bij de credits: Jaja Vito gaat zich vanaf nu niet meer laten rondpushen door iedereen, hij heeft er genoeg van :ironic:.Duidelijk een andere interpretatie van het slot dus. Bovendien zijn dit dus echt de laatste 5 minuten van een 10u durend spel, bewijst verder mijn punt dat de characters niet groeien doorheen het verhaal.

NeverwinterX zei:
Grappig dat je over reviews begint: de reviews voor Mafia 1 waren ook niet denderend.

Zeg toch zelf dat ik de reviews niet zo belangrijk vond en amper gelezen heb. Mafia I kreeg volgens mij en veel anderen idd te te lage scores. Moet je daar echt mee lachen :unsure:. Als ik punten mag geven krijgt dit spel van mij een 7. Mafia I vond ik heel goed, niet episch zoals sommigen hier vinden. Het verhaal was stukken beter. De stad was wel minder realistisch/levendig als Mafia 2. Btw take note dat ik hiervoor zelf nergens een vergelijking met Mafia I heb gemaakt, die kan en mag je gewoon niet maken. Bovendien herinner ik het mij niet goed meer (want vond het niet zooo episch). Ik denk dat ik dit spel wel goed als aparte entiteit kan bekijken.

Ben hier echt wel in een veel te uitvoerige discussie beland. :D
Fijn voor jou dat je nog net wat meer plezier hebt beleefd aan het spel dan ik, maar er zijn naast mij nog heel wat mensen die het toch vrij flawed vinden.

Zapp

Legacy Member
Rase zei:
Ik was eens benieuwd of het eigenlijk mogelijk is om die missie, waar je die bende moet achtervolgen, uit te spelen?
Telkens als ik er dicht bij ben krijgt hij precies een nitro boost ofzo :s

Vermoed van niet, want na het chapter kreeg ik evengoed het achievement. En er is geen achievement die zegt van "capture runaway gang members" of whatever.

Oh, en: yow,
spoilertags.

Scifo

Legacy Member
Mijn teleurstelling was jawel

Het eerste oogcontact in de bar met die "chick", later help je haar in een "random" gevecht en wat krijg je achteraf? Niks, nada, noppes! :D Geen enkele 'griet' voor Vitto, dan vraag je jezelf af is er iets mis met hem? ^^

Jonas89

Legacy Member
MadMax zei:
Drie keer geprobeerd, niet gelukt. Godverdomme, ik word echt zot van zulke schijtbugs!

en probeer eens alleen bij Bruski te gaan (auto's pletten) en GEEN winkels te overvallen

sw1ss

Legacy Member
Nja dat vond ik ook wel raar. Daar is het wel superduidelijk dat er gecut is.

Wat is ook jammer vond is dat de kisten in die pick-ups gewoon statisch bleven terwijl ge aan het rijden waart. Met de moderne technologie zouden die toch een beetje mogen bewegen. Ook een beetje variatie (kisten, tonnen, leeg) zou tof geweest zijn.

dj@sleep

Legacy Member
Spel uitgespeeld op 9 uurkes.

Graphics goed( op zoals sw1ss hierboven al aanhaalde)
Enkel korte gameplay heel filmpjes er tussen(opzich niet heel slecht maar liever iets minder filmpjes en meer gameplay)

Maar overal wel 1 van de toppers van de laatste 2-3 maand.

FEW

Legacy Member
ja, zo'n bugs zouden niet mogen, ik heb het ook op Jonas89 zijn manier gedaan. Gaat ook veel sneller.

als je met de auto naar die pletmachine gaat, staan daar normaal nog 2 auto's rond, zo verdien je snel geld


Verder vind ik het wel zonde dat je niet gewoon kan free roamen, of ik vind de optie alleszins niet, als het spel uitgespeeld is. En die DLC zie bij de game zat, is echt slecht vind ik, super frustrerend.

Ook spijtig dat er geen missies meer zijn op het platte land, er is gewoon geen platte land meer. in mafia 1 voelde het allemaal wat groter aan en ik voelde mij ook gewoon meer betrokken bij het spel. daar heb je een familie, het spel duurde veel langer,...
de 4/10 van die ene site is onverdiend voor mafia 2, maar ik zou het ongeveer een 7-8 geven.

tracid

Legacy Member
Bij het buitengaan van de bouwwerf, waar ik de laatste verdieping opgekuist heb, moet ik samen met joe naar buiten gaan.
Wanneer ik dit doe en buitenkom, beland ik onder de gamewereld terecht, waar ik ergens in de oneindigheid blijf zweven, dit gebeurt telkens wanneer ik het spel opnieuw probeer te laden. Ik heb het hoofdstuk al eens opnieuw proberen spelen, maar telkens gebeurt dit wanneer ik op dat punt terechtkom. Heeft iemand al hetzelfde voorgehad, of is iemand op de hoogte van eventuele opkomende patches die dit zouden kunnen verhelpen?

HotBullets2Die

Legacy Member
Soit, heb er mij over gezet en die chapter opnieuw gespeeld. 't Ging een pak vlotter dan de eerste keer, dus da's goed I guess. Inmiddels ook uitgespeeld. Degelijk spel, maar al bij al zwaar teleurstellend...

Al dat gezeik over geen free roaming hier, geen side missies daar, veel te kort, blablabla... interesseert me niet echt. Maar wat een flinterdun verhaaltje. Op een game dat het uiteindelijk enkel en alleen van z'n storyline moet hebben is dit maar zwakjes.

Maar goed, het was een genietbare ervaring, gewoon jammer dat ik hier twee jaar naar heb zitten uitkijken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan