Archief - [PC/PS4/PS3/XBOX] Mafia II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

protnie

Legacy Member
Het deed mij ook van de eerste seconde denken aan GTA maar het lijkt mij ook moeilijk om dat niet te doen.
Wordt zalig imo :love:

Moloch

Legacy Member
Mafia II Video Game, E3 09: Demonstration | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com (15min gameplay!)

hoe meer ik zie, hoe meer ik verlang naar dit spel :love: wie zei ook weer dat zulke graphics in grote sandboxen nie mogelijk waren? :D

wel spijtig dat het uitgesteld is :sad: maja liever wa langer wachten dan een spel vol met bugs :)

Zowel Mafia II als Red Dead Redemption zijn uitgesteld, zo heeft Rockstar via haar Twitter account bekend gemaakt. Beide games staan nu gepland voor de eerste helft van fiscaal 2010, want betekent dat de games tussen november 2009 en april 2010 verschijnen.

Take-Two heeft laten weten dat men de titels heeft uitgesteld, om zo met deze extra ontwikkelingstijd de volledige potentie qua kwaliteit en marktwaarde te benutten.

Jerre Muesli

Legacy Member
Als het zelfs maar een beetje als Mafia 1 is, dan krijgt het waarschijnlijk een score van in de 90%. Zeker must buy. De eerste heb ik geloof ik 3 keer uitgespeeld op pc

Moloch

Legacy Member
heb den eerste meer dan 10x uitgespeeld, einde bleef mij maar ontroeren :) dan met al die mods, der zaten zelf verborgen monstertrucks in het spel, crazy horse met het uiterlijk van nen monstertruck was dikke fun :love:

Gavin

Legacy Member
Zaten die in het gewone spel zonder mods, moloch?

Ik moet nu plots denken aan een spel waar ik met een paars/blauwe monstertruck zat rond te rijden maar ik kan me niet meer herinneren welk spel ... iets zegt me Mafia maar wat? :D

Moloch

Legacy Member
nee, enige mod dat ge nodig had was diene data extractor dachtek, gewoon het bestand van diene truck hernoemen naar die van crazy horse en opslaan, snelheid enzo was nog steeds gelijk de crazy horse maar de carroserie was dan diene monster truck, der zat nen bruine in en ene met de US vlag erop dus denk nie dat het diene paars/blauwe is dat ge bedoelt, vraag mij wel nie hoe exact ge het moet doen voor diene truck, tis al een paar jaar geleden :)

Mafia Scene - The Biggest Mafia and Mafia 2 Game Fan Site vindt ge nog veel info daaromtrent

Toine79

Legacy Member
amai, prachtig!! Kogelimpact op die pilaren: stukken vliegen er gewoon af.
Zowel auto als shootlevels zien er enorm mooi en vlot uit. Kijk hier wel naar uit.

Marcquez

Legacy Member
Q&A van Denby Grace en Martin Zavrel

Een paar van die vragen komen van mij :p
Die over de sneeuw en over die andere routes ^^

Denby Grace and Martin Zavrel recently fielded questions about Mafia II on the 2K Forums. Today they answer a few of the most popular ones.


How many side missions are there, or how long do they take? How do they compare/work with the main story?
-The final number of side missions is not finalized as yet. We are still working hard to get as many into the game as is possible. We have lots of great ideas -- enough for multiple games. As for how they work with the main story, they are fully integrated into the story. Side missions occur when natural to do so. We’ve tried really hard to make them fit into the fiction and be as realistic and believable as possible. Look out for more information on this subject at GamesCom.

Why did you choose to have three families instead of 2 or 4?

-Or indeed 10 families! I don't really think there is a specific reason. When Daniel Vavra wrote the story it just featured these three families. That's the way it worked best.

Is snow dynamic? Does it melt?
- How does it fall off carsSnow is and isn’t dynamic. Weather and seasons don’t change in real time so the player won’t see melting snow as they hang around on the streets of Empire Bay, In some missions the snow might be more or less melted but that is because we chose to have it like that. As for falling off cars, you’ve probably seen already that yes snow does fall of objects and cars specifically as you mention.


What happens when cars hit things/other cars?
-They crash, then they get damage. Cars are fully destructible with lots of individual parts that can get smashed and destroyed, each window, each tire, the hood, the trunk... It’s really cool how much you can smash the hell out of cars. As well as the cars, the world features lots of dynamic objects that can be crashed into -- post boxes, hydrants etc. etc.


Will there be auto aiming?

-Yes there will be aiming support implemented in the game. This will be optional for players and also it will probably be tied to the level of difficulty you choose to play.


Will there be kick back/recoil for weapons?
-Absolutely. Areas like this are still being worked on and improved everyday but I think you can see from the gameplay videos the Tommy gun is really hard to control because of the recoil. Shotguns the same -- Like I say though it is still being improved.


Will there be a driver’s eye view for the car’s camera?
-This is not decided finally yet. We have a bunch of cameras implemented in the game currently (and in-car is one) and we are still playing with and tweaking each before deciding what has value to the player and what doesn’t.


Can you die in car crashes?

-Car crashes causes damage to your health so yes, you can die from a car crash.


What happens if you take a different route in the Buzzsaw Trailer?

-You can approach many situations in the game from various sides – using money or illegal tools, silent knife from the back or loud machine gun. At certain points however the story and development of a situation may just plunge you in one non-avoidable intense fight or ride. The Buzzsaw mission is one of those where you are given specific orders by people above you in the mafia family and you do have to follow them closely – ending always in that big shootout.

deze vragen staan op de officiele mafia II site
Mafia II Official Website

SXe

Legacy Member
Op dees spel zit ik nie echt te wachte... Heb den eerste zelfs nooit uitgespeeld.

Anoniem04

Legacy Member
Het is gewoon niet logisch om in een topic te gaan posten dat je het spel niet wil :unsure:

Dan kan je heel het forum gaan volposten.

Gemot

Legacy Member
Hopelijk is de finale van Mafia II even cool als het spetterend vuurwerk van de I !

yoshimura

Legacy Member
Memorabele moment vond ik de mission dat je de F1 wagen moest gaan halen om te laten 'fixen' en dan 's nachts van het circuit door de stad te scheuren. ROAR :D

Dan proberen die race te winnen, wat uiteindelijk gelukt is op de normale manier, had die shortcut nooit gevonden

de_willy

Legacy Member
yoshimura zei:
Dan proberen die race te winnen, wat uiteindelijk gelukt is op de normale manier, had die shortcut nooit gevonden

Die race in de ongepatchte versie is echt moeilijk, ni gewoon. :p

Mee

Legacy Member
Die is toch simpel?
Gewoon heel kalm rijden :p.

Is ook wel mijn favoriete missie; daar 's nachts mee door de straten vliegen, ge ziet mensen hun handen warmen aan vuren, er staat er ene op de brug om te springen,... :love:.

[MNEU]Jonasis

Legacy Member
Dillyracer zei:
Het is gewoon niet logisch om in een topic te gaan posten dat je het spel niet wil :unsure:

Dan kan je heel het forum gaan volposten.
Mja en toch doet hij het, er zijn nog threads met een comment van hem, balabl ik speel dit niet balbalabl....,
ffs dude post dan niet!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan