Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Morre1977 zei:das niet eens ne officiele site en dat artwork is zelf gemaakt en met een vector prog automatisch ne trace gedaan. Amateurs zijn dat ja ..
Morre1977 zei:das niet eens ne officiele site en dat artwork is zelf gemaakt en met een vector prog automatisch ne trace gedaan. Amateurs zijn dat ja ..
Dillyracer zei:
Lijstje
*the brightness of the faces
*the color of the faces
*the sound (theres no sound of the guns and of the street)
*the scene of the restaurant begins different
*the scenes are more farder
*the ilusion softworks logo removed
*the detail of the sky in the last scene and in the persecution
*the introduction of the Mafia II logo is diferent
*the voices are louder specialy in the last scene
SPEEDMAN zei:ben nog altijd in groot ongeduld aan het wachten op een spel dat imo eindelijk nog eens een deftig spel zal zijn met een goede verhaallijn en een sfeer die je volledig meezuigt in het verhaal.
eindelijk eens een spel waar je geen elfjes, wizards of aliens nodig hebt om een goed game te maken. Want die laatste komen mijn oren uit eerlijk gezegd.
RED REVOLUTION zei:Ik wil niet heel veel zeggen,
maar kijk gewoon ff naar deze beelden
Mafia II Screens for X360 at GameSpot
The title won't be a direct sequel to the first game, and you'll take on the role of Mafioso Vito who's just returned to fictional American destination Empire City after World War II service, it's been revealed.
Apparently the city space will measure around 10 km2 (twice as big as the original) and it's inspired mostly by San Francisco.
Extensive car damage will feature (it's reportedly more detailed and prettier than Burnout Paradise's), while you'll also be forced to refuel vehicles and have the option of taking them to the car wash if you want to make sure your motor stays looking flash.
Money will play an important role in the game. In GTA: San Andreas style you'll use it for buying new clothes and visiting restaurants, where you'll strengthen up by chowing down on some pasta.
The mob sequel's also said to sport an art style at times reminiscent of BioShock and a Gears of War-esque cover system.
It's in development on lead platforms Xbox 360 and PS3, according to the details over at NeoGaf, while the PC version's slated to launch shortly afterwards.
The game's been pencilled in for release during publisher Take-Two's fiscal 2009 year, meaning it'll be out some time between November '08 and October '09.

As announced on Spike TV’s blog, the world premiere of a brand new Mafia II trailer will air on the Spike Video Game awards on Sunday, December 14th. The show starts at 9 PM, so tune in for a new look at Mafia II.
As announced on Spike TV’s blog, the world premiere of a brand new Mafia II trailer will air on the Spike Video Game awards on Sunday, December 14th. The show starts at 9 PM, so tune in for a new look at Mafia II.