Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Again another article by incgamers talking with Denby Grace. Not the full interview but a piece from the interview, this time discussing the gameplay.
2K has revealed that its development team looked to third person shooters like Gears of War and Uncharted when designing the combat in Mafia II.
In an interview with IncGamers, 2K’s Denby Grace stressed that the team worked hard to make sure that all aspects of gameplay work well in the open world crime sequel.
“On a gameplay level, Mafia II really pushes the envelope,” said Grace.
“We have really honed our gun play mechanics against games such as GOW2 and Uncharted making them the benchmark we set for ourselves for our combat encounters and it shows; Mafia II really stands out in this area.”
Grace went on to say that the quality of open world titles suffers when the developer concentrates on providing a wide range of gameplay options.
“Usually in an open world game, the focus is on a really wide scope of delivering lots of stuff, more often than not to a lower quality than you’d expect in say a third-person action game,” he said.
“With Mafia II, we looked at the goals for the project and really identified what was important to the game. So, we actually narrowed our scope where mechanics are concerned and picked our battles, driving and gunplay being on top on our priority list as far as the gameplay is concerned.”
We were lucky enough to see a preview build of the game at last year’s E3 which can be found here and also be sure to find out why “no other open world city comes close” to the game world in Mafia II.
Stay tuned for the full interview with Denby Grace later this week.
) is dat toch het enige dat ik qua vergelijking eruit kan halen.
Gl@di8or zei:ik heb enkel GOW gespeeld, uncharted niet, dus kan me niet uitspreken over die laatste.
Maar ik denk dat ze vooral het cover systeem bedoelen dat GOW gebruikt.
Uit de filmpjes die ik reeds gezien heb (en gepost) is dat toch het enige dat ik qua vergelijking eruit kan halen.
Ik ben zelf niet zo een fan van GOW, buiten het cover systeem ervan, dus hopelijk hebben ze zich beperkt tot dat gedeelte
We zullen het pas echt weten als we het spel in onze handen hebben vrees ik...
Take-Two heeft onthuld dat de titels L.A. Noire, Mafia II, Max Payne 3 en Sid Meier’s Civilization V allen gepland staan voor een release in het 4de kwartaal van het fiscale jaar. Dat houdt in dat de games in de 3 maanden voor 31 oktober 2010 verschijnen.
Uitstel voor Mafia II
Daarmee bevestigt Take-Two opnieuw een uitstel voor Mafia II, welke oorspronkelijk gepland stond voor een release tussen 1 mei 2010 en 31 juli 2010 op de PC, PlayStation 3 en Xbox 360.
ma soit, liever beter uitgewerkt dan een spel vol met bugs afleveren zeker..Goldrusher zei:Wanneer had je deze game dan wel verwacht ? Take 2 gaat echt niet al hun games in dezelfde maand releasen hé. Dat moet over het jaar gespreid worden.
, nee serieus, tis al de derde keer dat ze het uitstellen, dan haddek liever dat ze wat gewacht hadden om release dates te geven tot ze er zeker van waren, nu ist altijd hopen dat het dan zou uitkomen en stellen ze het terug uit, ik kijk te hard uit naar dit spel om mij zo te pijnigen door het altijd maar uit te stellen 
